သင်ယူခြင်း-အရင်းအမြစ်များ-လိုဂို

သင်ယူမှုအရင်းအမြစ် Botley 2.0 Coding စက်ရုပ်

Learning-Resources-Botley-2-0-Coding-Robot-ထုတ်ကုန်

ထုတ်ကုန်အချက်အလက်

ဤထုတ်ကုန်သည် ကလေးများအား ပျော်ရွှင်ဖွယ် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော နည်းလမ်းဖြင့် ကုဒ်ရေးနည်းများကို မိတ်ဆက်ပေးရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ၎င်းတွင် အခြေခံကုဒ်ရေးနည်းများ၊ If/Then ယုတ္တိဗေဒ၊ ဝေဖန်ပိုင်းခြားနိုင်သော တွေးခေါ်မှု၊ နယ်ပယ်ဆိုင်ရာ အသိအမြင်၊ ဆင့်ကဲယုတ္တိဗေဒ၊ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းနှင့် အဖွဲ့လိုက်လုပ်ဆောင်ခြင်းကဲ့သို့သော အဆင့်မြင့် အယူအဆများ ပါဝင်သည်။

Coding ဖြင့် စတင်လိုက်ပါ။

  • အခြေခံ coding သဘောတရားများ
  • If/Then logic ကဲ့သို့သော အဆင့်မြင့် coding သဘောတရားများ
  • ဝေဖန်ပိုင်းခြားတွေးခေါ်ပါ။
  • Spatial အယူအဆများ
  • ဆင့်ကဲဂျစ်
  • ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းနှင့် အဖွဲ့လိုက်လုပ်ဆောင်ခြင်း။

Set တွင် ပါဝင်သော အရာများ-

  • Botley 1 စက်ရုပ် ၁ ခု
  • အဝေးထိန်း ပရိုဂရမ်မာ ၁ ယောက်
  • ဖြုတ်တပ်နိုင်သော စက်ရုပ်လက် ၂ ခု
  • ကုဒ်နံပါတ် ၄၀

သတ်မှတ်ချက်များ

  • အကြံပြုထားသော အသက်- 5+
  • အဆင့်များ- K+
ဂုဏ်ရည် အသေးစိတ်
ထုတ်လုပ်သူ Learning Resources Inc.
ထုတ်ကုန်အမည် Botley® 2.0
မော်ဒယ်နံပါတ် LER2941
အသက်အပိုင်းအခြား 5+ နှစ်
လိုက်နာမှု သက်ဆိုင်ရာ စံချိန်စံညွှန်းများနှင့် ကိုက်ညီပါသည်။

ထုတ်ကုန်အသုံးပြုမှု ညွှန်ကြားချက်များ

အခြေခံလုပ်ဆောင်ချက်-စက်ကို ပါဝါဖွင့်/ပိတ်ရန်နှင့် မုဒ်များကြားတွင် ပြောင်းရန်၊ OFF၊ CODE နှင့် LINE ခြေရာခံမုဒ်များကြားတွင် ပြောင်းရန်ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။

ပါဝါခလုတ်—ပိတ်ရန်၊ ကုဒ်မုဒ်နှင့် LINE အောက်ပါမုဒ်တို့ကြားတွင် ပြောင်းရန် ဤခလုတ်ကို ပွတ်ဆွဲပါ။

  1. စတင်ရန် ON သို့ ပွတ်ဆွဲပါ။
  2. ရပ်ရန် OFF သို့ ပွတ်ဆွဲပါ။

အဝေးထိန်းပရိုဂရမ်မာ Botley ကိုအသုံးပြုခြင်း-

  • အမိန့်များထည့်သွင်းရန် အဝေးထိန်းပရိုဂရမ်မာရှိ ခလုတ်များကို နှိပ်ပါ။
  • Botley သို့ အမိန့်များပေးပို့ရန် TRANSMIT ကိုနှိပ်ပါ။
  • ညွှန်ကြားချက်များတွင် ရှေ့သို့ရွေ့လျားခြင်း၊ ဘယ် သို့မဟုတ် ညာလှည့်ခြင်း၊ အလင်းအရောင်များကို ချိန်ညှိခြင်း၊ ကွင်းပတ်ဖန်တီးခြင်း၊ အရာဝတ္တုသိရှိခြင်း၊ အသံဆက်တင်များနှင့် အခြားအရာများ ပါဝင်သည်။
ခလုတ် လုပ်ဆောင်ချက်
ရှေ့သို့ (F) Botley သည် ရှေ့သို့ ခြေလှမ်း ၁ လှမ်း (မျက်နှာပြင်ပေါ် မူတည်၍ ၈ လက်မခန့်) ရွေ့လျားသည်။
ဘယ်ဘက် ၄၅ ဒီဂရီ (L45) ကွေ့ရန် Botley သည် ဘယ်ဘက် 45 ဒီဂရီလှည့်သည်။
ဘက်ထရီ တပ်ဆင်ခြင်း-Botley တွင် AAA ဘက်ထရီ 3 လုံး လိုအပ်ပြီး အဝေးထိန်း ပရိုဂရမ်မာသည် AAA ဘက်ထရီ 2 လုံး လိုအပ်သည်။ လက်စွဲစာအုပ်၏ စာမျက်နှာ 7 တွင်ဖော်ပြထားသော ဘက်ထရီတပ်ဆင်မှုလမ်းညွှန်ချက်များကို လိုက်နာပါ။

အမေးအဖြေများ

Botley ဖြင့် ရိုးရှင်းသော ပရိုဂရမ်တစ်ခုကို မည်သို့ဖန်တီးရမည်နည်း။ ဤအဆင့်များကို လိုက်နာပါ-

  1. Botley ကို CODE မုဒ်သို့ ပြောင်းပါ။
  2. Botley ကို ညီညာသော မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် တင်ပါ။
  3. အဝေးထိန်း ပရိုဂရမ်မာပေါ်ရှိ ရှေ့သို့ ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။
  4. Botley တွင် အဝေးထိန်း ပရိုဂရမ်မာကို ချိန်ရွယ်ပြီး TRANSMIT ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။
  5. Botley သည် ပရိုဂရမ်ကို လွှဲပြောင်းထားကြောင်း ညွှန်ပြသော အသံတစ်ခု ပြုလုပ်ပြီး ရှေ့သို့ ခြေတစ်လှမ်း လှမ်းပါ။

Botley® 2.0 သည် မည်သည့်အသက်အရွယ်အတွက် သင့်လျော်သနည်း။

Botley® 2.0 သည် အသက် 5 နှစ်နှင့်အထက် ကလေးများအတွက် သင့်လျော်သည်။

Botley® 2.0 ကို စက်ရုပ်များစွာနှင့် တစ်ပြိုင်နက် အသုံးပြုနိုင်မည်လား။

ဟုတ်တယ်၊ တစ်ကြိမ်မှာ Botley တစ်ခုထက်ပိုပြီး (4 အထိ) အသုံးပြုဖို့အတွက် အဝေးထိန်းပရိုဂရမ်မာကို Botley နဲ့ တွဲလို့ရပါတယ်။

Botley® 2.0 သည် ၎င်း၏လမ်းကြောင်းရှိ အရာဝတ္တုများကို မည်သို့သိရှိနိုင်သနည်း။

Botley တွင် အရာဝတ္ထုများကို မြင်နိုင်စေပြီး လုပ်ဆောင်ချက်များကို ဆုံးဖြတ်ရန် If/Then ပရိုဂရမ်းဂျစ်ကို အသုံးပြုရန် ကူညီပေးသည့် အရာဝတ္ထု detection sensor (OD) တစ်ခုရှိသည်။

Botley® 2.0 သည် အမိန့်များကို မှန်ကန်စွာ မတုံ့ပြန်ပါက ကျွန်ုပ် ဘာလုပ်သင့်သနည်း။

ဘက်ထရီအဆင့်ကို စစ်ဆေးပြီး Botley သည် အပေါ်ဘက်ရှိ အလယ်ခလုတ်ကို နှိပ်ခြင်းဖြင့် ကောင်းမွန်စွာနိုးကြောင်းသေချာပါစေ။ ပြဿနာများ ဆက်ရှိနေပါက ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းကဏ္ဍကို ကိုးကားပါ။

ကျွန်ုပ်တို့၏ထုတ်ကုန်များအကြောင်းပိုမိုလေ့လာသင်ယူပါ။ LearningResources.com

 

စာရွက်စာတမ်းများ / အရင်းအမြစ်များ

သင်ယူမှုအရင်းအမြစ် Botley 2.0 Coding စက်ရုပ် [pdf] အသုံးပြုသူလမ်းညွှန်
Botley 2.0 Coding Robot၊ Botley 2.0၊ Coding Robot၊ စက်ရုပ်

ကိုးကား

မှတ်ချက်တစ်ခုချန်ထားပါ။

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာကို ထုတ်ပြန်မည်မဟုတ်ပါ။ လိုအပ်သောအကွက်များကို အမှတ်အသားပြုထားသည်။ *