KUBO To Coding ပညာရေးဆိုင်ရာ စက်ရုပ်
အမြန်စတင်လမ်းညွှန်
KUBO ဖြင့် coding လုပ်ရန်
KUBO သည် ကမ္ဘာ့ပထမဆုံး ပဟေဠိအခြေခံပညာပေးစက်ရုပ်ဖြစ်ပြီး ကျောင်းသားများကို နည်းပညာ၏ passive အသုံးပြုသူများထံမှ အစွမ်းထက်သော ဖန်တီးရှင်များထံသို့ ပို့ဆောင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ရှုပ်ထွေးသော အယူအဆများကို လက်ဆင့်ကမ်း အတွေ့အကြုံများမှတဆင့် ရိုးရှင်းအောင်ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် KUBO သည် ကလေးများအား စာမဖတ်နိုင်မီတွင်ပင် ကုဒ်လုပ်ရန် သင်ကြားပေးပါသည်။ KUBO နှင့် ထူးခြားသည်။ TagTile® ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားသည် အသက် လေးနှစ်မှ 10 နှစ်ကြား ကလေးများအတွက် ကွန်ပြူတာတတ်မြောက်မှုအတွက် အုတ်မြစ်ချပေးသည်။
စတင်အသုံးပြုခြင်း
ဤ Quick Start Guide သည် သင်၏ ကုဒ်ရေးနည်း ဖြေရှင်းချက်တွင် ပါ၀င်သည်များကို ရှင်းပြပြီး သင်၏ KUBO Coding Set တွင် အကျုံးဝင်သည့် အခြေခံ coding နည်းပညာ တစ်ခုစီကို မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။
ဘောက်စ်ထဲမှာ ဘာတွေပါလဲ။
သင်၏ KUBO Coding Starter Set တွင် စက်ရုပ်ကိုယ်ထည်နှင့် ဦးခေါင်း၊ ကုဒ်နံပါတ်တစ်ခု ပါဝင်သည်။ TagTiles®၊ အပိုင်း ၄ ပိုင်းရှိ ပုံပြမြေပုံနှင့် USB အားသွင်းကြိုး။
သင့်စက်ရုပ်ကို အားသွင်းပါ။
သင်၏ KUBO စက်ရုပ်ကို ပထမဆုံး အားအပြည့်သွင်းရန်အတွက် နှစ်နာရီခန့် ကြာပါမည်။ အားအပြည့်သွင်းသောအခါ KUBO သည် လေးနာရီခန့်လည်ပတ်မည်ဖြစ်သည်။
KUBO ကိုဖွင့်ပါ။
KUBO ကိုဖွင့်ရန် ဦးခေါင်းကို ခန္ဓာကိုယ်နှင့် ချိတ်ပါ။ KUBO ကိုပိတ်ရန် ဦးခေါင်းနှင့် ခန္ဓာကိုယ်ကို ခွာထုတ်ပါ။
KUBO ၏အလင်းများ
သင် KUBO ဖြင့် ပရိုဂရမ်ကို စတင်သောအခါ၊ စက်ရုပ်သည် မတူညီသော အရောင်လေးမျိုး ပြသပေးမည်ဖြစ်သည်။ အရောင်တစ်ခုစီသည် မတူညီသော အပြုအမူကို ကိုယ်စားပြုသည်-
အပြာရောင်
KUBO သည် ပါဝါဖွင့်ထားပြီး အမိန့်များကို စောင့်နေသည်။
အနီရောင်
KUBO သည် အမှားအယွင်းတစ်ခုကို တွေ့ရှိခဲ့သည် သို့မဟုတ် ဘက်ထရီအားနည်းနေပါသည်။
အစိမ်းရောင်
KUBO သည် အစီအစဥ်တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။
ခရမ်းရောင်
KUBO သည် Function တစ်ခုကို ရိုက်ကူးနေသည်။
နောက်ထပ်ကြည့်ချင်ပါသလား။
ဤနေရာကိုနှိပ်ပြီး KUBO ဖြင့်စတင်ပါ။
စာရွက်စာတမ်းများ / အရင်းအမြစ်များ
![]() |
KUBO To Coding ပညာရေးဆိုင်ရာ စက်ရုပ် [pdf] အသုံးပြုသူလမ်းညွှန် Coding, Educational Robot, To Coding Educational Robot သို့ |