Sinterit STUDIO ဆော့ဖ်ဝဲလ်

သတ်မှတ်ချက်များ

  • စနစ်လိုအပ်ချက်များ- 64-bit ပရိုဆက်ဆာ၊ Windows 10 နှင့်အထက်
  • သိုလှောင်မှု- အနည်းဆုံး 1 GB ဒစ်ခ်နေရာ
  • RAM- အနည်းဆုံး 2 GB
  • ဂရပ်ဖစ်- OpenGL 3.0 နှင့်အထက်တွင် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သော Adapter

တပ်ဆင်ခြင်း။

  1. USB flash drive ကို သင့်ကွန်ပြူတာရှိ USB အပေါက်သို့ ချိတ်ပါ။
  2. Sinterit Studio ဖိုင်တွဲကို ရှာပါ။
  3. SinteritStudioSetup.exe ကိုဖွင့်ပါ။ file.
  4. မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ ညွှန်ကြားချက်များကို လိုက်နာပါ။

အခြေခံ ဆက်တင်များ

  • ရနိုင်သောအမှုန့်များကိုသုံးရန် ပရင်တာမော်ဒယ်ကိုရွေးချယ်ပါ။
  • အမှုန့်အမျိုးအစားနှင့် လိုလားသူကို ရွေးချယ်ပါ။file ပုံနှိပ်ခြင်းဘောင်များအတွက်။
  • ပုံနှိပ်မြန်နှုန်းနှင့် တိကျမှုအတွက် အလွှာအမြင့်ကို ချိန်ညှိပါ။

အဆင့်မြင့် ရွေးချယ်မှုများ

  • အပိုဆက်တင်များဖြင့် ပုံနှိပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ပါ။
  • ကြာရှည်ခံမှုနှင့် ပရင့်တိကျမှု/အမြန်နှုန်း အပေးအယူအတွက် လေဆာပါဝါကို ချိန်ညှိပါ။

“`

စာတန်းများVIEW
ပုံနှိပ်ခြင်းအတွက် သင့်မော်ဒယ်များကို ပြင်ဆင်ရန်အတွက် အဆင့်ငါးဆင့်ကို ဦးစွာ အပြီးသတ်ရပါမည်။ ၎င်းတို့ကို တဘ်များအဖြစ် ပြသထားသည့် ပြတင်းပေါက်၏ ထိပ်တွင် တွေ့ရလိမ့်မည်။ · PRESET – ပရင်တာမော်ဒယ်၊ အမှုန့်အမျိုးအစား၊ အလွှာအမြင့် စသည်တို့ကို ရွေးချယ်ခြင်း။ · MODELS - ပုံနှိပ်ကုတင်ပေါ်တွင် မော်ဒယ်များ စီစဉ်ပေးခြင်း။ · SLICE - မော်ဒယ်များကို အလွှာများခွဲကာ သိမ်းဆည်းပါ။ file ပုံနှိပ်ခြင်းအတွက်; · ကြိုတင်VIEW - အကြိုviewပုံနှိပ်ခြင်းမပြုမီ အလွှာများ၊ · ပရင်တာများ – အခြေအနေကို ကျော်လွန်သွားပါပြီ။view ချိတ်ဆက်ထားသော ပုံနှိပ်စက်များ။ ထိပ်တန်းလမ်းညွှန်ဘား (ပုံ. 2.1) ရှိ အဓိကအင်္ဂါရပ်များမှာ- · File - သင်အသစ်တစ်ခုဖွင့်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ file (အသစ်) သိမ်းထားပြီးသားတစ်ခုဖွင့်ပါ။ file (ဖွင့်) ပုံစံထည့်ပါ။ files ပရောဂျက်သို့ (သွင်းကုန်


မော်ဒယ်များ)၊ ပရောဂျက်တစ်ခုကို *.sspf သို့မဟုတ် *.sspfz ဖော်မတ်တွင် သိမ်းဆည်းပါ (Save၊ Save As…)၊ *.scode ကိုဖွင့်ပါ။ file ပုံနှိပ်ခြင်းအတွက် (Load SCode) သို့မဟုတ် ပရိုဂရမ်မှ ထွက်ပါ (Exit); · တည်းဖြတ်ခြင်း – အပြောင်းအလဲများကို ပြန်ဖျက်ရန် (Undo) သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ကို ပြန်လုပ်ရန် (Redo)၊ မကြာသေးမီက အမှုန့်အမျိုးအစား၏ ပြောင်းလဲမှုကို ပယ်ဖျက်ခြင်း (Undo change material) ကို ပယ်ဖျက်ပြီး MODELS တက်ဘ်တွင် အခြေခံ မော်ဒယ်လုပ်ဆောင်ချက်အချို့ကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည်- (အားလုံးကို ရွေးပါ)၊ (မော်ဒယ်ကို ရွှေ့ရန်)၊ (မော်ဒယ်ကို ဖယ်ရှားရန်)၊ (ပုံစံတူပွားနေသော မော်ဒယ်)။ · ဆက်တင်များ – သင့်အား ပြသမှု (Display ဆက်တင်များ) နှင့် မော်ဒယ်များ၏ အနေအထား (ဆက်တင်များကို တည်းဖြတ်ခြင်း) တို့ကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်စေပါသည်။ သွင်းကုန် သို့မဟုတ် တင်ပို့ခြင်းအပြင် စိတ်ကြိုက်လိုလားသူfiles (Export နှင့် Import စိတ်ကြိုက်ပစ္စည်းများ)။ (မော်ဒယ်အရောင်များ)၊ ပရင်တာတစ်ခုကို ကိုယ်တိုင်ထည့်နိုင်ပြီး ပရင်တာတက်ဘ် (ပရင်တာ IP လိပ်စာကို ထည့်ပါ) နှင့် ပရောဂျက်တွင် အသုံးပြုသည့် (တင်သွင်း/တင်ပို့သည့် မော်ဒယ်များ) ကိုလည်း သင်ပြောင်းနိုင်သည်။ · အကူအညီ - ဆော့ဖ်ဝဲအပ်ဒိတ်ကို စစ်ဆေးရန် ခွင့်ပြုသည် (အပ်ဒိတ်အတွက် စစ်ဆေးရန်)၊ ပရင်တာအား အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် (Lisa X အပ်ဒိတ်ကို စစ်ဆေးရန်၊ Suzy အပ်ဒိတ်ကို စစ်ဆေးရန်၊ ပရင်တာ အပ်ဒိတ်လုပ်ရန်)၊ view လက်စွဲများ (Manuals)၊ ထုတ်ကုန်သော့ကိုသုံးပါ (ထုတ်ကုန်ကီးထည့်ပါ) သို့မဟုတ် ဆော့ဖ်ဝဲလ် (အကြောင်း) နှင့် လိုအပ်သော (တရားဥပဒေ) ထုတ်ဖော်မှုများအကြောင်း အခြေခံအချက်အလက်များကို စစ်ဆေးပါ။
ပုံ။ 2.1 ထိပ်တန်း လမ်းညွှန်ဘား။


File Sinterit Studio ရှိ အမျိုးအစားများ- · *.sspf – Sinterit STUDIO ရှိ အခြေခံ ပရောဂျက်ဖော်မတ်၊ ၎င်းတွင် မော်ဒယ်မပါဝင်ပါ။ files; · *.sspfz – a *.sspf file ပရောဂျက်တွင် အသုံးပြုသည့် မော်ဒယ်များနှင့် တွဲချုံ့ထားသည်။ ၎င်းသည် ပရောဂျက်ကို လွှဲပြောင်းရန်အတွက် အသုံးဝင်သည်။
ပြင်ပကိရိယာတစ်ခု သို့မဟုတ် ၎င်းကို အွန်လိုင်းမှ ပေးပို့ခြင်း၊ · *.scode – လှီးထားပါ။ fileSinterit SLS ပရင်တာများဖြင့် ပရင့်ထုတ်ရန် အသင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ · *.stl, *.fbx, *.dxf, *.dae, *.obj, *.3ds, *.3mf – file Sinterit STUDIO မှပံ့ပိုးထားသောဖော်မတ်များ။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

ကြိုတင်သတ်မှတ်ချက် ၁
အရေးကြီးသည် ဤကဏ္ဍရှိ ဆက်တင်များသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပုံနှိပ်ခြင်းအတွင်း အမှုန့်ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းနှင့် အမှုန့်စီမံခန့်ခွဲမှုအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော တည်ဆောက်မှုတစ်ခုလုံးအတွက် ဘောင်များကို သတ်မှတ်ခြင်းအတွက် ခွင့်ပြုပေးသည်။

ပုံ။ 2.2 ကြိုတင်သတ်မှတ်အဆင့် view.

· ပရင်တာမော်ဒယ် - သင့်ပရင်တာမော်ဒယ်ကို ရွေးချယ်ပါ။ ကဲကဲ
သင့်ပရင်တာအမျိုးအစားတွင် ရရှိနိုင်သောအမှုန့်များစာရင်းကို သင်တွေ့ရပါမည်။ ဟောင်းအတွက်ampLisa X ကို ရွေးချယ်သည့်အခါ Flexa Performance ကို ရနိုင်သော်လည်း Suzy အတွက် ရွေးချယ်၍မရပါ။
· Powder Type – အမှုန့်အမျိုးအစားကို ရွေးချယ်ခြင်း။ ပြီးတာနဲ့ လိုချင်တာ။
အမှုန့်ကို ရွေးချယ်ထားပြီး၊ သီးသန့်ပုံနှိပ်ခြင်းဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များသည် အခြားတက်ဘ်များတွင် ပေါ်လာသည်။ ရရှိနိုင်သောပစ္စည်းများ၏ရွေးချယ်မှုသည် သင်၏ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဗားရှင်းနှင့် ပရင်တာမော်ဒယ်အပေါ် မူတည်သည်။ လိုလားသူထံဝင်ရောက်ရန် သိမ်းဆည်းထားသည့်ပစ္စည်းများကို ရွေးပါ။fileအမှုန့်အမျိုးအစားများအတွက် s။

ပုံ 2.3 ပရင်တာမော်ဒယ်ကို ရွေးချယ်ခြင်း။

· လုပ်ငန်းခွဲfile - Sinterit သည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်သည်။
စျေးကွက်တွင်ရရှိနိုင်သောအမှုန့်အမျိုးအစားများ။ ဤဆက်တင်သည် သုံးစွဲသူအား မနှောင့်ယှက်ဘဲ ယခင်ရနိုင်သော ဖော်မြူလာတစ်ခု၏ လက်ပေါ်တွင် မည်သည့်မှုန့်ကိုမဆို ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်စေရန် ခွင့်ပြုထားသည်။
သူတို့ရဲ့အလုပ်အသွားအလာ။

ပုံ။ 2.4 အမှုန့်အမျိုးအစားကို ရွေးချယ်ခြင်း။ ပုံ။ 2.5 အမှုန့်လိုလားသူကို ရွေးချယ်ခြင်း။file.

Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

· Layer Height – ဆက်တိုက်ကြားတွင် ဒေါင်လိုက်အကွာအဝေး
ပရောဂျက်ချပ်များ။ ချိန်ညှိချက်များသည် လုပ်ငန်းစဉ်၏ကြာချိန်နှင့် တိကျမှုကို ပြောင်းလဲစေမည်ဖြစ်သည်။ ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ရန် slider ကိုရွှေ့ပါ။

ပုံ 2.6 အလွှာအမြင့် ပါရာမီတာကို ပြောင်းလဲခြင်း။

IMPORTANT Increasing the layer height from 0.100 to 0.125 [mm] reduces printing time but decreases the fidelity of the printed object.

ပုံနှိပ်ခြင်း မြန်နှုန်း
အလွှာထူ
ပုံနှိပ်ခြင်း တိကျမှု

2.1.2 အဆင့်မြင့် ရွေးချယ်မှုများ
ပုံနှိပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်စေမည့် နောက်ထပ်ဆက်တင်များ။

ပုံ။ 2.7 အဆင့်မြင့် ရွေးချယ်မှုများ
· Laser Power Ratio - နောက်ဆုံးလေဆာပါဝါတန်ဖိုးကို ဤအချက်ဖြင့် မြှောက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ခွင့်ပြုသည့်အတိုင်းအတာ- 0.5-3.0။

အရေးကြီးသည်။
1.0 is the standard power for a specific powder type (100%). Increasing the power (e.g. to 1.3) enables to achieve greater durability of the printed object but also reduces precision (“spilling” of melted powder, lack of detail) and in some cases (TPU, more rigid) the printing speed.

ကြာရှည်ခံသော ပရင့်
လေဆာပါဝါ
တိကျမှန်ကန်မှု / မြန်နှုန်း

· Print Surface Temperature Offset [°C] – ရွေးချယ်ထားသော အပူချိန်တစ်ခုလုံးအတွက် Print bed temperature တွင် ထည့်သွင်းသွားမည်ဖြစ်ပါသည်။
build. It is recommended to increase temperature by +0.5 [°C] for highly utilized builds, or when cake is too powdery. When the cake is too solid it is recommended to decrease temperature by -0.5 [°C]. Decreasing the temperature can help with cleaning and setting for motion movable parts but also may develop an orange peel effect or even layer dislocation.
· Shrink Ratio - ပစ္စည်း၏ကျုံ့အချိုး။ မော်ဒယ်များကို ပုံနှိပ်အိပ်ယာ၏ အကျယ်အတိုင်း ချဲ့ထွင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ကျုံ့ပြီးနောက်၎င်းသည်မျှော်လင့်ထားသောအရွယ်အစားရှိလိမ့်မည်။ ပါရာမီတာကို အတိုင်းအတာ မြှောက်ကိန်းအဖြစ် အသုံးပြုသည် – တန်ဖိုးမြင့်သော အကျိုးဆက်များ
ပိုကြီးတဲ့ နောက်ဆုံးအပိုင်းတွေနဲ့ အပြန်အလှန်။ ၎င်းကို X၊ Y သို့မဟုတ် Z ဝင်ရိုးတွင် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ခွင့်ပြုထားသော အပိုင်းအခြား- 0.9-1.1။

Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

1

2

ပုံ။ 2.8 X ဝင်ရိုးရှိ 0.9 (1) နှင့် 1.1 (2) ကျုံ့ခြင်းကို အသုံးချခြင်း ကွာခြားချက်။
· တိုတောင်းသောပူနွေးမှုကိုသုံးပါ - အချပ်အတွင်းကုဒ်ဝှက်ရန် အမှန်ခြစ်ပါ။ file အပူပေးချိန်ကို အလွန်တိုစေသော အမိန့်။
Firmware ဗားရှင်း 590 သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်း (SETTINGS SYSTEM INFO) ပါရှိသော Suzy နှင့် Lisa X ပရင်တာများတွင် PA12 စက်မှုပရောဂျက်များအတွက်သာ ရနိုင်ပါသည်။ အင်္ဂါရပ်အတွက် ပံ့ပိုးမှုဖြင့် K နှင့် နောက်ပိုင်းတွင် (ဆက်တင်များစနစ် အချက်အလက် တက်ကြွသောအင်္ဂါရပ်များ)။
2.2 စိတ်ကြိုက်ပစ္စည်း ကန့်သတ်ချက်များ (open parameters)
လက်ရှိနှင့် ပစ္စည်းအသစ်များကို တီထွင်ရန် စိတ်ပါဝင်စားသော Lisa X အသုံးပြုသူများအတွက် အပိုကန့်သတ်ချက်များ ပေးထားပါသည်။ Powder အမျိုးအစားစာရင်းမှ၊ ကြိုတင်သတ်မှတ်အဆင့်တွင်၊ စိတ်ကြိုက်ပစ္စည်းကိုရွေးချယ်ပါ… Custom Material Parameters အမည်ရှိ စာရင်းအသစ်တစ်ခု ပေါ်လာပါမည်။
Suzy ပရင်တာများသည် စိတ်ကြိုက်ပစ္စည်းများဖြင့် ပုံနှိပ်ခြင်းကို မပံ့ပိုးကြောင်း ကျေးဇူးပြု၍ သတိပြုပါ။ ပါရာမီတာစာရင်း၏အောက်ခြေတွင်၊ ရွေးချယ်ထားသော ပရင့်ဆက်တင်များသို့ တည်ရှိနေသော မော်ဒယ်အားလုံးကို အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် ခလုတ်ကို နှိပ်နိုင်သည်။ အပေါ်ကို မရွှေ့ဘဲ (သိမ်းဆည်းရန်) သို့မဟုတ် (ဖျက်ပစ်ရန်) ကိုလည်း ရွေးချယ်နိုင်သည်။
2.2.1 အခြေခံ ဆက်တင်များ
ဤကဏ္ဍတွင်-
· ပစ္စည်းအမည် - အသုံးပြုသူသတ်မှတ်ထားသည့်အမည်ဖြင့် စိတ်ကြိုက်ပစ္စည်းကို သိမ်းဆည်းမည်၊ · ရှိပြီးသားပစ္စည်းကို ပြုပြင်မွမ်းမံရန် - ရှိပြီးသားပစ္စည်းကို မွမ်းမံပြင်ဆင်ရန် အကွက်ကို အမှန်ခြစ်ပြီး သင်စိတ်ဝင်စားသည့်ပစ္စည်းကို ရွေးချယ်ပါ၊ · နိုက်ထရိုဂျင် လိုအပ်သည် - ပစ္စည်းသည် ဓာတ်တိုးသောအခါတွင် အသုံးပြုပါ။ ပရင်တာနှင့် နိုက်ထရိုဂျင်ချိတ်ဆက်မှုကြောင့် ပမာဏများသည်။
လုပ်ဆောင်နေစဉ်အတွင်း အောက်ဆီဂျင်ပမာဏ နည်းပါးသွားခြင်း၊
· Refresh Ratio [%] – ၎င်းကို ထိန်းသိမ်းရန်အတွက် အချိုမှုန့်ကို အသုံးပြုထားသော အမှုန့်နှင့် ရောစပ်ရမည့် အတိုင်းအတာကို သတ်မှတ်သည်။
အဆင်သင့်အမှုန့်အဖြစ်ပုံနှိပ်ခြင်းစွမ်းရည်။ ဟောင်းအတွက်ample 50% refresh ratio ဖြင့် တူညီသော အချိုမှုန့်ကို အသုံးပြုထားသော အမှုန့်အဖြစ် ရောနှောရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဤကိစ္စတွင် အသုံးပြုထားသော အမှုန့်ကို ပုံနှိပ်စက် အစိတ်အပိုင်းများ ထုထည်မပါဘဲ ကိတ်မုန့်မှ ကျန်ရှိသော အမှုန့်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ အစေ့အဆန်များတွင် အကြွင်းအကျန်အမှုန့်နှင့် လျှံနေသောအမှုန့်များကို ရေတွက်၍မရသော်လည်း အရောအနှောထဲသို့ ထည့်သင့်သည်၊
· Recoater Blade လိုအပ်သည် - ပုံနှိပ်ခြင်းမပြုမီ Recoater Blade ကို တပ်ဆင်ရန် လိုအပ်ကြောင်း အမှန်ခြစ်၊ · Intake fan RPM၊ Exhaust fan RPM - Lisa X တွင် ဖန်သားအား လေဝင်လေထွက်ကို ကာကွယ်ရန် လေဝင်လေထွက်ကို အသုံးပြုသည့် လေဆာအကာအကွယ်ဖန်စနစ် ပါရှိသည်
အမှုန့်များ အရည်ပျော်သွားသည်နှင့် အငွေ့များ ထွက်လာသည်။ အကွာအဝေး (0-12600) အတွင်း အသုံးပြုသူမှ သတ်မှတ်ထားသော RPM များမှ ပရိသတ်များကို ထိန်းချုပ်ထားသည်။ ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသော ပစ္စည်းများအတွက် စားသုံးမှုနှင့် အိတ်ဇောပန်ကာ နှစ်ခုလုံးကို တူညီသော 12600 RPM အဆင့်တွင် ထားရှိရန် အကြံပြုထားသော်လည်း အခြားပစ္စည်းများ၊ ဥပမာ PA12 သို့မဟုတ် PA11 သည် စားသုံးမှုအား အမြင့်ဆုံး (12600 RPM) တွင် ထားရှိစဉ်တွင် စားသုံးမှုကို 3700 RPM သို့ လျှော့ချရန် အကြံပြုထားသည်။

Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

ng pporowcdeessr

သုံးတယ်။
POWDER

လတ်ဆတ်သည်။
POWDER

aRFteermovi

ကြိုတင်ပြင်ဆင်ခြင်း။

ပုံနှိပ်ရန် အဆင်သင့်
POWDER

ပုံ။ 2.9 အမှုန့် လန်းဆန်းမှု လုပ်ငန်းစဉ်။
· Empty layer feed ratio - အရည်ပျော်ခြင်းမရှိဘဲ ပုံနှိပ်အိပ်ရာအလွှာတစ်ခုအား ဖုံးအုပ်ရန် အမှုန့်မည်မျှလိုအပ်သည်အပေါ် သြဇာလွှမ်းမိုးသည့်အချက်
ယခင်အလွှာရှိ အစိတ်အပိုင်းများ။ ပရင်တာသည် အောက်ဖော်ပြပါ ပုံသေနည်းဖြင့် ပြန်လည်ပြုလုပ်ရမည့် အမှုန့်ပမာဏကို တွက်ချက်သည်-

H

[mm]=Z [mm]

×

၇၁၄၀၅ ၀.၀၃၅

×

(A

+

B

×

X [မီလီမီတာ] 200 [မီလီမီတာ]

)

H – အမှုန့်ပြန်လည်မွမ်းမံခြင်းမပြုမီ ဒေါင်လိုက်ရွေ့လျားခြင်း [mm] Z – အလွှာ အမြင့် [mm] A – အလွှာချည်း ဖိဒ်အချိုး B – အလွှာအပြည့် ဖိဒ်အချိုး X – X ဝင်ရိုးရှိ အလွှာပေါ်ရှိ ပုံနှိပ်စက်စုစုပေါင်းအရှည် [mm]

အလွှာဖြည့်သွင်းခြင်း၏ ပြောင်းလဲနိုင်သော အဆင့်ကြောင့် ပုံနှိပ်ထားသော အလွှာတစ်ခုစီအတွက် ဖော်မြူလာကို တွက်ချက်သည်။

· အလွှာအပြည့်အစာ အချိုး – အရည်ကျိုထားသော အစိတ်အပိုင်းများဖြင့် ပုံနှိပ်အိပ်ရာအလွှာတစ်ခုအား ဖုံးအုပ်ရန် အမှုန့်မည်မျှလိုအပ်သည်အပေါ် လွှမ်းမိုးမှုအချက်
ယခင်အလွှာပေါ်တွင်။ ပရင်တာသည် အောက်ဖော်ပြပါပုံသေနည်းမှတစ်ဆင့် ပြန်လည်ပြုပြင်ရမည့် အမှုန့်ပမာဏကို တွက်ချက်သည်-

H

[mm]=Z [mm]

×

၇၁၄၀၅ ၀.၀၃၅

×

(A

+

B

×

X [မီလီမီတာ] 200 [မီလီမီတာ]

)

H – အမှုန့်ပြန်မကပ်မီ [mm] Z – Layer Height [mm] A – Empty layer feed ratio B – Full layer feed ratio X – စုစုပေါင်း length of printouts in layer X axis [mm] ဖော်မြူလာအား အလွှာဖြည့်သွင်းမှုအဆင့် ကွဲပြားမှုကြောင့် ပုံနှိပ်ထားသော အလွှာတစ်ခုစီအတွက် ဖော်မြူလာကို တွက်ချက်ပါသည်။

Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

ပုံ 2.10 စိတ်ကြိုက်ပစ္စည်း ကန့်သတ်ချက်များ – အခြေခံ ဆက်တင်များ။
· အနိမ့်ဆုံးအလွှာအချိန် - အလွှာနှစ်ခုဆက်တိုက်မွမ်းမံခြင်းမပြုမီ အနည်းဆုံးအချိန်အတော်ကြာအောင်စောင့်ပါ၊ · ပြန်လည်ပုံသွင်းပြီးနောက်စောင့်ဆိုင်းချိန် - အလွှာတစ်ခုစီ၏ပုံနှိပ်ခြင်းစတင်ချိန်တွင် နောက်ထပ်အချိန်တစ်ခုစောင့်ပါ၊ · Recoater ပါကင်နေရာ - အလွှာကိုရိုက်နှိပ်နေစဉ်အတွင်း recoater တွင်ရှိနေစေရန်အနေအထား။
2.2.2 စကေး
ဤအပိုင်းသည် ပုံနှိပ်နေစဉ်အတွင်း မော်ဒယ်များ၏ ကျုံ့သွားမှုကို ဟန်ချက်ညီစေရန် ပရင့်ထုတ်ခြင်း၏ virtual အရွယ်အစားကို ချိန်ညှိနိုင်စေပါသည်။
· ကျုံ့အချိုး - ပစ္စည်း၏ကျုံ့အချိုး။ မော်ဒယ်များကို ပုံနှိပ်အိပ်ယာ၏ အကျယ်အတိုင်း ချဲ့ထွင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ကျုံ့ပြီးနောက်၎င်းသည်မျှော်လင့်ထားသောအရွယ်အစားရှိလိမ့်မည်။ ပါရာမီတာကို အတိုင်းအတာ မြှောက်ပေးသူအဖြစ် အသုံးပြုသည် - ပိုကြီးသော နောက်ဆုံးအပိုင်းများတွင် တန်ဖိုးမြင့်သက်ရောက်မှုများနှင့် အပြန်အလှန်အားဖြင့် အသုံးပြုသည်။ ၎င်းကို X၊ Y သို့မဟုတ် Z ဝင်ရိုးတွင် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ခွင့်ပြုထားသော အပိုင်းအခြား- 0.9-1.1။
ပုံ။ 2.11 စကေးဆက်တင်များ။
2.2.3 ပုံနှိပ်အပူချိန်
ဤကဏ္ဍသည် အပူပေးကိရိယာအုပ်စုတစ်ခုစီအတွက် ပစ်မှတ်များကို သတ်မှတ်ရန်နှင့် ပုံနှိပ်နေစဉ်အတွင်း ပစ္စတင်အပူချိန်ကျဆင်းမှုကို ထိန်းချုပ်ရန် ခွင့်ပြုသည်။
· အစာကျွေးသည့် အိပ်ရာအပူချိန် – ခွင့်ပြုထားသော အတိုင်းအတာ- 0-150။ Feed Bed မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ပစ်မှတ်အဖြစ် သတ်မှတ်မည့် အပူချိန်တန်ဖိုး။
ဤအပူချိန်တန်ဖိုးသည် ပုံနှိပ်အိပ်ရာအပူချိန်ကဲ့သို့ ဘယ်သောအခါမှ မသတ်မှတ်သင့်ပါ။
· ပုံနှိပ်အိပ်ရာအပူချိန် – Print Bed ၏မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ပစ်မှတ်အဖြစ်သတ်မှတ်မည့် အပူချိန်တန်ဖိုး။ ခွင့်ပြုထားသော အပိုင်းအခြားဖြစ်ပါသည်။
0-210 [°C]။ အပူချိန်သည် အမှုန့် အရည်ပျော်မှတ်ထက် အနည်းဆုံး [°C] အနည်းငယ် နိမ့်နေသင့်သည်။ ရော်ဘာကဲ့သို့ ပစ္စည်းများ အရည်ပျော်မှတ်နှင့် နီးစပ်သော အပူချိန် မလိုအပ်သော်လည်း PA အမျိုးအစား ပစ္စည်းများသည် များသောအားဖြင့် (ပုံမှန်အားဖြင့် အရည်ပျော်မှတ် အပူချိန်အောက် 5 [°C] ဝန်းကျင်)၊
· ဆလင်ဒါအပူချိန် - ဆလင်ဒါအပူပေးစက်များတွင် ပစ်မှတ်အဖြစ် သတ်မှတ်မည့် အပူချိန်တန်ဖိုး။ ခွင့်ပြုထားသော အတိုင်းအတာမှာ 0-180 [°C] ဖြစ်သည်။
အပူချိန်သည် အမှုန့်ပျော်မှတ်ထက် အနည်းငယ် [°C] နိမ့်နေသင့်သည်။ ဤကန့်သတ်ချက်တန်ဖိုးကို တိုးမြှင့်ခြင်းသည် ပုံနှိပ်နေစဉ် အခန်းအတွင်း အစိတ်အပိုင်းများ၏ ကွေးညွှတ်မှုကို လျှော့ချနိုင်သည်၊
· ပစ္စတင်အပူချိန် - ပစ္စတင်အပူပေးစက်များတွင် ပစ်မှတ်အဖြစ် သတ်မှတ်မည့် အပူချိန်တန်ဖိုး။ ခွင့်ပြုထားသော အတိုင်းအတာမှာ 0-180 [°C] ဖြစ်သည်။
အပူချိန်သည် အမှုန့်ပျော်မှတ်ထက် အနည်းငယ် [°C] နိမ့်နေသင့်သည်။ ဤကန့်သတ်ချက်တန်ဖိုးကို တိုးမြှင့်ခြင်းသည် ပထမအလွှာ၏ c ကို လျှော့ချနိုင်သည်။urlအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော်လည်း မြင့်မားလွန်းပါက အမှုန့်များ အရည်ပျော်ခြင်း သို့မဟုတ် ပျက်စီးယိုယွင်းခြင်းတို့ကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

· Print chamber temperature - ဘေးထွက်အပူပေးစက်တွင် ပစ်မှတ်အဖြစ် သတ်မှတ်မည့် အပူချိန်တန်ဖိုး။ ခွင့်ပြုသည့်အပိုင်းသည် 0-140 ဖြစ်သည်။
[°C] ဤအပူချိန်တန်ဖိုးသည် ပုံနှိပ်အိပ်ရာအပူချိန်ကဲ့သို့ ဘယ်သောအခါမှ မသတ်မှတ်သင့်ပါ။ ၎င်းသည် အမှုန့်ကို အပူပေးရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေသောကြောင့် ၎င်း၏တန်ဖိုးကို ဘေးကင်းသော အမှုန့်အဆင့်တွင် သတ်မှတ်သင့်သည်၊
· ပစ္စတင် အပူချိန် လျှော့ချခြင်း – သင်သည် ပစ္စတင် အပူချိန် ပြောင်းလဲမှုများကို ပုံနှိပ်ခြင်း၏ မတူညီသော အမြင့်များတွင် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်စေပါသည်။
လုပ်ဆောင်နေသည် (ပူနွေးသောအမြင့်မှ မပါ၀င်ပါ။) ပစ္စတင် အပူချိန်သည် ပုံနှိပ်ခြင်းအစတွင် အရေးကြီးသည် - ၎င်းသည် ကွဲထွက်ခြင်းမှ ကာကွယ်ပေးသည်။ ထို့နောက်အမှုန့်၏အပူကျဆင်းမှုကိုကန့်သတ်ရန်၎င်းကိုလျှော့ချသင့်သည်။
ပုံ 2.12 ပုံနှိပ်ခြင်း အပူချိန်အပိုင်း။
2.2.4 ပူပူနွေးနွေးနှင့် အအေးခံခြင်း။
ဤအပိုင်းသည် ပူနွေးမှုနှင့် cooldown ၏ အချိန်နှင့် အမြင့်ကို စီမံခန့်ခွဲရန် ခွင့်ပြုသည်-
· အပူချိန်မြင့်တက်လာခြင်း အပူချိန်မြင့်ခြင်း - ပုံနှိပ်ခြင်းမစတင်မီ ပုံနှိပ်ခြင်းမပြုမီ ပြန်လည်မွမ်းမံရမည့် အမှုန့်ပမာဏ
အိပ်ယာပစ်မှတ် အပူချိန်ကို ရရှိသည်။ ပုံနှိပ်ခြင်းအတွက် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအိပ်ရာကို ပြင်ဆင်ရန်၊ ပူနွေးလာချိန်တွင် ပစ်မှတ်အပူချိန်သည် ပုံနှိပ်နေစဉ်ထက် 1.5°C ပိုမြင့်သည်။ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် အပူပေးခြင်းသည် စက်တွင်းရှိ အစိတ်အပိုင်းများ အပူလွန်ကဲခြင်းအတွက် ပြဿနာဖြစ်စေနိုင်သည်၊
· အပူချိန် မြင့်တက်လာခြင်း ပူနွေးချိန် - အပူချိန် 50 ဒီဂရီ စင်တီဂရိတ်မှ ပစ်မှတ်အပူချိန်သို့ မြှင့်တင်ရမည့် အချိန်ကာလ
(အမှုန့်ပြန်ထည့်ရန် အချိန်မပါဝင်ပါ)။
· အဆက်မပြတ် အပူချိန် ပူနွေးလာမှု အမြင့် – အပူချိန် ငြိမ်နေချိန်တွင် ပုံနှိပ်မစတင်မီ ပြန်ကုတ်ရမည့် အမှုန့်ပမာဏ
ပစ်မှတ်အပူချိန်မှာ။ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း အိပ်ရာပေါ်ရှိ အပူချိန်ကို တည်ငြိမ်အောင် ကူညီပေးပြီး ပုံနှိပ်ခြင်း မစတင်မီပင် ပြုလုပ်ပေးခြင်း၊
· အဆက်မပြတ် အပူချိန် ပူနွေးလာချိန် - ပစ်မှတ်အပူချိန်တွင် အပူချိန်ကို ထိန်းထားရမည့် အချိန်ကာလ
(အမှုန့်ပြန်ထည့်ရန် အချိန်မပါဝင်ပါ)။
· Cooldown cover height – အပူချိန်ကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ် ပုံနှိပ်ခြင်းပြီးသွားသောအခါတွင် ပြန်လည် coated လုပ်ရမည့် အမှုန့်ပမာဏ
ပစ်မှတ်အပူချိန်မှာ၊
· Cooldown အချိန် - ပုံနှိပ်ခြင်းမှ အပူချိန်ဆက်တင်များကို အချိုးကျလျှော့ချမည့်အချိန်ကာလ
အမှုန့်ပြန်လည်မွမ်းမံခြင်းမရှိဘဲ အပူပေးစက်များကို ပိတ်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ မြင့်မားသောအပူချိန်တွင် ပုံနှိပ်ထားသော ပစ္စည်းများအတွက်၊ အအေးခံချိန်မလုံလောက်ပါက ပုံနှိပ်စက်များ အလွန်အမင်း ကွဲထွက်ခြင်းနှင့် ကွေးခြင်းတို့ကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။ အအေးခံပြီးပါက ပရင်တာကိုဖွင့်ရန် အလွန်ပူနေနိုင်သည် (>50°C)။
ပုံ 2.13 ပူပူနွေးနွေးနှင့် အအေးခန်းကဏ္ဍ။
· အပူချိန်တက်လာခြင်း ပူနွေးလာချိန် - အပူချိန် 50C မှ ပစ်မှတ်အပူချိန်သို့ မြှင့်တင်ရမည့်အချိန်
(အမှုန့်ပြန်ထည့်ရန် အချိန်မပါဝင်ပါ)။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

2.2.5 လေဆာပါဝါ
ဤကဏ္ဍသည် လေဆာ၏ ပါဝါနှင့်ပတ်သက်သည့် ဘောင်များကို ချိန်ညှိရန် ခွင့်ပြုသည်-
· စွမ်းအင်စကေး – ရွေးချယ်ထားသော မော်ဒယ်ကို အရည်ပျော်ရန်အတွက် အသုံးပြုသော လေဆာပါဝါကို တိုးမြှင့်ပေးသော ကန့်သတ်ချက်။ ဖြည့်စွက်ခြင်းနှင့် နှစ်မျိုးလုံး စိုးရိမ်ပူပန်ခြင်း။
ပတ်ပတ်လည်။ နောက်ဆုံးလေဆာပါဝါကို သတ်မှတ်ပေးသည့် ကန့်သတ်ဘောင်အားလုံးအတွက် မြှောက်ကိန်းတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်၊
· cm3 လျှင် အများဆုံး စွမ်းအင်၊ ဖြည့်ပါ - infill တွင် လေဆာစွမ်းအင်ကို သတ်မှတ်ရန် အသုံးပြုသည့် ကန့်သတ်ချက်များထဲမှ တစ်ခု။ လေဆာအပေါ် အနည်းငယ် သက်ရောက်မှုရှိသည်။
ပထမအလွှာမှ စွမ်းအင်ကို “max depth – infill” ဖြင့် သတ်မှတ်ထားသော အတိမ်အနက်နှင့် တူညီသော သို့မဟုတ် ပိုမြင့်သော အလွှာများအပေါ် အမှတ်အသားပြုသော အကျိုးသက်ရောက်မှု။ ဟောင်းအတွက်ample ဆက်တင်တန်ဖိုးသည် 250 မှ 260 သို့ "max depth infill" ကို 0.7 သို့သတ်မှတ်ထားခြင်းဖြင့် လေဆာပါဝါအား 0.1 mm တွင် 1.7% တိုးလာသော်လည်း 0.7 mm တွင် 3.4%၊
· Const energy, infill - လေဆာစွမ်းအင်ကို infill တွင်သတ်မှတ်ရန်အသုံးပြုသည့် parameters များထဲမှတစ်ခု။ လေဆာစွမ်းအင်အပေါ် သက်ရောက်မှုမြင့်မားသည်။
ပထမအလွှာများမှတဆင့်၊ သို့သော် "max depth – infill" ဖြင့်သတ်မှတ်ထားသော အတိမ်အနက်နှင့်တူညီသော သို့မဟုတ် ပိုမြင့်သောအလွှာများအပေါ် သိသာထင်ရှားသောသက်ရောက်မှုနည်းပါးသည်။ ဟောင်းအတွက်ample ဆက်တင်တန်ဖိုးသည် 0.5 မှ 0.6 သို့ "max depth infill" ကို 0.7 သို့သတ်မှတ်ထားခြင်းဖြင့် လေဆာပါဝါအား 0.1 mm တွင် 11.7% တိုးလာသော်လည်း 0.7 mm တွင် 3.4%၊
· အမြင့်ဆုံးပါဝါအတိမ်အနက်၊ ဖြည့်ပါ – ဤတန်ဖိုးဖြင့်သတ်မှတ်ထားသော အတိမ်အနက်သို့ရောက်ရှိပြီးနောက် အမြင့်ဆုံးသတ်မှတ်ထားသော လေဆာပါဝါကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။
ဤအတိမ်အနက်သို့မရောက်မီ လေဆာပါဝါသည် တဖြည်းဖြည်း လျော့နည်းလာသည်။ ဤကန့်သတ်ချက်၏တန်ဖိုး မလုံလောက်ပါက ဖြည့်မျက်နှာပြင်၏ ပထမအလွှာများ အလွန်အမင်း အရည်ပျော်သွားစေသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ အလွန်မြင့်မားသောတန်ဖိုးသည် infilt ၏ပထမအလွှာတွင်ကျဆင်းသွားသည်၊
· ထပ်ခါထပ်ခါထပ်ခါထပ်ခါထပ်ခါထပ်ခါထပ်ခါထပ်ခါထပ်ခါထပ်ခါဆွဲနေပါက၊ ထပ်ခါတလဲလဲဆွဲနိုင်သည်။
ကွဲပြားခြားနားသောလေဆာပါဝါ။ ဤကန့်သတ်ချက်သည် နံပါတ်များစာရင်းကို semicolon ခြားထားသော နံပါတ်များကို လက်ခံသည်။ နံပါတ်တစ်ခုစီသည် ဖြည့်ပေးထားသော ထပ်ခါတလဲလဲအတွက် မြှောက်ကိန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဥပမာ ,,0.3;0.7″ ဆိုသည်မှာ ပထမအကြိမ် infill ကို အထက်ဖော်ပြပါ ကန့်သတ်ချက်များမှ တွက်ချက်ထားသော လေဆာပါဝါ 0.3 ဖြင့် ရိုက်နှိပ်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ဒုတိယတစ်ခုသည် ပါဝါ 0.7 နှင့် အောက်ဖော်ပြပါ အားလုံးကို အတိအကျ တွက်ချက်ထားသော ပါဝါဖြင့် ရိုက်နှိပ်မည်ဖြစ်သည်။
· စင်တီမီတာ 3၊ ပတ်၀န်းကျင်အလိုက် အမြင့်ဆုံးစွမ်းအင် – ပတ်၀န်းကျင်များရှိ လေဆာစွမ်းအင်ကို သတ်မှတ်ရန်အသုံးပြုသည့် ကန့်သတ်ချက်များထဲမှတစ်ခု။ သက်ရောက်မှုအနည်းငယ်ရှိသည်။
ပထမအလွှာများမှတဆင့် လေဆာစွမ်းအင်အပေါ်တွင် အနက် နှင့် တူညီသော သို့မဟုတ် ပိုမြင့်သော အလွှာများအပေါ် ထင်ရှားသော အကျိုးသက်ရောက်မှုကို "max depth – perimeters" ဖြင့် သတ်မှတ်သည်။ ဟောင်းအတွက်ample setting value ကို 250 မှ 260 သို့ "max depth perimeters" ဖြင့် 0.7 သို့သတ်မှတ်ခြင်းသည် ပတ်၀န်းကျင်များကို လေဆာပါဝါကို 0.1 mm မှ 1.7% သို့ တိုးစေသော်လည်း 0.7 mm တွင် 3.4%၊
· Const energy, perimeters - ပတ်၀န်းကျင်ရှိ လေဆာစွမ်းအင်ကို သတ်မှတ်ရန် အသုံးပြုသည့် ဘောင်များထဲမှတစ်ခု။ မြင့်မားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်။
ပထမအလွှာများမှတဆင့် လေဆာစွမ်းအင်အပေါ်သို့ သေးငယ်သော်လည်း “max depth – perimeters” ဖြင့် သတ်မှတ်ထားသော အတိမ်အနက်နှင့် တူညီသော သို့မဟုတ် ပိုမြင့်သော အလွှာများအပေါ် သေးငယ်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်။ ဟောင်းအတွက်ample setting value ကို 0.5 မှ 0.6 သို့ "max depth perimeters" ဖြင့် 0.7 သို့သတ်မှတ်ခြင်းသည် ပတ်၀န်းကျင်များကို လေဆာပါဝါကို 0.1 mm မှ 11.7% သို့ တိုးစေသော်လည်း 0.7 mm တွင် 3.4%၊
· အမြင့်ဆုံးပါဝါအတိမ်အနက်၊ ပတ်၀န်းကျင်များ – ဤသတ်မှတ်ထားသော အတိမ်အနက်သို့ရောက်ရှိပြီးနောက် အမြင့်ဆုံးသတ်မှတ်ထားသော လေဆာပါဝါကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။
တန်ဖိုး။ ဤအတိမ်အနက်သို့မရောက်မီ လေဆာပါဝါသည် တဖြည်းဖြည်း လျော့နည်းလာသည်။ ဤကန့်သတ်ချက်၏တန်ဖိုးနိမ့်လွန်းခြင်းကြောင့် ပထမအလွှာများ၏ ပတ်၀န်းကျင်အလွှာများ အလွန်အမင်း အရည်ပျော်သွားစေသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ တန်ဖိုးမြင့်မားလွန်းခြင်းသည် ပထမအလွှာများ၏ ပတ်၀န်းကျင်မှ ပြုတ်ကျသွားစေသည်။
· ထပ်ခါတလဲလဲ တစ်ကြိမ်လျှင် အများဆုံး ပတ်၀န်းကျင် စွမ်းအင် မြှောက်ကိန်း – အထပ်ထပ် ပတ်၀န်းကျင်များကို ထပ်ခါတလဲလဲ ဆွဲနေလျှင် ၎င်းတို့ကို သင်ဆွဲနိုင်သည်။
မတူညီသော လေဆာစွမ်းအားဖြင့် ပြန်လုပ်သည်။ ဤကန့်သတ်ချက်သည် နံပါတ်များစာရင်းကို semicolon ခြားထားသော နံပါတ်များကို လက်ခံသည်။ ဂဏန်းတစ်ခုစီသည် ပေးထားသော ပတ်ပတ်လည်၏ ထပ်ခါတလဲလဲအတွက် မြှောက်ကိန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဥပမာ ,,0.3;0.7″ ဆိုသည်မှာ အထက်ဖော်ပြပါဘောင်များမှ တွက်ချက်ထားသော လေဆာပါဝါ 0.3 ဖြင့် ပထမအကြိမ် ထပ်ခါထပ်ခါ၊ ဒုတိယတစ်ခုသည် ပါဝါ 0.7 နှင့် အောက်ဖော်ပြပါအရာအားလုံးကို အတိအကျတွက်ချက်ပြီး ပါဝါဖြင့် ရိုက်နှိပ်မည်ဖြစ်သည်။
ပုံ။ 2.14 လေဆာပါဝါအပိုင်း။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

2.2.6 လေဆာလှုပ်ရှားမှုနှင့် ဂျီသြမေတြီ
· ပုံဆွဲအစီအစဥ် - ဖြည့်သွင်းမှု သို့မဟုတ် ပတ်၀န်းကျင်များကို ထပ်ခါတလဲလဲ အကြိမ်ရေသည် 1 ထက် ပိုကြီးသောအခါ၊ ဤဘောင်ကို ကြားဖြတ်နည်းကို အသုံးပြုသည်
infills နှင့် perimeters များ၏ပုံများ။ ,,Infill First, Interleave” သို့မဟုတ် ,,Perimeters First, Interleave” ကို ရွေးချယ်သောအခါ၊ ပုံဆွဲခြင်း infills များကို infills သို့မဟုတ် perimeters အသီးသီးမှ စတင်၍ ပုံဆွဲဘောင်များနှင့် ကြားဝင်သွားပါမည်။ ,,All Infill First” သို့မဟုတ် ,,All Perimeters First” ကို ရွေးချယ်သည့်အခါ၊ အထပ်ထပ် (သို့) ပတ်၀န်းကျင်များကို ထပ်ခါတလဲလဲ မရေးဆွဲမီတွင် infill (သို့မဟုတ် perimeters) အားလုံးကို ဦးစွာရေးဆွဲနေပါသည်။ ထပ်ခါတလဲလဲ မော်ဒယ်များ မှာယူခြင်းကို အကျိုးသက်ရောက်စေသည့် အခြား ကန့်သတ်ချက်မှာ ၊၊ ထပ်ခါတလဲလဲ စကင်န်ဖတ်ခြင်း ဗျူဟာဖြစ်သည်။
· ပတ်ပတ်လည်ကို ထပ်ခါထပ်ခါ - ပတ်ပတ်လည်ကို တစ်ကြိမ်ထက်ပို၍ အသုံးပြုပါ။ အသုံးပြုထားသော အတိုင်းအတာပမာဏကို ဤကန့်သတ်ချက်များမှတစ်ဆင့် သတ်မှတ်သည်။ ဟိ
စာကြောင်းများ တစ်ခုပြီးတစ်ခု ရိုက်နှိပ်ထားသည်။ ပတ်၀န်းကျင်တစ်ခုထက်ပို၍အသုံးပြုခြင်းသည် မော်ဒယ်များကို အားကောင်းစေပြီး စွမ်းအင်များစွာလိုအပ်သော အမှုန့်များကိုအသုံးပြုနေစဉ်အတွင်း အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို တိုးတက်စေနိုင်သည်။ ရော်ဘာကဲ့သို့ အထိရောက်ဆုံးပစ္စည်းများ၊
· ထပ်ခါထပ်ခါဖြည့်ပါ - တစ်ကြိမ်ထက်ပို၍ဖြည့်ပါ။ ဖြည့်သွင်းသည့်ပမာဏကို ဤကန့်သတ်ချက်ဖြင့် သတ်မှတ်သည်။ လိုင်းများကို ရိုက်နှိပ်ထားပါသည်။
တစ်ခုပြီးတစ်ခု။ ပမာဏတစ်ခုထက်ပို၍အသုံးပြုခြင်းသည် စွမ်းအင်များစွာလိုအပ်သော အမှုန့်များကိုအသုံးပြုနေစဉ် မော်ဒယ်များကို အားကောင်းစေနိုင်သည်။ ရော်ဘာကဲ့သို့ အထိရောက်ဆုံးပစ္စည်းများ၊
· လမ်းညွှန်ချက်ကို ဖြည့်ပါ - လေဆာ၏ ချဉ်းကပ်လိုသော ထောင့်ကို ရွေးချယ်ပါ။ · ထပ်ခါတလဲလဲ စကင်န်ဖတ်ခြင်းဗျူဟာ - ထပ်ခါတလဲလဲ ဖြည့်သွင်းမှု သို့မဟုတ် ပတ်၀န်းကျင်အရေအတွက်သည် 1 ထက် ပိုကြီးသောအခါ၊ ဤကန့်သတ်ချက်ကို အသုံးပြုသည်
မော်ဒယ်များကို ထပ်ခါတလဲလဲ ရေးဆွဲနည်းကို ဆုံးဖြတ်ရန်။ အလွှာတစ်ခုလုံးကို ထပ်တလဲလဲ” ရွေးလိုက်သောအခါ၊ ထို့နောက် မော်ဒယ်အားလုံးကို နောက်တစ်ကြိမ်ထပ်မဆွဲမီ တစ်ကြိမ်ရိုက်နှိပ်မည်ဖြစ်သည်။ ၊၊မော်ဒယ်တစ်ခုစီကို ထပ်ခါတလဲလဲ” ရွေးချယ်သောအခါ၊ မော်ဒယ်တစ်ခုစီကို အခြားမော်ဒယ်မစတင်မီ တောင်းဆိုထားသည့်အတိုင်း အကြိမ်များစွာ ရိုက်နှိပ်မည်ဖြစ်သည်။ ထပ်ခါတလဲလဲ ပုံဆွဲခြင်း၏ အစီအစဥ်အား ၊၊Drawing order” ကန့်သတ်ချက်ဖြင့် ထိန်းချုပ်ထားသည်။
· ပတ်၀န်းကျင်အရေအတွက် – ဖြည့်သွင်းထားသော ပတ်၀န်းကျင်ရှိ အတိုင်းအတာများ။ 1 ပတ်၀န်းကျင်ထက်ပို၍ အသုံးပြုနေစဉ်တွင် စာကြောင်းတစ်ခုစီကို ရိုက်နှိပ်ထားသည်။
ပတ်၀န်းကျင်ဘောင်များကြားတွင် offset ဖြင့်သတ်မှတ်ထားသော offset ဖြင့် model center နှင့်ပိုမိုနီးကပ်သည်၊

1

2

ပုံ 2.15 ပတ်၀န်းကျင်မျဉ်းတစ်ကြောင်း (1) ဖြင့် ရိုက်နှိပ်ထားသော မော်ဒယ်နှင့် "Next perimeter offset" တန်ဖိုး 0.4 [mm](2) ဖြင့် ပတ်၀န်းကျင်လိုင်း 2 ခုဖြင့် ရိုက်နှိပ်ထားသော မော်ဒယ်တစ်ခုကြား ကွာခြားချက်။
· ပထမပတ်၀န်းကျင်အော့ဖ်ဆက် – မော်ဒယ်နံရံနှင့် ပထမပတ်ပတ်လည်မျဉ်း၏ အလယ်ဗဟိုကြားတွင် အော့ဖ်ဆက်။ ဤသတ်မှတ်ချက်
is used to improve the scale of the models. Increasing its value results in model size decrease by about twice the parameter value and vice versa,
· ပတ်၀န်းကျင်များကြား အော့ဖ်ဆက် - ပတ်ပတ်လည်မျဉ်းများ၏ အလယ်မှတ်ကြားတွင် အော့ဖ်ဆက်။ ပတ်၀န်းကျင် အရေအတွက် ရှိပါက အသုံးပြုနိုင်သည်
တစ်ခုထက်ကြီးတယ်။ Perimeters အရေအတွက် ရွေးချယ်မှုဖြင့်သာ အသုံးပြုနိုင်ပြီး Perimeter ထပ်ခါတလဲလဲနှင့် မသက်ဆိုင်ပါ။ ကန့်သတ်ချက်များ ပြောင်းလဲမှုသည် အရည်အသွေး တိုးတက်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်၊
· Infill offset – infill line end နှင့် perimeters များကြား ကွာဟချက်။ အရှည်ကို လေဆာရောင်ခြည်၏ အာရုံစူးစိုက်မှုကြားတွင် တိုင်းတာသည်။
infill နှင့် perimeters များကို print ထုတ်ရန်အသုံးပြုသည်။ တန်ဖိုးကို ချိန်ညှိခြင်းသည် ပတ်၀န်းကျင်နှင့် ဖြည့်သွင်းမှုကြား ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဆက်သွယ်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်၊
· Hatch spacing - foci ၏အကွာအဝေးအားဖြင့်သတ်မှတ်ထားသောဆက်တိုက် infill လိုင်းနှစ်ခုကြားခြားခြင်း၊
the laser beams. It has a huge impact on the tensile strength of the printed model – typically, lowering this parameter improves the mechanical properties of the printout but at a cost of increasing print duration. This happens because with a lower value of this parameter, the lines of infill are partially overlapping due to the size of the laser dot greater than the parameter value.
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

1

2

ပုံ 2.16 hatch spacing parameter နှင့် model အကြား ခြားနားချက် 0.5 (ဘယ်) နှင့် 0.3 (ညာ) သို့ သတ်မှတ်ထားသည်။ မှန်ကန်သော မော်ဒယ်ကို ဖြည့်စွက်စာကြောင်းများစွာဖြင့် ရိုက်နှိပ်ထားသည်။
· မော်ဒယ်ခွံနံရံအထူ – ဤကန့်သတ်ချက်သည် အမြင့်ဆုံးခွံနံရံအထူကို သတ်မှတ်သည်။ ပိုကြီးသော အခွံအထူရလဒ်များ
ပုံနှိပ်အချိန်ကုန်ကျစရိတ်ဖြင့် ပိုမိုကြာရှည်ခံသော ပုံနှိပ်စက်များ။
· ဘူးခွံအတွင်းရှိ လေဆာပါဝါအချိုးအစား - ဤကန့်သတ်ချက်သည် ခွံနံရံအတွင်း၌ ပုံနှိပ်ခြင်းကို ထိန်းချုပ်သည် (မူလသတ်မှတ်ချက် 1.0)။
အခေါင်းခွံကို ထုတ်ယူရန် ၎င်းကို 0 ဟု သတ်မှတ်နိုင်သည် (ထို့နောက် သန့်စင်ထားသော အမှုန့်များကို ဖယ်ရှားရန် အပေါက်တစ်ခု ချန်ထားခဲ့သည်)။ အခြားတန်ဖိုးများက သင့်အား ဘူးခွံ၏ အတွင်းနှင့် အပြင်ဘက်တွင် မတူညီသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဂုဏ်သတ္တိများဖြင့် အစိတ်အပိုင်းများကို ရိုက်နှိပ်နိုင်စေနိုင်သည်။

1

2

ပုံ။ 2.17 အခွံအထူပါရာမီတာနှင့် မော်ဒယ်အကြား ကွာခြားချက်အား 1 (1) နှင့် 5 (2) ဟု သတ်မှတ်ထားသည်။

ပုံ 2.18 လေဆာလှုပ်ရှားမှုနှင့် ဂျီသြမေတြီကဏ္ဍ။ Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၁၃

2.2.7 အရိုးစုများ
ဤကန့်သတ်ချက်သည် ပျက်စီးသွားနိုင်သည့် မော်ဒယ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ အရိုးစုများကို ပုံသေဖြင့်ဖွင့်ထားပြီး Models အဆင့်တွင်သာ ပိတ်နိုင်သည်။ ဤကဏ္ဍတွင်-
· အရိုးစုနံရံ လေဆာစကေး - ပြုတ်ကျခြင်း သို့မဟုတ် အလွယ်တကူ ကွဲထွက်နိုင်သည့် အသေးစိတ်အသေးစိတ်များကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ဤကန့်သတ်ချက်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ များပြားသည်။
ပါးလွှာသောနံရံများ (လေဆာဖြည့်လိုင်းတစ်ခုဖြင့် ရိုက်နှိပ်ထားသော နံရံများ) ကို မော်ဒယ်မျက်နှာပြင်မှ 0.2 မီလီမီတာထက် ပိုကြီးသော အကွာအဝေးတွင် ဤနံပါတ်ဖြင့် လေဆာပါဝါဖြင့် ရိုက်နှိပ်သည့်အခါ၊
0.2 မီလီမီတာ ပုံ 2.19 ရုပ်ပုံသည် ဤအကျိုးသက်ရောက်မှုအတိုင်းအတာဧရိယာ၏အကွာအဝေးကို သရုပ်ဖော်သည်။
· မျက်နှာပြင်အရိုးစုနံရံ လေဆာစကေး- ပြုတ်ကျခြင်း သို့မဟုတ် ကွဲထွက်နိုင်သည့် အသေးစိတ်အချက်များ မြှင့်တင်ရန်အတွက် ဤကန့်သတ်ချက်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
အလွယ်တကူ။ ပါးလွှာသောနံရံများ (လေဆာဖြည့်လိုင်းတစ်ခုဖြင့် ရိုက်နှိပ်ထားသော နံရံများ) ကို မော်ဒယ်မျက်နှာပြင်မှ 0.2 မီလီမီတာအောက် အကွာအဝေးတွင် ရိုက်နှိပ်သည့်အခါ လေဆာပါဝါကို ဤနံပါတ်ဖြင့် မြှောက်ပါ၊
0.2 စင်တီမီတာ ပုံ 2.20 ရုပ်ပုံသည် ဤအကျိုးသက်ရောက်မှုအတိုင်းအတာဧရိယာ၏အကွာအဝေးကို သရုပ်ဖော်သည်။
· Dot လေဆာစကေး - ပြုတ်ကျခြင်း သို့မဟုတ် အလွယ်တကူ ကွဲထွက်နိုင်သည့် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ဤကန့်သတ်ချက်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ လေဆာ မြှောက်ပါ။
မော်ဒယ်မျက်နှာပြင်မှ 0.2 မီလီမီတာထက် ကြီးသော အကွာအဝေးတွင် အစက်တစ်စက်ကို ပုံနှိပ်သည့်အခါ ဤနံပါတ်ဖြင့် ပါဝါ၊
· Surface dot လေဆာစကေး - ပြုတ်ကျခြင်း သို့မဟုတ် အလွယ်တကူ ကွဲထွက်နိုင်သည့် အသေးစိတ်အသေးစိတ်များကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ဤကန့်သတ်ချက်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ များပြားသည်။
မော်ဒယ်မျက်နှာပြင်မှ 0.2 မီလီမီတာအောက် အကွာအဝေးတွင် အစက်တစ်စက်ကို ပုံနှိပ်သည့်အခါ ဤနံပါတ်ဖြင့် လေဆာပါဝါ။ ထွampဤနည်းဥပဒေ၏ les များသည် ချွန်ထက်သောအစွန်းများ၊ အလွန်ပါးလွှာသော ဆလင်ဒါများ သို့မဟုတ် cones များ၏ ထိပ်ဖျားများဖြစ်သည်။
ပုံ 2.21 ပုံသည် ဤအတိုင်းအတာ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုဧရိယာ၏အကွာအဝေးကိုသရုပ်ဖော်သည်။
ပုံ။ 2.22 Skeletons အပိုင်း။ Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၁၄

ဝင်းဒိုး၏အောက်ခြေညာဘက်ထောင့်ရှိ Next အဆင့် (1) သို့မဟုတ် ဒိုင်ယာလော့ဂ်၏ထိပ်ရှိ Models (2) ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် နောက်တစ်ဆင့်သို့ ရွှေ့ပါ။ (ပုံ။ 2.23)
2
1 ပုံ 2.23 နောက်တစ်ဆင့်သို့ ဆက်သွားပါ။
၂၃၂၈ မော်ဒယ်များ
ဤအဆင့်သည် Print Bed ရှိ မော်ဒယ်များ၏ ချိန်ညှိမှုကို ပုံဖော်ခြင်းဖြစ်သည်။

ပုံ။ 2.24 မော်ဒယ်များ အဆင့် view.
မော်ဒယ်များကို လမ်းညွှန်နည်းကို နှိပ်ပါ။" ခလုတ် view အကြောင်းအရာကို အသေးစိတ်လေ့လာသော ဆောင်းပါးတစ်ပုဒ်။
2.3.1 မော်ဒယ်ကို ပေါင်းထည့်ခြင်း/ဖယ်ရှားခြင်း

· + ADD MODEL - မော်ဒယ်များကို ပုံနှိပ်ကုတင်တွင် ထည့်သွင်းခွင့်ပြုသည်။
ထောက်ပံ့သည်။ file ဖော်မတ်များ- *.stl၊ *.fbx၊ *.dxf၊ *.dae၊ *.obj၊ *.3ds၊ *.3mf)
· – Model Remove – မော်ဒယ်တစ်ခုတည်းကို ဖယ်ရှားရန် ခွင့်ပြုသည်။
ညောင်ပင်ကုတင်ပေါ်ကနေ မော်ဒယ်ကို ရွေးချယ်ပြီး ကီးဘုတ်ပေါ်ရှိ ဖျက်ပစ်သော့ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

ပုံ။ 2.25 မော်ဒယ်ကို ထည့်သွင်းခြင်း/ဖယ်ရှားခြင်း

2.3.2 ယာဉ်တိုက်မှုများ
မော်ဒယ်များ၏ ထပ်နေမှုများကို မမြင်ရသောကြောင့် ဖြစ်နိုင်ပါသည်။ ဒါကို အလွယ်တကူ စစ်ဆေးနိုင်ပါတယ်။ Show Collisions ခလုတ်ကို ရွေးချယ်ပါ။ မော်ဒယ်များ ထပ်နေပါက၊ ယာဉ်တိုက်မှုသင်္ကေတများ (1) သည် မော်ဒယ်အမည်များဘေးတွင် ပေါ်လာမည်ဖြစ်ပြီး အဆက်အသွယ်ဖြစ်ပေါ်သည့်နေရာကို အနီရောင် (2) (ပုံ 2.26) ဖြင့် ညွှန်ပြမည်ဖြစ်သည်။

Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

၇၁၄၀၅ ၀.၀၃၅

ပုံ 2.26 မော်ဒယ်များ၏တိုက်မှု။
2.3.3 အနီရောင်ဧရိယာတွင် နေရာချထားခြင်း။
မော်ဒယ်ကို နေရာချသည့်အခါ၊ အဖြူရောင်ဧရိယာကို ကျော်လွန်၍ ကျော်လွန်ခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ရန် သတိရပါ။ မော်ဒယ်ကို အနီရောင်ဧရိယာတွင် နေရာချထားခြင်းသည် ပုံသဏ္ဍာန်ပုံသဏ္ဍာန် သို့မဟုတ် ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုကို ပျက်စီးစေနိုင်သည်။ ဤအခြေအနေဖြစ်လာပါက ပရိုဂရမ်က သင့်အား နည်းလမ်းနှစ်မျိုးဖြင့် အသိပေးလိမ့်မည်- အနီရောင်သတိပေးဆိုင်းဘုတ် (1) သည် မော်ဒယ်အမည်များဘေးတွင် ပေါ်လာမည်ဖြစ်ပြီး အနီရောင်ဧရိယာအတွင်းရှိအပိုင်းအစကို အနီရောင် (2) ဖြင့် မီးမောင်းထိုးပြမည်ဖြစ်သည်။
1
2

ပုံ 2.27 အနီရောင်ဧရိယာတွင် နေရာချထားခြင်း- သတိပေးဆိုင်းဘုတ် (1) နှင့် အရာဝတ္ထု၏အစိတ်အပိုင်းကို မီးမောင်းထိုးပြခြင်း (2)

2.3.4 မြင်နိုင်မှု/လော့ခ်ချသည့် အနေအထား

· မော်ဒယ် (၁) ကို မြင်နိုင်မှု – မော်ဒယ်သည် လုံးဝဖြစ်နိုင်သည်။
မြင်နိုင်၊ ပွင့်လင်းသော သို့မဟုတ် ဝှက်ထားသည်။ ဒီအင်္ဂါရပ်က
မော်ဒယ်အများအပြားသည် ၎င်းတို့အား print bed တွင် စီစဉ်ရန်ခက်ခဲသောအခါတွင် အသုံးဝင်သည်။
· မော်ဒယ်အနေအထားကို လော့ခ်ချခြင်း (၂) – မော်ဒယ်ကို လော့ခ်ချနိုင်သည်။
ထို့ကြောင့် အရာဝတ္ထုကို ရွှေ့၍ လှည့်၍မရပါ။ သို့မဟုတ် 1 2 သော့ဖွင့်ထားသည်။

ပုံ။ 2.28 မော်ဒယ်ကို ထည့်သွင်းခြင်း/ဖယ်ရှားခြင်း

2.3.5 မော်ဒယ်၏ ဂုဏ်သတ္တိများ
ပြတင်းပေါက်၏ ဘယ်ဘက်ခြမ်းတွင် မော်ဒယ်၏ ဂုဏ်သတ္တိ (၁) ခုပါရှိသည်။ မော်ဒယ် (၂) ကို နှိပ်လိုက်တာနဲ့ ပေါ်လာပါတယ်။

ဤကဏ္ဍတွင် ပြုလုပ်ထားသော အရေးကြီးသောပြောင်းလဲမှုများသည် ရွေးချယ်ထားသော မော်ဒယ်၏ ဂုဏ်သတ္တိများကိုသာ ပြောင်းလဲပါမည်။ မော်ဒယ်တစ်ခုထက်ပို၍ ရွေးချယ်လိုပါက CTRL ကိုဖိထားပြီး မော်ဒယ်တစ်ခုစီကို တစ်ပြိုင်နက် ရွေးချယ်ပါ။

Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

၇၁၄၀၅ ၀.၀၃၅
ပုံ။ 2.29 မော်ဒယ်ဂုဏ်သတ္တိများကိုပြသခြင်း။
· ရွေးချယ်ထားသော မော်ဒယ်များ - ရွေးချယ်ထားသော မော်ဒယ်များ၏ အရေအတွက်၊ · အသေးစိတ်အချက်များ - ဤတက်ဘ်သည် အချက်အလက်အတွက်သာ ဖြစ်သည်။ တည်နေရာက ဘာလဲဆိုတာ သိလာလိမ့်မယ်။ file (မဂ်) ဟူသည် အဘယ်နည်း
မော်ဒယ်ဖြင့် တည်ဆောက်ထားသည့် တြိဂံများ (Faces)၊
· ရာထူး – ဤကန့်သတ်ချက်သည် PRINT BED တွင် မော်ဒယ်၏ အနေအထားကို ပြောင်းလဲသည်။ တန်ဖိုးများကို တစ်ခုစီအတွက် ကိုယ်တိုင်ထည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။
လေယာဉ် (X၊ Y၊ Z)၊
· လှည့်ခြင်း – ဤကန့်သတ်ချက်သည် ရွေးချယ်ထားသော ဝင်ရိုးတစ်လျှောက် လှည့်ခြင်းကို ပြောင်းလဲသည်။ တန်ဖိုးများကို တစ်ခုစီအတွက် ကိုယ်တိုင်ထည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။
ဝင်ရိုးများ (အစေး၊ ယိုင်၊ လှိမ့်) သို့မဟုတ် ရွေးချယ်ထားသော လေယာဉ်ပေါ်တွင် မောက်စ်ညွှန်သူကို ရွှေ့ပြီးနောက် (လှည့်ဝင်ရိုးသို့ ပြောင်းပြီးနောက်)၊
· အတိုင်းအတာ - ဤကန့်သတ်ချက်သည် မော်ဒယ်၏အရွယ်အစားကို ပြောင်းလဲစေသည်။ ဝင်ရိုးတစ်ခုစီအတွက် အရွယ်အစားများ (X၊ Y၊ Z)၊ · Dimensions - ဤတဘ်သည် သတင်းအချက်အလက်အတွက်သာဖြစ်ပြီး မော်ဒယ်၏အတိုင်းအတာများကိုပြသသည်၊ · Laser Power - ဥပမာ စွမ်းအင်စကေးနှင့် လေဆာစွမ်းအင်ကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ကြိုတင်သတ်မှတ် အဆင့်တွင် တူညီသော ဘောင်များ။ နောက်ထပ်
အပိုင်း 2.2.6 လေဆာပါဝါ အချက်အလက်၊
· လေဆာလှုပ်ရှားမှုနှင့် ဂျီသြမေတြီ - သင့်အား ပတ်၀န်းကျင်များကို အသုံးပြုရန်၊ ဖြည့်သွင်းရန်၊ ၎င်းတို့ကြားတွင် ကွက်လပ်များပြုလုပ်ရန်စသည်တို့ကို ခွင့်ပြုပါသည်။ ကန့်သတ်ချက်များမှာ
ကြိုတင်သတ်မှတ်အဆင့်တွင် အတူတူပင်ဖြစ်သည် (အပိုင်း 2.2.6 လေဆာလှုပ်ရှားမှုနှင့် ဂျီသြမေတြီဆိုင်ရာ အချက်အလက်)။
· အရိုးစုများ – သင့်အား လေဆာလိုင်းတစ်ခု၏ အထူ သို့မဟုတ် အနိမ့်ဖြင့် နံရံများကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည်
ပုံသေဖြင့် ဖွင့်ထားပြီး မော်ဒယ်များ အဆင့်တွင်သာ ပိတ်နိုင်သည်။ ကန့်သတ်ချက်များသည် ကြိုတင်သတ်မှတ်အဆင့်တွင် တူညီပါသည်။ နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက် အခန်း- 2.2.8 အရိုးစုများကို ကြည့်ရှုပါ။
2.3.6 ရွှေ့/လှည့်ဝင်ရိုး
ပြတင်းပေါက်၏အောက်ခြေဘယ်ဘက်ထောင့်တွင် မော်ဒယ်ကို ရွှေ့ခြင်းနှင့် လှည့်ခြင်းအတွက် သီးသန့်အကန့်တစ်ခုရှိသည်။
ရွှေ့ခြင်း ခြယ်လှယ်မှုများကို ဖျောက်/ပြပါ - မော်ဒယ်ကို အတိုင်းအတာသုံးမျိုးဖြင့် ရွှေ့ပါ။ XYZ axes manipulator များကိုဖော်ပြရန် စခရင်၏ဘယ်ဘက်အောက်ခြေရှိ ခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ။ ပုံသေအားဖြင့်၊ ပြသထားသောဝင်ရိုးပေါ်တွင် mouse pointer ကိုရွှေ့ပြီးနောက် ဘယ်ဘက်မောက်စ်ခလုတ်ကို အသုံးပြုသင့်သည်။ လိုချင်သောတန်ဖိုးကို ရွှေ့ရန် ခလုတ်ဖြင့်လည်း လက်ခံနိုင်သည်။
၇၁၄၀၅ ၀.၀၃၅
ပုံ 2.30 ရွှေ့ခြင်း ခြယ်လှယ်မှုများကို ဖျောက်/ပြသပါ ခလုတ် (1)၊ axes များကို ကိုယ်စားပြုသော မြှားများ (2)၊ ရွေ့လျားမှုတန်ဖိုး (3) ကို ဝင်ရောက်ပါ။
အလှည့်ကျခြယ်လှယ်မှုများ – လည်ပတ်လှည့်ကွက်များကိုဖော်ပြရန် ဤခလုတ် (1) ကိုနှိပ်ပါ။ မော်ဒယ်၏ တိမ်းညွှတ်မှုကို ပြောင်းလဲရန် ရွေးချယ်ထားသော ဝင်ရိုးကို နှိပ်ပြီး သင့်လျော်သော တန်ဖိုးကို ရိုက်ထည့်ပါ (2) (လှည့်ရန် ခလုတ်ကို အတည်ပြုပါ) သို့မဟုတ် မော်ဒယ်ရှိ ဝင်ရိုးကို နှိပ်ပြီး ၎င်းကို ကိုယ်တိုင်ရွှေ့ပါ (3)။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

3
၇၁၄၀၅ ၀.၀၃၅
ပုံ။ 2.31 လှည့်ခြင်း ခြယ်လှယ်သည့်ခလုတ် (1)၊ လည်ပတ်မှုတန်ဖိုး (2) ကို ဝင်ရောက်ပါ။
Local/Global coordinate system - Sinterit STUDIO Software တွင် မော်ဒယ်များ စီစဉ်ခြင်းကို လွယ်ကူချောမွေ့စေရန်၊ သင်သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာနှင့် ဒေသဆိုင်ရာ (ပေးထားသည့် မော်ဒယ်အတွက်) သြဒိနိတ်စနစ်အကြား ပြောင်းနိုင်သည်။ စက်တွင်းစနစ်တွင်၊ ထည့်သွင်းထားသောတန်ဖိုးများ ပေါင်းထည့်သည်။ ရည်းစားဟောင်းအတွက်ဆိုရင်တော့amp30 ဒီဂရီ ဖြည့်သွင်းပြီး Rotate ကို နှစ်ကြိမ် နှိပ်ပါ၊ မော်ဒယ်သည် စုစုပေါင်း 60 ဒီဂရီ လှည့်ပါမည်။
2.3.7 ဆက်စပ်မီနူး
မော်ဒယ်တစ်ခု (သို့မဟုတ် မော်ဒယ်အမည်) ကို ညာကလစ်နှိပ်ခြင်းဖြင့် သင့်အား ခွင့်ပြုနိုင်သည့် ဆက်စပ်မီနူး (ပုံ 2.32) ကို ပြသသည်-
· Duplicate Models - ပေါ်လာသောဘောက်စ်တွင် လိုချင်သောတန်ဖိုးကို ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် မော်ဒယ်တစ်ခုကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ကူးယူနိုင်ပါသည်။ မှတ်ချက်:
ထည့်သွင်းထားသောနံပါတ်သည် ထပ်တူပွားပြီးနောက် မော်ဒယ်အရေအတွက်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် သင်သည် “1” ကို ထားခဲ့ပါက၊ မော်ဒယ်ကို ထပ်ပွားမည်မဟုတ်ပါ။ အခန်း 2.3.8 တွင် ထပ်တူပွားနေသော မော်ဒယ်များ၊
· မော်ဒယ်များကို ဖယ်ရှားခြင်း၊ · မော်ဒယ်များ ပေါင်းထည့်ခြင်း၊ · မော်ဒယ်များ ရွှေ့ခြင်း - မော်ဒယ်ကို ဘေးကင်းသော ပရင့်ခင်း ဧရိယာ၏ ရွေးချယ်ထားသော အစွန်းတစ်ခုသို့ ရွှေ့နိုင်သည်- အောက်ခြေ၊ ရှေ့၊ ဘယ်၊ နောက်၊
မှန်တယ်၊
· မော်ဒယ်များကို Submesh သို့ ပိုင်းခြားခြင်း – သင့်အား မော်ဒယ်ကို ကွက်ကွက်တစ်ခုစီတွင် အစိတ်အပိုင်းများအဖြစ် ပိုင်းခြားနိုင်စေသည်၊ · Pack bed – သင်သည် Print bed တွင် အများဆုံး မော်ဒယ်အရေအတွက်ကို အလိုအလျောက် စီစဉ်နိုင်စေပါသည်။ ပိုမိုသိရှိလိုပါက
အခန်း 2.3.9 Auto-nesting ကိုစစ်ဆေးပါ၊
· Rest Models – မော်ဒယ်လည်ပတ်မှု ဆက်တင်များနှင့် မော်ဒယ်၏ သီးခြား Print bed တွင် မော်ဒယ်၏ နေရာချထားမှုကို ပြောင်းလဲခွင့်ပြုသည်
ဧရိယာ၊
· View - Print bed နှင့် အတွင်းရှိ မော်ဒယ်များကို ကင်မရာကို လှည့်နိုင်စေပါသည်။ သင်လည်း ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ view by
လိုချင်သောနေရာကိုနှိပ်ပါ။ view cube သို့မဟုတ် ညာဘက်ရှိ cube ကို ရွေးပါ။ Perspective နှင့် Ortho ကင်မရာ နှစ်မျိုးစလုံးကို ရရှိနိုင်သည်။
· Model Properties - သင့်အား ဂုဏ်သတ္တိများ (လည်ပတ်ခြင်းနှင့် အတိုင်းအတာ) ကို မော်ဒယ်တစ်ခုမှ အခြားတစ်ခုသို့ ကူးယူခွင့်ပြုသည်။
ပုံ။ 2.32 မော်ဒယ်၏ အကြောင်းအရာမီနူး။ မြင်ကွင်းကင်မရာ (၁) – သုံးဖက်မြင်ကင်မရာ viewအကြိုအတွက် အကောင်းဆုံးပါ။viewပုံနှိပ်အိပ်ရာတစ်ခုလုံး စီမံဆောင်ရွက်ပေးခြင်း။ ကင်မရာကိုလှည့်ရန် ညာဘက်မောက်စ်ခလုတ်ကို အသုံးပြုပါ။ ORTHO ကင်မရာ (၂) – လေယာဉ်ပေါ်ရှိ မော်ဒယ်၏ ထောင့်မှန်ပုံပြနည်း (နှစ်ဘက်မြင် view လုပ်ငန်းခွင်အတွင်း)။ လုပ်ငန်းခွင်အတွင်း အရာဝတ္ထုများကို တိကျစွာ စီစဉ်ပေးခြင်းအတွက် အသုံးဝင်သည်။ Z ဝင်ရိုး (ထိပ်) ဖြင့် အထူးအကြံပြုထားသည်။ view) ကင်မရာကိုလှည့်ရန် ညာဘက်မောက်စ်ခလုတ်ကို အသုံးပြုပါ။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

1

2

ပုံ။ 2.33 Perspective Camera (1) နှင့် Ortho Camera (2) ကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်း၊ viewZ ဝင်ရိုးတွင် s ။
2.3.8 မော်ဒယ်များကို ပွားခြင်း။
မော်ဒယ်များစွာကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ရိုက်နှိပ်သည့်အခါ ဤအရာသည် အလွန်အသုံးဝင်သော အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်ရွေးချယ်ထားသော မော်ဒယ်ကို axes သုံးခု (XYZ) တွင် သတ်မှတ်ထားသော ပမာဏဖြင့် ပွားခွင့်ပြုသည်။ 1. လိုချင်သောမော်ဒယ်ကို တင်ပါ (မော်ဒယ်များ အဆင့် -> မော်ဒယ်ထည့်ရန် ခလုတ်)၊ 2. အခန်းမှ ညွှန်ကြားချက်များအတိုင်း မော်ဒယ်ကို စီစဉ်ပါ- 3. မော်ဒယ်များ၏ နေရာချထားခြင်း၊ 3. မော်ဒယ်၏ ဆက်စပ်မီနူးကို ဖွင့်ပါ (မော်ဒယ်ပေါ်တွင် ညာဖက်ကလစ်နှိပ်ပါ)၊ 4. Duplicate Models ကို ရွေးပါ...

ပုံ 2.34 ဆက်စပ်မီနူးမှ မိတ္တူပုံစံများကို ရွေးချယ်ခြင်း။ 5. ပေါ်လာသည့် “လိုင်းနားပုံစံ” ဝင်းဒိုးတွင် သင်ဖြည့်သွင်းရန် နေရာများပါရှိသည်။ ဝင်းဒိုး၏ဒြပ်စင်များကို ဆိုလိုသည်-
· စုစုပေါင်း သာဓက အရေအတွက် - သင် ထပ်နေသည့် မော်ဒယ်ကို ပေါ်လာစေလိုသော ဝင်ရိုးကို ဆုံးဖြတ်ပြီး အရေအတွက်ကို ထည့်ပါ။
ရွေးချယ်ထားသော ဝင်ရိုးအမှတ်အသားတွင် မော်ဒယ်များ၊
· Gap – မိတ္တူမော်ဒယ်များကြား ကွာဟချက်၊ · Dimensions – မူရင်းမော်ဒယ်၏ အတိုင်းအတာ ပါဝင်သော ပေးထားသော ဝင်ရိုးတစ်ခုရှိ ပေါင်းစပ်အတိုင်းအတာ၊
မော်ဒယ်များနှင့် ၎င်းတို့ကြားရှိ ကွာဟချက်။
ပုံ။ 2.35 မျဉ်းကြောင်းပုံစံ ဝင်းဒိုး (မော်ဒယ်များကို ပွားခြင်း)။ ဇယားကွက်တွင် ထပ်နေသောမော်ဒယ်သည် Y-ဝင်ရိုးတွင် ပေါ်လာမည် (ဆိုလိုသည်မှာ Y-ဝင်ရိုးတွင် မော်ဒယ်နှစ်ခုရှိမည်) နှင့် ၎င်းတို့ကြားရှိ အကွာအဝေးသည် 10 [mm] (ပုံ။ 2.36) ဖြစ်သည်ကို ပြသသည်။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

2

1

ပုံ။ 2.36 မူရင်း (၁) နှင့် ပုံစံ (၂) ပွား။
အရေးကြီးသည် အရာဝတ္ထုများကြားတွင် ပုံသေကွာဟမှုသည် 3 [mm] အကြောင်းရင်းတစ်ခုရှိသည်။ ကောင်းမွန်သော ပုံနှိပ်အရည်အသွေးကို ထိန်းသိမ်းထားရန် ဤအကွာအဝေးကို မလျှော့ချပါနှင့်။ ပိုမိုသိရှိလိုပါက အခန်း- 3.8 တည်ဆောက်ခန်းကို ဖြည့်ခြင်း ကိုကြည့်ပါ။
2.3.9 အလိုအလျောက် nesting
အလိုအလျောက် nesting လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းသည် ပုံနှိပ်ဧရိယာတွင် အလိုအလျောက် မော်ဒယ်များ အစီအစဉ်ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။ ဤကိရိယာသည် တည်ဆောက်ပြင်ဆင်ချိန်ကို သိသာစွာ တိုစေသည့် ဝိဘတ်ပုံစံများနှင့်အတူ Pinting Area ကို ထုပ်ပိုးမည်ဖြစ်သည်။
1. Models အဆင့်တွင် မော်ဒယ်ကို ထည့်ပါ။ 2. အပိုင်း 3. နေရာချထားခြင်းဖြင့် မော်ဒယ်ကို လှည့်ပတ်ပါ။
မော်ဒယ်များ။

3. အပိုင်း 2.3.8 အပိုင်း 2.3.8 ပွားနေသော မော်ဒယ်များနှင့်အညီ မော်ဒယ်ကို မိတ္တူပွားပါ။ ဤအချိန်တွင် အနီရောင်ဧရိယာရှိ မော်ဒယ်များအတွက် စိတ်မပူပါနှင့်။

ပုံ 2.37 ထည့်သွင်းပြီး ပြင်ဆင်ထားသော မော်ဒယ်။

4. စခရင်ပေါ်တွင်ညာဖက်ကလစ်နှိပ်ပြီး Pack Bed ကိုရွေးချယ်ပါ။ ယခု မော်ဒယ်များသည် အနီရောင် ဧရိယာတွင် မရှိသည့်အပြင် ၎င်းတို့ကြားတွင် တိုက်မိခြင်းလည်း မရှိပေ။

ပုံ။ 2.38 ပုံတူပွားပြီးနောက် မော်ဒယ်များ။

ပုံ 2.39 Pack Bed လုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုပြီးနောက် မော်ဒယ်များ။ Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၂၀

2.4 ချပ်
ဤအဆင့်တွင် အစောပိုင်းအဆင့်တွင် ပြင်ဆင်ထားသော မော်ဒယ်များကို အလွှာများအဖြစ် ပိုင်းဖြတ်ခြင်း ပါဝင်သည်။ အရွယ်အစားပေါ် မူတည် fileမိနစ်များစွာ ကြာနိုင်သည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်၏ရလဒ်များကိုသိမ်းဆည်းရန် "အစီရင်ခံစာထုတ်လုပ်ရန်" အကွက်ကိုစစ်ဆေးပါ။ Slice ကိုနှိပ်ပြီး သိမ်းဆည်းရန် တည်နေရာကို ရွေးချယ်ပါ။ file.
"slicing" လုပ်ငန်းစဉ်ပြီးနောက်တွင်ပြသထားသောအရေးကြီးသောအချက်အလက်များသည်ပရင်တာနှင့်ထပ်မံလုပ်ဆောင်ရန်အတွက်လိုအပ်ပါသည်။
ပုံနှိပ်ခြင်းအတွက် Sinterit Suzy/Lisa X ပရင်တာပြင်ဆင်ခြင်းအတွက် လိုအပ်သောအချက်အလက်များသည် ဒိုင်ယာလော့ဘောက်စ်တွင် ပေါ်လာပါသည်။ အခြေခံအချက်အလက်-
· ကုဒ် file – file အမည်၊ · ပစ္စည်းများ - အသုံးပြုထားသော အမှုန့်အမျိုးအစား၊ · အလွှာအမြင့်၊ · ခန့်မှန်းစုစုပေါင်း ထုတ်ယူချိန်၊ · Feed Bed တွင် လိုအပ်သော ခန့်မှန်းအမှုန့် - Feed bed တွင် ထည့်ရန် ခန့်မှန်းခြေအမှုန့်ပမာဏ၊ · ပုံနှိပ်ပြီးနောက် လိုအပ်သော အမှုန့်ကို ပြန်လည်စတင်ရန် - ပုံနှိပ်ရန်အတွက် လိုအပ်သော အချိုမှုန့်ပမာဏကို ပုံနှိပ်ပြီးနောက် အဆင်သင့်အမှုန့်ထည့်ရန်။
နောက်ထပ်အချက်အလက်များ:
· လေဆာပါဝါမြှောက်ခြင်း - လေဆာပါဝါ၊ · စုစုပေါင်းမော်ဒယ်အလွှာများရေတွက်ခြင်း - မော်ဒယ်ရှိအလွှာအရေအတွက်၊ · မော်ဒယ်များ ထုထည်၊ · Feed Bed တွင် လိုအပ်သော ခန့်မှန်းအမှုန့် (အမြင့်) - Feed Bed တွင် လိုအပ်သော ခန့်မှန်းအမှုန့်ပမာဏ · စုစုပေါင်း ပုံနှိပ်အမြင့်၊ · ခန့်မှန်းခြေ ပူနွေးလာချိန် - လိုအပ်သည့် အပူချိန်အထိ ပရင်တာမှ ပူနွေးလာချိန်၊ · ခန့်မှန်းခြေ ထုတ်ယူသည့်အချိန် · အမှန်တကယ် ပုံနှိပ်သည့်အချိန် အအေးခံချိန် - ပရင်တာကိုဖွင့်ရန်ခွင့်ပြုသည့်အပူချိန်အထိအေးသွားစေရန်အချိန်ကြာမြင့်သည်၊ · မော်ဒယ်များ- ပရောဂျက်တွင်ပါရှိသော အချပ်လိုက်မော်ဒယ်များ၏ နံပါတ်များနှင့် အမည်များ။
ပုံ။ 2.40 လှီးဖြတ်ပါ။ view.
အရေးကြီးသည် *scode fileဤအဆင့်တွင် ဖန်တီးထားသည့်အရာအား နောက်ပိုင်းတွင် ပရင်တာသို့ ပေးပို့မည်ဖြစ်သည်။ လှီးဖြတ်ခြင်းအား သင်မကျေနပ်ပါက သို့မဟုတ် နေရာချထားခြင်း/မော်ဒယ်တစ်ခုထည့်ရန်/ ပုံနှိပ်ခြင်းဆက်တင်များကို ပြောင်းလဲလိုပါက ၎င်းကို ပြုလုပ်နိုင်ပြီး လှီးဖြတ်ခြင်းကို ထပ်မံလုပ်ဆောင်နိုင်သည်။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

၆.၃ ကြိုတင်view
ဤတက်ဘ်သည် ကြိုတင်ခွင့်ပြုထားသည်။view"slicing" ပြီးနောက်မော်ဒယ်၏တစ်ဦးချင်းစီအလွှာtagင ၎င်းသည် အချပ်လိုက် မော်ဒယ်ကို ဂရုတစိုက် စစ်ဆေးခြင်းနှင့် s တွင် မမြင်နိုင်သော အလားအလာရှိသော အမှားများကို ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်စေသည်tage ကိုပြင်ဆင်ခြင်း။ file. သင့်စိတ်ကြိုက်ပေါ်မူတည်၍ 2D (1) နှင့် 3D အကြား ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ view၎ (၅)။

1

2

ပုံ။ 2.41 2D (1) နှင့် 3D (2) view Pre ၌view အဆင့် အလွှာတစ်ခုချင်းစီကို နည်းလမ်းနှစ်မျိုးဖြင့် စစ်ဆေးနိုင်သည်- မြှား (၃) လုံးကို နှိပ်ခြင်းဖြင့် သို့မဟုတ် ဆလိုက်ဒါ (၄) ကို ရွှေ့ခြင်းဖြင့် စစ်ဆေးနိုင်သည်။ စစ်ဆေးသည့်အခါ ယခင်အလွှာများကို ကြည့်လိုပါက၊ Show all layers (5) box ကို အမှန်ခြစ်ပါ။ ရန်ဖြစ်နိုင်သည်။ view ကာတွန်းအဖြစ် အလွှာတစ်ခုချင်းစီ၏ ပုံနှိပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ် (Preview အပိုင်း) ရွေးချယ်ထားသော အမြန်နှုန်း (၆)။ သင့်တွင် *scode ရှိပြီးသားဖြစ်ပါက fileLoad from ကိုသုံးပါ။ file (၉) ခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ။
7

၁၃၀၀ ၇၆၉ ၆၈၈
၇၁၄၀၅ ၀.၀၃၅

ပုံ။ 2.42 အကြိုview ခြေလှမ်း view.

Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

2.6 ပရင်တာများ
ဤနေရာတွင် သင်သည် Wi-Fi မှတဆင့်ချိတ်ဆက်ထားသော Sinterit Suzy/Lisa X (1) အတွင်းရှိ ပုံနှိပ်ခြင်းအခြေအနေနှင့် အပူချိန်ကို စစ်ဆေးနိုင်သည် (ပရင်တာတစ်ခုအား Wi-Fi ကွန်ရက်သို့ ချိတ်ဆက်နည်း ညွှန်ကြားချက်ကို ပရင်တာ၏ လမ်းညွှန်ချက်လက်စွဲတွင် တွေ့နိုင်သည်)။ ၎င်းသည် သင်သည် အခြားအခန်း သို့မဟုတ် အဆောက်အဦတွင် ရှိနေသည့်အခါ ပုံနှိပ်ခြင်း၏တိုးတက်မှုကို အဆက်မပြတ်ခြေရာခံနိုင်စေပါသည်။ ဤ s တွင်သင်ရှာဖွေရန်မျှော်လင့်နိုင်သည့်အချက်အလက်များtage များမှာ-
· IP – ပရင်တာ၏ IP နံပါတ်၊ · S/N – ပရင်တာ၏ အမှတ်စဉ်နံပါတ်၊ · တင်ထားသည် file - တင်ထားသောအမည် file, · …% – ပုံနှိပ်ခြင်း – ပုံနှိပ်ခြင်းတိုးတက်မှု [%]၊
အသုံးဝင်သော အင်္ဂါရပ်အချို့ကိုလည်း ရရှိနိုင်ပါသည်။
· ကင်မရာ View - ပရင်တာတွင် အမှန်တကယ်ဖြစ်ပျက်နေသည်များကို သင်မြင်နိုင်သည်။ ဗီဒီယိုအထွက်အား ပြည်တွင်းသို့ မှတ်တမ်းတင်နိုင်သည်။ file
(စတင်မှတ်တမ်းတင်ခြင်းကို နှိပ်ပါ)။
· ပရင်တာအမည် - အခြားသူများနှင့် ခွဲခြားရလွယ်ကူစေရန် ပရင်တာအမည်ကို သင်အမည်ပေးနိုင်သည်၊ · SCode ပေးပို့ပါ file - ပြင်ဆင်ပေးပို့နိုင်ရမည်။ file ပရင်တာသို့ (WiFi ချိတ်ဆက်မှု လိုအပ်သည်) · Firmware ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ပါ - သင်သည် Wi-Fi မှတစ်ဆင့် Firmware ကို Update ပြုလုပ်နိုင်သည် (Lisa X တွင် မရရှိနိုင်ပါ)။
· ပရင့်ထုတ်ခြင်းကို ဖျက်ပါ - ပရင်တာကိုယ်တိုင်က အဝေးထိန်းဖျက်ခြင်းကို ဖွင့်ထားလျှင် အသုံးပြုသူသည် Sinterit STUDIO မှ ပုံနှိပ်စက်ကို အဝေးမှ ဖျက်နိုင်သည်။
ပုံ။ 2.43 ပရင်တာ အဆင့် view.
အရေးကြီးသည် ပရင်တာသည် WiFi ကွန်ရက်သို့ မချိတ်ဆက်ပါက၊ file flash drive မှတဆင့် printer သို့ အပ်လုဒ်လုပ်ရပါမည်။ ပြီးရင် တင်လိုက်ပါ။ fileflash drive ပေါ်ကို လိုအပ်သည့်အချိန်တွင် ပရင်တာသို့ ချိတ်ဆက်ပါ။ ပရင်တာမျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ ညွှန်ကြားချက်များကို လိုက်နာပါ။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

3. မော်ဒယ်များ၏ နေရာချထားခြင်း။
လေဆာ sintering နည်းပညာတွင် ပရင့်ထုတ်ခြင်းအတွက် ပထမဆုံးစည်းမျဉ်းမှာ အရည်အသွေး-တာရှည်ခံမှုအချိုးကို အာမခံချက်ပေးနိုင်သော အစိုင်အခဲမော်ဒယ်၏ အပိုင်းကို တတ်နိုင်သမျှ သေးငယ်အောင်ပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။ ကြီးမားသော ပိုင်းဖြတ်မျက်နှာပြင်များတွင် ပုံနှိပ်ခြင်းအတွင်း၌ အပူများစုပုံလာကာ ပစ္စည်း၏အတွင်းပိုင်းဖိစီးမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်ပြီး ပုံနှိပ်အစွန်းများ c၊urlအထူးသဖြင့် ထောင့်မှန်ရှိသော ပုံနှိပ်များတွင် အပေါ် သို့မဟုတ် အောက်။ Sinterit STUDIO တွင် မော်ဒယ်များ၏ အစီအစဉ်ကို လွယ်ကူချောမွေ့စေရန် ကိရိယာများစွာ ရှိသည်။ မော်ဒယ်များ တက်ဘ်တွင်၊ သင်သည် မော်ဒယ်ဆက်တင်များ- ပန်ကာ၊ လှည့်ခြင်းနှင့် စကေးကို စီမံနိုင်သည်။ ပုံတွင်ပြထားသည့် အဖြူရောင်စတုဂံအတွင်း မော်ဒယ်များကို အမြဲထားရန် ကြိုးစားပါ။ view၊ ၎င်းသည် သင့်အား ကောင်းမွန်စွာ sintered 3D ပရင့်ကို ရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။ အောက်ဖော်ပြပါ အကြံပြုချက်များသည် PA12 SMOOTH နှင့် PA11 ONYX ပစ္စည်းမှ ပုံနှိပ်ခြင်းနှင့် သက်ဆိုင်ပါသည်။ FLEXA အမှုန့်များကို အသုံးပြုနေစဉ်၊ ဤစည်းမျဉ်းများသည် မှန်ကန်ဆဲဖြစ်သော်လည်း ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုအပေါ် သိသိသာသာသက်ရောက်မှုမရှိပါ။
3.1 ပြားချပ်ချပ်မျက်နှာပြင်များ
ပြားချပ်ချပ်နှင့် ပါးလွှာသော မျက်နှာပြင်များတွင် အတွင်းပိုင်း တင်းမာမှုနှင့် ကျုံ့ဝင်မှု အများအပြား ဖြစ်ပေါ်သည်။ မင်းရဲ့ မော်ဒယ်တွေကို အပြားလိုက်မတင်ပါနဲ့။ အလွှာများတွင် စုပုံနေသော အပူသည် သင့်မော်ဒယ်ကို ပုံပျက်သွားစေနိုင်သည်။ ဤကဲ့သို့သောမော်ဒယ်များအတွက်အကောင်းဆုံးဖြေရှင်းချက်မှာဝင်ရိုးတိုင်းရှိ 45 ဒီဂရီလှည့်ပတ်ပုံနှိပ်ရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် မျက်နှာပြင်၏ဖြတ်ပိုင်းဖြတ်ပိုင်းကို လျှော့ချရန်နှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သည့် အရည်အသွေးကို ရရှိစေမည့် အပူထုတ်လွှတ်မှုကို ကူညီပေးပါမည်။
ခြွင်းချက်- 12 cm2 အထိ ပြန့်ပြူးသော မျက်နှာပြင်များ သို့မဟုတ် အလွှာတစ်ခုသာ ပါဝင်သည် (ဥပမာ စာအုပ်ငယ် စာမျက်နှာ)။
ပုံ။ 3.1 ပြားချပ်ချပ် မော်ဒယ်၏ အစီအစဉ် မမှန်ကန်ပါ။ နှစ်မျိုးလုံးတွင် အပူများစုပုံလာနိုင်သည်။
ပုံ။ 3.2 ပြားချပ်ချပ်မော်ဒယ်၏ မှန်ကန်သောအစီအစဉ်။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

3.2 အစိုင်အခဲတုံးများနှင့် သေတ္တာများ
ပြားချပ်ချပ် မျက်နှာပြင်များတွင်ကဲ့သို့ သိပ်သည်းသော မော်ဒယ်၏ ပုံနှိပ်စက်ကို စီစဉ်ရာတွင် အဓိက စည်းမျဉ်းမှာ အပိုင်းဖြတ်ပိုင်းကို တတ်နိုင်သမျှ သေးငယ်အောင် ပြုလုပ်ရန် ဖြစ်သည်။ အစိုင်အခဲတုံးများနှင့် သေတ္တာများတွင်၊ အတုံးထုထည်နှင့် ဒေသတွင်းအတွင်းစိတ်ဖိစီးမှုအတွင်းတွင် သိသာထင်ရှားသောအပူများ စုစည်းမှုရှိပြီး နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကို ပုံပျက်သွားစေနိုင်သည်။ ဘလောက်၏ ကွေးခြင်း သို့မဟုတ် ကွေးခြင်းတို့သည် များသောအားဖြင့် ထောင့်များတွင် ဖြစ်ပေါ်တတ်သည်။
3.2.1 အစိုင်အခဲတုံးများ
Print Beds နံရံများ (အပြိုင် သို့မဟုတ် ထောင့်မှန်ကျသည်) နှင့် အတိအကျ လိုက်လျောညီထွေမဖြစ်စေရန် အစိုင်အခဲတုံးများကို နေရာချထားရပါမည်။ 15 မှ 85 ဒီဂရီအကွာအဝေး (ဝင်ရိုးတစ်ခုစီအတွက် 45 ဒီဂရီသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်) မော်ဒယ်ကို ဝင်ရိုးသုံးခုစလုံးတွင် လှည့်ရန် အကြံပြုထားသည်။ မော်ဒယ်များကို ထောင့်တစ်ခုတွင် စီစဉ်ခြင်းသည် အောက်ပါအလွှာများတွင် အပူစုဆောင်းမှုကို လျော့နည်းစေသည်။ ပုံမမှန်သော ထောင့်များ သို့မဟုတ် လုံးဝန်းသော မျက်နှာပြင်များပါရှိသော အတုံးများဖြင့်၊ ဖြစ်နိုင်သည့် အသေးငယ်ဆုံးအပိုင်း၏ မျက်နှာပြင်စည်းမျဉ်းကိုလည်း အကျုံးဝင်ပါသည်။
ပုံ ၃.၃။ အစိုင်အခဲပိတ်ဆို့ခြင်းအစီအစဉ် မမှန်ကန်ပါ။
ပုံ။ 3.4 အစိုင်အခဲပိတ်ဆို့ခြင်းအစီအစဉ်ကို အကြံပြုထားသည်။ ။ ခြွင်းချက်-
ချောမွေ့သောမျက်နှာပြင်ရှိသော ဆလင်ဒါများအတွက်၊ ၎င်းတို့ကို Z ဝင်ရိုးတစ်လျှောက် ဒေါင်လိုက်ဖြင့် ရိုက်နှိပ်ခြင်းဖြင့် အကောင်းဆုံးအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော် ၄၅ ဒီဂရီ ထောင့်ဖြင့် စီစဉ်ခြင်းသည် ကြီးကြီးမားမား အမှားမဟုတ်ပေ။
ပုံ 3.5 ဆလင်ဒါ၏ အစီအစဉ်ကို အကြံပြုထားသည်။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

၄သေတ္တာ
သေတ္တာများနှင့် အပိတ်လုပ်ကွက်များအတွက် စီစဉ်အကြံပြုချက်သည် အစိုင်အခဲတုံးများအတွက် တူညီသည်။ ထို့အပြင်၊ ထိုမော်ဒယ်များ အထူးသဖြင့် သေတ္တာများကို ဇောက်ထိုးနှင့်/သို့မဟုတ် တစ်ခုပါလာပါက ၎င်းတို့ကို အဖုံးတစ်ခုနှင့် ဖုံးအုပ်ထားရန် သေချာစေပါ။ မော်ဒယ်၏ ဘေးနှစ်ဖက်သည် ပါးလွှာသော်လည်း၊ ဘောက်စ်အတွင်း စုဆောင်းထားသော အပူသည် ပုံနှိပ်ခြင်းကို ပုံပျက်သွားစေနိုင်သည်။
ပုံ။ 3.6 အကွက်ပုံစံ၏ အစီအစဉ် မမှန်ကန်ပါ။
ပုံ 3.7 အကွက်ပုံစံ၏ မှန်ကန်သော အစီအစဉ်
3.3 စက်လုံးများ၊ ဆလင်ဒါများ၊ ပိုက်ဆလင်ဒါများနှင့် အခြား လုံးဝန်းသော အရာများ
ချောမွေ့သောမျက်နှာပြင်ဖြင့် ဒေါင်လိုက်စီစဉ်ထားသော ဆလင်ဒါများနှင့် ပိုက်ဆလင်ဒါများကို ပရင့်ထုတ်ရန် အကြံပြုထားသည်။ သို့သော်၊ တစ်ခါတစ်ရံတွင် မော်ဒယ်အရွယ်အစားကြောင့် ဤအစီအစဉ်သည် မဖြစ်နိုင်ပါ။ ထိုသို့သောအခြေအနေမျိုးတွင် သင်သည် ၎င်းကို လှည့်ရပါမည် (ဖြစ်နိုင်ရင် 45 ဒီဂရီထောင့်တွင်)။ လုံးဝန်းသောမော်ဒယ်တွင်အသေးစိတ်အချက်များရှိပါက၎င်းကိုလှည့်ရန်လိုအပ်သည်။
ပုံ 3.8 အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အတူ ဆလင်ဒါ၏ မှန်ကန်သောအစီအစဉ်။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

3.4 ပြတ်သားသောအသေးစိတ်အချက်များနှင့် ချောမွေ့သောအနားများ
မော်ဒယ်တွင် အသေးစိတ်အချက်များရှိပါက၊ အသေးစိတ်မျက်နှာပြင်ကို အပေါ်ဘက်သို့ လှည့်ပါ။ အသေးစိတ်မျက်နှာပြင်သည် ပြတ်သားမည်ဖြစ်ပြီး အောက်ခြေမျက်နှာပြင်သည် ချောမွေ့နေမည်ဖြစ်သည်။
3.4.1 ပြတ်သားသော အသေးစိတ်အချက်အလက်များ
မျက်နှာပြင်တစ်ခုတွင် အသေးစိတ်အင်္ဂါရပ်များပါ၀င်ပြီး ၎င်းတို့ကို ကောင်းစွာမြင်စေချင်ပါက၊ မော်ဒယ်အား အသေးစိတ်အချက်ပြသည့်ပုံစံဖြင့် ထည့်သွင်းသင့်သည်။ ဖြတ်ပိုင်းဧရိယာကို တတ်နိုင်သမျှ သေးငယ်အောင်ထားရန် အရေးကြီးသည်။
အရေးကြီးသောအသေးစိတ်အချက်များပါရှိသော ပြားချပ်ချပ်မော်ဒယ်များကို ဝင်ရိုးတစ်ခုစီတွင် 45 ဒီဂရီတွင်အသေးစိတ်အချက်အလတ်ကိုမျက်နှာမူထားသင့်သည်။ ဤထောင့်သည် ပြန့်ပြူးသော မျက်နှာပြင်၏ မှန်ကန်သော ပုံနှိပ်ခြင်း နှစ်ခုစလုံးကို ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်ပြီး တိကျပြီး ခိုင်မာသော အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။
ပုံ 3.9 ကမ္ပည်းစာများကဲ့သို့သော သတ်မှတ်ထားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မျက်နှာစာတွင်စီစဉ်ထားသင့်သည်။
3.4.2 ချောမွေ့သောအနားများ
အသေးစိတ်ကို ချောမွေ့စေချင်ရင် အပေါ်ကို ညှိပါ။ အပိုင်းကိုအသေးစိတ်ချ၍ လွန်လွန်ကဲကဲဖြစ်စေသည်။
ပုံ 3.10 ချောမွေ့သော အပြီးသတ်ရန်အတွက် အသေးစိတ်နေရာချထားမှု မှန်ကန်ခြင်း။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

3.5 အပေါက်များနှင့် အပေါက်များ
ဖြစ်နိုင်ပါက မော်ဒယ်ရှိ အပေါက်များကို ပြားချပ်ချပ် (axes X နှင့် Y) နှင့် မျက်နှာမူထားသင့်သည် (ပုံ 3.11)။ ၎င်းတို့ကို ဒေါင်လိုက်စီစဉ်ခြင်းသည် အဖွင့်ပုံသဏ္ဍာန် ဥပမာအားဖြင့် အဝိုင်းမှ ဘဲဥပုံသို့ ပြောင်းလဲခြင်း နှင့်/သို့မဟုတ် ပုံနှိပ်ပြီးနောက် ရည်ရွယ်ထားသော အရွယ်အစားကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားခြင်းမရှိပေ။
ပုံ 3.11 အပေါက်များဖြင့် မော်ဒယ်များ၏ မှန်ကန်သော အစီအစဉ်။ အခြားနည်းလမ်းမရှိပါက (မော်ဒယ်သည် ကြီးလွန်းသည် သို့မဟုတ် မျက်နှာပြင်များ ကွေးညွှတ်နေပါက) အပေါက်များပါသော မော်ဒယ်ကို ထောင့်သုံးခုစလုံးတွင် ထောင့်တစ်ခုစီထားသင့်သည် (ပုံ 3.12)။ ထို့နောက် အဝိုင်းပုံသဏ္ဍာန်များ ပုံပျက်သွားနိုင်သည်ကို သတိပြုပါ။
ပုံ ၃.၁၂။ အဖွင့်များနှင့်အတူ မော်ဒယ်များ၏ လက်ခံနိုင်သော အစီအစဉ်။
3.6 ရွှေ့ပြောင်းနိုင်သော အစိတ်အပိုင်းများ
မော်ဒယ်တွင် ရွေ့လျားနိုင်သော အစိတ်အပိုင်းများ ပါဝင်ပါက၊ ၎င်းကို ပုံနှိပ်ခန်းတွင် ထောင့်မှန်/အပြိုင် နေရာချထားပါ။ ဤနည်းအားဖြင့် အဆစ်များသည် အတိကျဆုံးဖြစ်ပြီး မှန်ကန်စွာ ဒီဇိုင်းထုတ်ပါက မော်ဒယ်သည် ရည်ရွယ်ထားသော ပီပြင်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားသင့်သည်။
3.13 ဤအစီအစဥ်သည် ရွှေ့ပြောင်းနိုင်သောပုံစံကို ပံ့ပိုးပေးသင့်သည်။ ရွေ့လျားနိုင်သောပုံစံကို လှည့်သောအခါ အဆစ်များသည် တိကျမည်မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် ဥပမာအားဖြင့် လည်ပတ်နေသော အဆစ်များကို မရွေ့ပြောင်းနိုင်စေပါ။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

ပုံ 3.14 ရွေ့လျားနေသော အစိတ်အပိုင်းများကို မျက်နှာပြင်များပေါ်တွင် ကပ်စေသည့် မှားယွင်းနေသော အစီအစဉ်။
3.7 အပူချိန်စီမံခန့်ခွဲမှု
အကယ်၍ သင်သည် တစ်ကြိမ်လျှင် ဒြပ်စင်တစ်ခုထက်ပို၍ ရိုက်နှိပ်နေပြီး Z ဝင်ရိုးတွင် အမြင့်ကွာခြားပါက၊ အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်မှာ ၎င်းတို့ကို ထိပ်တွင် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု flush စီစဉ်ရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် "လိမ္မော်ခွံ" အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့်မော်ဒယ်၏နောက်ဆုံးတွင်ကွေးနိုင်ခြေကိုလျှော့ချလိမ့်မည်။
ပုံ။ 3.15 အစီအစဉ် မမှန်ကန်ပါ။ ချို့ယွင်းချက်ဖြစ်နိုင်ခြေ။
ပုံ 3.16 အပူချိန်စီမံခန့်ခွဲမှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရာတွင် မှန်ကန်သောနေရာချထားခြင်း။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

3.8 တည်ဆောက်ခန်းကို ဖြည့်ခြင်း။
ပရင်တာ၏ လုပ်ငန်းခွင်နေရာကို လုံးလုံးဖြည့်လိုပါက ပထမအချက်မှာ အသုံးပြုထားသည့် မော်ဒယ်များပေါ်မူတည်၍ ယခင်အပိုင်းများမှ ညွှန်ကြားချက်များကို လိုက်နာရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း အခန်းအတွင်းရှိ မော်ဒယ်အရေအတွက်နှင့် ၎င်းတို့၏ ထုထည်သည် ပုံနှိပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်၏ ကြာချိန်ကို သိသိသာသာ လွှမ်းမိုးနိုင်သည်ကို သတိပြုသင့်သည်။ တည်ဆောက်ခန်းတွင် နောက်ထပ်မော်ဒယ်များကို ဒေါင်လိုက်ချထားခြင်းဖြင့် ရရှိနိုင်သောနေရာကို ဖြည့်ရန်၊ ပရင့်ထုတ်မှုများသည် တညီတည်း သို့မဟုတ် ကွဲမသွားစေရန် ၎င်းတို့ကြားရှိ အနိမ့်ဆုံးအကွာအဝေးကို 3 [mm] တွင်ထားပါ။ မတူညီသော မော်ဒယ်များစွာကို ရိုက်နှိပ်သည့်အခါ တူညီသော မော်ဒယ်များ ပါဝင်သော အလွှာများကို ပရင့်ထုတ်ရန် အကြံပြုထားသည်။ တူညီသောအလွှာပေါ်တွင် မတူညီသောမော်ဒယ်များကို ပုံနှိပ်ခြင်းသည် ချို့ယွင်းချက်အချို့ကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။ သို့သော်လည်း လိုင်းများကဲ့သို့သော သေးငယ်သော ချို့ယွင်းချက်များကို သင်စိတ်မ၀င်စားပါက အလွှာများတွင် မော်ဒယ်များကို ရောနှောနိုင်သည်။
ပုံ 3.17 ပုံနှိပ်ခန်းရှိ မော်ဒယ်များ၏ အစီအစဉ် မမှန်ကန်ပါ။
ပုံ 3.18 ပုံနှိပ်ခန်းရှိ မော်ဒယ်များ၏ မှန်ကန်သော အစီအစဉ်။
အကြံပြုချက် မော်ဒယ်များကို စီစဉ်ပြီးနောက်၊ အရာဝတ္ထုများ တစ်ခုနှင့်တစ်ခု မတိုက်မိခြင်း ရှိမရှိ အမြဲစစ်ဆေးရန် မမေ့ပါနှင့်
COLLISIONS ခလုတ်ကို စစ်ဆေးပါ။
3.9 နေရာချထားခြင်းဆိုင်ရာ စည်းမျဉ်းများ အကျဉ်းချုပ်
· သင်၏ပုံနှိပ်မှုများကို စီစဉ်သည့်အခါ၊ အထက်ဖော်ပြပါ အကြံပြုချက်များကို တတ်နိုင်သမျှ လိုက်နာရန် အစီအစဉ်ကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်လုပ်ပါ။ · တူညီသောအလွှာပေါ်တွင် ရိုက်နှိပ်ထားသော အမျိုးအစားကွဲပြားသော မော်ဒယ်များသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ထိခိုက်ပြီး သေးငယ်သော ချို့ယွင်းချက်များ၊ ဥပမာ လိုင်းများကြောင့်၊
အလွှာများ၏ မတူညီသော အလင်းဝင်နှုန်းများ။ ထိုသို့သော ချို့ယွင်းချက်များကို ရှောင်ရှားလိုပါက တူညီသော အလွှာများပေါ်တွင် တူညီသော မော်ဒယ်များကိုသာ စုစည်းကြည့်ပါ။ · အလွှာများကို အလားသဏ္ဍာန်တူစွာ ဖြည့်ထားရန် ကြိုးစားပါ။ မဖြစ်နိုင်ပါက ပရင့်ကုတင်၏အောက်ခြေတွင်မဟုတ်ဘဲ အရှည်ဆုံးအလွှာကို ပိုမြင့်အောင်ထားပါ။ · ပုံနှိပ်ချိန်ကို လျှော့ချရန် သို့မဟုတ် ကုန်ထုတ်စွမ်းအားတိုးရန် အကြံပြုချက်အချို့ကို သင် ကျော်သွားနိုင်သည်။ သို့သော် ၎င်းသည် အရည်အသွေးနိမ့်ကျစေနိုင်သည်။ · နောက်ဆုံးတွင် Show collisions လုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြု၍ မော်ဒယ်များ အချင်းချင်း မတိုက်မိစေရန် အမြဲသေချာပါစေ။ · သင့်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုအစီအစဉ်နှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်မှုများ သို့မဟုတ် မေးခွန်းများရှိပါက Sinterit After-Sales: support@sinterit.com သို့ ဆက်သွယ်ပါ။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

4. SINTERIT စတူဒီယိုကို အသုံးပြု၍ SINTERIT ပရင်တာများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခြင်း။
နောက်ဆုံးထွက်ရှိထားသော Sinterit Studio ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် အလုပ်လုပ်နိုင်ရန် Sinterit Suzy/Lisa X firmware ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် ဖြစ်နိုင်သည်။ သင့်တွင် နောက်ဆုံးထွက်ဆော့ဖ်ဝဲဗားရှင်းရှိမရှိ မသေချာပါက Help –> Check for update… ကိုရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကိုစစ်ဆေးနိုင်ပါသည်။
ပရင်တာကို အပ်ဒိတ်လုပ်ရန်၊ ဤအဆင့်များကို လိုက်နာပါ-
1. အကူအညီ -> ပရင်တာ အပ်ဒိတ်ကို ရွေးချယ်ပါ။ 2. သင်အပ်ဒိတ်လုပ်လိုသော ပရင်တာမော်ဒယ်ကို ရွေးပါ (ပုံ. 4.1)။ 3. USB flash drive ကို သင်၏ USB အပေါက်ထဲသို့ ထည့်သွင်းပါ။
ကွန်ပြူတာတွင် Create Update USB Drive ကိုနှိပ်ပါ။ လုပ်ငန်းစဉ်သည် မိနစ်အနည်းငယ် ကြာနိုင်သည် (ပုံ။ 4.1)။

4. ကူးယူပြီးနောက် fileUSB flash drive ကို ဖြုတ်နိုင်ပြီး ပိတ်ထားသော printer ရှိ USB port တွင် ပလပ်ထိုးနိုင်ကြောင်း sa message ပေါ်လာပါမည်။ ပရင်တာကိုဖွင့်ပြီး မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ ညွှန်ကြားချက်များကို လိုက်နာပါ။

ပုံ။ 4.1 အပ်ဒိတ်ဖန်တီးခြင်း။ file၎။ ပုံ။ 4.2 ကူးယူပြီးနောက် မက်ဆေ့ချ် files.

5. SINTERIT STUDIO အဆင့်မြှင့်ပြီးသော့ဖွင့်ခြင်း။
- Sinterit STUDIO ADVANCED ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ တိုးချဲ့ဗားရှင်းကို အသုံးပြုခွင့်ရရန် - ကျွန်ုပ်တို့၏ အရောင်းအဖွဲ့ကို ဆက်သွယ်ပါ။ ဝယ်ယူပြီးသည်နှင့် Sinterit STUDIO ADVANCED သည် သင့်အား ဖွင့်ထားသော ကန့်သတ်ဘောင်များ* ဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲနှင့် ပရင်တာတွင် အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို လော့ခ်ဖွင့်ရန်- 1. သင့်ပရင်တာကို ကျွန်ုပ်တို့တွင် မှတ်ပုံတင်ပါ။ webဆိုက် www.sinterit.com/support/register-your-printer/။ 2. လိုင်စင်သော့နှင့် အသက်သွင်းခြင်းကို သင်ရရှိပါမည်။ fileသင်ပေးထားသော အီးမေးလ်လိပ်စာသို့ s 3. Sinterit STUDIO Software တွင် Help ကိုရွေးချယ်ပါ။ 4. Enter product key ကိုရွေးချယ်ပါ။ 5. သင်၏တစ်ဦးချင်းစီလိုင်စင်ကုဒ်ကိုထည့်ပါ။ အီးမေးလ်တွင် သင်လက်ခံရရှိသည့်အရာ။ 6. လုပ်ဆောင်ချက်အသစ်များ (open parameters) ကို သင်တွေ့ရပါမည်။ အခန်း 2.2 စိတ်ကြိုက်ပစ္စည်း တွင် နောက်ထပ်အချက်အလက်များကို သင်တွေ့လိမ့်မည်။
ကန့်သတ်ချက်များ (open parameters)။ 7. သိမ်းဆည်းပါ။ file or files (သင့်ပရင်တာပေါ် မူတည်၍) flash drive တစ်ခုသို့ အီးမေးလ်ကို တွဲထားသည်။ 8. ပရင်တာပေါ်ရှိ USB အပေါက်ထဲသို့ USB flash drive ကိုထည့်ပါ။ 9. စခရင်ပေါ်တွင် အပ်ဒိတ်တစ်ခု တွေ့ရှိထားကြောင်း မက်ဆေ့ချ်ကို တွေ့ရပါမည်။ 10. ပရင်တာမျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် အပ်ဒိတ်တပ်ဆင်မှုကို လက်ခံပါ။ 11. ခဏအကြာတွင် အဆင့်မြှင့်တင်မှုပြီးမြောက်ရန် ပရင်တာကို ပြန်လည်သတ်မှတ်နိုင်သည့် မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် မက်ဆေ့ချ်တစ်ခုကို သင်တွေ့ရပါမည်။ 12. ပါဝါခလုတ်တွင် ပရင်တာအား ပိတ်ပါ။ စက္ကန့်အနည်းငယ်စောင့်ပြီး ပရင်တာကို ပြန်ဖွင့်ပါ။
*Sinterit STUDIO အဆင့်မြင့် အထူးအင်္ဂါရပ်များသည် Lisa X ပရင်တာများနှင့်သာ တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

ပုံ။ 5.1 Sinterit STUDIO အဆင့်မြင့်သော့ဖွင့်ခြင်း။
6. Hardware လိုအပ်ချက်များ
Sinterit STUDIO ဆော့ဖ်ဝဲလ်အတွက် စနစ်လိုအပ်ချက် · 64-bit ပရိုဆက်ဆာ၊ · Windows 10 နှင့်အထက်၊ · အနည်းဆုံး 1 GB ဒစ်ခ်နေရာလွတ်၊ · အနည်းဆုံး RAM 2 GB၊ · OpenGL 3.0 နှင့် အထက်တွင် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သော ဂရပ်ဖစ် အဒက်တာ။
7. နည်းပညာပံ့ပိုးမှု
သင့်တွင် မေးခွန်းများ သို့မဟုတ် သံသယများရှိပါက ကျွန်ုပ်တို့၏ အရောင်းအ၀ယ်ဌာနသို့ ဆက်သွယ်ပါ။ · e-mail: support@sinterit.com · ဖုန်း: +48 570 702 886 နိုင်ငံတစ်ခုစီရှိ ဖြန့်ဖြူးသူများနှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုစာရင်းအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့ထံ သွားရောက်ကြည့်ရှုပါ။ webဆိုက် www.sinterit.com
8. အထွေထွေဥပဒေရေးရာအချက်အလက်
ဤလက်စွဲစာအုပ်သည် Sinterit သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီ သို့မဟုတ် "ကျွန်ုပ်တို့/ကျွန်ုပ်တို့" ကိုရည်ညွှန်းသည့်အခါ၊ Sinterit sp ကိုဆိုလိုသည်။ z oo ခရိုင်တရားရုံးက Krakow-ródmiecie အတွက် မှတ်ပုံတင်ထားသော Krakow တွင် တရားဝင်ထိုင်ခုံရှိပြီး Krakow၊ အမျိုးသားတရားရုံး၏ XI ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးဌာန မှတ်ပုံတင်နံပါတ်- 535095၊ NIP (အခွန်နံပါတ်): 6793106416။ ဤစာတမ်းတွင် မူပိုင်ခွင့်နှင့် စက်မှုပစ္စည်းဆိုင်ရာ ဥပဒေများအောက်တွင် အကာအကွယ်ပေးထားသော အကြောင်းအရာများ ပါဝင်ပါသည်။ အထူးသဖြင့်၊ ဤသည်မှာ Sinterit ၏ခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲ စာရွက်စာတမ်းအား ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းတို့ကို ဆိုလိုသည်။ ဤလက်စွဲစာအုပ်သည် သင့်အား စက်ပစ္စည်း၏ မှန်ကန်သောအသုံးပြုမှု၊ အခြေခံပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုလုပ်ဆောင်ရာတွင် အထောက်အကူပြုရန်နှင့် လိုအပ်ပါက ရိုးရှင်းသောပြဿနာများကိုဖြေရှင်းနိုင်ပြီး သင့်အား စက်ကိုအခြေအနေကောင်းတွင်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ဤလက်စွဲစာအုပ်တွင် အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော စက်ပစ္စည်းကိရိယာများ၏ လည်ပတ်မှုနှင့် ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုတွင် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် လေ့ကျင့်သင်ကြားထားသူတစ်ဦးချင်းစီမှ အချက်အလက်ပံ့ပိုးပေးမှုအတွက် သီးသန့်ပါဝင်သည့် အကြောင်းအရာများ ပါဝင်သည်။ ဤစာရွက်စာတမ်းတွင်ပါရှိသောအချက်အလက်များသည် Sinterit မှထုတ်လုပ်သည့်ထုတ်ကုန်နှင့် Sinterit STUDIO နှင့် Sinterit STUDIO ADVANCED ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဟုခေါ်သောထုတ်ကုန်ဖြင့်သာအသုံးပြုရန်ရည်ရွယ်ပါသည်။ Sinterit ထုတ်ကုန်များ၏ အဆက်မပြတ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကြောင့် ဤလက်စွဲစာအုပ်တွင်ပါရှိသော အချက်အလက်အပြင် ကုမ္ပဏီမှ ထုတ်ပြန်ထားသော သို့မဟုတ် Sinterit ထုတ်ကုန်များတွင် ထည့်သွင်းထားသော သတ်မှတ်ချက်များနှင့် အမှတ်အသားများသည် အသိပေးခြင်းမရှိဘဲ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

၁၄.၂။ ငြင်းဆိုချက်
Sinterit သည် အခြားထုတ်ကုန်များနှင့်ပတ်သက်သည့် ဤအချက်အလက်ကို အသုံးပြုမှုအတွက် တာဝန်မရှိပါ။ ထုတ်ကုန်နှင့်ပတ်သက်သည့် တိကျသောအချက်အလက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း၊ Sinterit သည် သက်ဆိုင်ရာဥပဒေအောက်တွင် ခွင့်ပြုထားသော အကျယ်ပြန့်ဆုံးအတိုင်းအတာအထိ၊ မှားယွင်းသောအချက်အလက်များ သို့မဟုတ် ပျက်ကွက်မှုအတွက် တာဝန်ယူမှု၊ နှင့် ထိုကဲ့သို့သောအမှားအယွင်းများ သို့မဟုတ် ပျက်ကွက်မှုများကြောင့် ဖြစ်လာနိုင်သည့် မည်သည့်အရာများအတွက်မဆို တာဝန်ရှိပါသည်။ Sinterit သည် မည်သည့်အချိန်တွင်မဆို အမှားအယွင်းများနှင့် ပျက်ကွက်မှုများအားလုံးကို ပြင်ဆင်ပိုင်ခွင့်ရှိသည်။ Sinterit ၏တာဝန်ယူမှု၏နောက်ထပ်ကန့်သတ်ချက်များ သို့မဟုတ် ချန်လှပ်ခြင်းများသည် ထုတ်ကုန်ဝယ်သူနှင့်ထည့်သွင်းထားသောသက်ဆိုင်သောဥပဒေများ သို့မဟုတ် သဘောတူညီချက်များမှ ထွက်ပေါ်လာနိုင်ပါသည်။
၁၃
Sinterit လိုဂိုသည် ကုမ္ပဏီ၏ မှတ်ပုံတင်ထားသော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
11. ဆော့ဖ်ဝဲလိုင်စင် သဘောတူညီချက်
Sinterit သည် ပေးအပ်ထားသော Sinterit 3D ပရင်တာနှင့် ကုမ္ပဏီမှ ဝယ်ယူသူနှင့် ကုမ္ပဏီတို့အကြား သဘောတူညီချက်အရ သတ်မှတ်ထားသည့် စည်းကမ်းသတ်မှတ်ချက်များအောက်တွင် Sinterit STUDIO ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို အသုံးပြုရန် လိုင်စင်ခွဲထုတ်ပေးခြင်းမရှိဘဲ ဝယ်ယူသူအား လွှဲပြောင်း၍မရသောလိုင်စင်ကို ပေးသည်။
Sinterit STUDIO Software ver. 1.10.9.0 မူရင်းအသုံးပြုသူလက်စွဲ | ၄

SINTERIT Sp. z oo ul ။ Nad Drwina 10/B-3၊ 30-741 Krakow၊ ပိုလန်
www.sinterit.com

စာရွက်စာတမ်းများ / အရင်းအမြစ်များ

Sinterit STUDIO ဆော့ဖ်ဝဲလ် [pdf] အသုံးပြုသူလက်စွဲ
STUDIO Software, STUDIO Software, Software

ကိုးကား

မှတ်ချက်တစ်ခုချန်ထားပါ။

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာကို ထုတ်ပြန်မည်မဟုတ်ပါ။ လိုအပ်သောအကွက်များကို အမှတ်အသားပြုထားသည်။ *