RGBlink 8K Class ဗီဒီယို ပရိုဆက်ဆာ
ထုတ်ကုန်အချက်အလက်
သတ်မှတ်ချက်များ
- ဆောင်းပါးအမှတ်- RGB-RD-UM-D8 E001
- တည်းဖြတ်မှုနံပါတ်- V1.1
အမိန့်ကုဒ်များ
ဤအခန်းတွင်၊ သင်သည် အလွယ်တကူကိုးကားရန်အတွက် ထုတ်ကုန်ကုဒ်ကို ရှာနိုင်သည်။
ကုန်ပစ္စည်းကုဒ်
ဤစက်ပစ္စည်းအတွက် ထုတ်ကုန်ကုဒ်မှာ 44 ဖြစ်သည်။
အထောက်အပံ့
ဤအခန်းတွင် ပံ့ပိုးကူညီမှုအတွက် ကျွန်ုပ်တို့ကို မည်သို့ဆက်သွယ်ရမည်အကြောင်း အချက်အလက်ကို ပေးပါသည်။
ကြှနျုပျတို့ကိုဆကျသှယျရနျ
သင့်တွင် မေးခွန်းများ သို့မဟုတ် အကူအညီ လိုအပ်ပါက၊ [ဆက်သွယ်ရန် အချက်အလက်] တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပံ့ပိုးကူညီရေးအဖွဲ့ထံ ဆက်သွယ်ပါ။
အသုံးပြုသူလက်စွဲ
ကျွန်ုပ်တို့၏ထုတ်ကုန်ကိုရွေးချယ်သည့်အတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ဤအသုံးပြုသူလက်စွဲစာအုပ်သည် ဤထုတ်ကုန်ကို လျင်မြန်စွာအသုံးပြုနည်းနှင့် အင်္ဂါရပ်အားလုံးကို အသုံးပြုရန် သင့်အားပြသရန် ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသည်။ ဤထုတ်ကုန်ကို အသုံးမပြုမီ လမ်းညွှန်ချက်များနှင့် ညွှန်ကြားချက်အားလုံးကို သေချာစွာဖတ်ပါ။
ကြေငြာချက်များ
ဤအပိုင်းတွင် FCC လိုက်နာမှုနှင့် အာမခံအသေးစိတ်အချက်အလက်များ ပါဝင်ပါသည်။
FCC/အာမခံ
ထုတ်ကုန်သည် Federal Communications Commission (FCC) မှ သတ်မှတ်ထားသော စည်းမျဉ်းများနှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ အာမခံအချက်အလက်များအတွက်၊ ထုတ်ကုန်ထုပ်ပိုးမှုတွင်ပါရှိသော အာမခံကတ်ကို ဖတ်ရှုပါ။
အော်ပရေတာများဘေးကင်းရေးအနှစ်ချုပ်
ဤကဏ္ဍသည် လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်နေသော ၀န်ထမ်းများအတွက် အရေးကြီးသော လုံခြုံရေးအချက်အလက်များကို ပေးပါသည်။
အဖုံးများ သို့မဟုတ် အကန့်များကို မဖယ်ရှားပါနှင့်
ယူနစ်အတွင်း သုံးစွဲသူ-ဝန်ဆောင်မှုပေးနိုင်သော အစိတ်အပိုင်းများ မရှိပါ။ အပေါ်ဖုံးကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် အန္တရာယ်ရှိသော ပမာဏကို ဖော်ထုတ်နိုင်သည်။tages ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ ထိခိုက်မှုမဖြစ်စေရန်၊ အပေါ်ဖုံးကို မဖယ်ရှားပါနှင့် အဖုံးမတပ်ဆင်ဘဲ ယူနစ်ကို မလည်ပတ်ပါနှင့်။
ပါဝါအရင်းအမြစ်
ဤထုတ်ကုန်သည် အမြင့်ဆုံးဗို့အားရှိသော ပါဝါအရင်းအမြစ်မှလည်ပတ်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။tage သည် 230 ဗို့ rms ဖြစ်သည်။ အန္တရာယ်ကင်းစွာလည်ပတ်နိုင်စေရန်အတွက် ပါဝါကြိုးရှိ grounding conductor မှတဆင့် အကာအကွယ်မြေပြင်ချိတ်ဆက်မှုရှိရန် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။
ထုတ်ကုန်ကိုအခြေခံခြင်း။
လျှပ်စစ်ရှော့ခ်ဖြစ်ခြင်းမှ ရှောင်ရှားရန်၊ ထုတ်ကုန်အဝင် သို့မဟုတ် အထွက်ဂိတ်များသို့ မချိတ်ဆက်မီ မှန်ကန်သောဝိုင်ယာကြိုးဖြင့် ပါဝါကြိုးကို အမြဲတပ်ပါ။ ပါဝါကြိုးရှိ grounding conductor သည် အကာအကွယ် ground connection ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။
သင့်လျော်သော Power Cord ကိုအသုံးပြုပါ။
၎င်းအတွက် သတ်မှတ်ထားသော ပါဝါကြိုးနှင့် ချိတ်ဆက်ကိရိယာကိုသာ အသုံးပြုပါ။
ထုတ်ကုန်။ ပါဝါကြိုးသည် အခြေအနေကောင်းကြောင်း သေချာပါစေ။ ကြိုးတစ်ခုခု
အရည်အချင်းပြည့်မီသော ဝန်ဆောင်မှုဖြင့် ချိတ်ဆက်ကိရိယာ အပြောင်းအလဲများကို လုပ်ဆောင်သင့်သည်။
ပုဂ္ဂိုလ်များ။
သင့်လျော်သော Fuse ကိုအသုံးပြုပါ။
လုံခြုံရေးအရ၊ တူညီသောအမျိုးအစား၊ voltage အဆင့်သတ်မှတ်ချက် နှင့် လက်ရှိ အဆင့်သတ်မှတ်ချက် လက္ခဏာများ။ ဖျစ်အစားထိုးမှု လိုအပ်ပါက အရည်အချင်းပြည့်မီသော ဝန်ဆောင်မှုဝန်ထမ်းများထံ ဆက်သွယ်ပါ။
ပေါက်ကွဲစေတတ်သော လေထုထဲတွင် လည်ပတ်ခြင်းမပြုပါနှင့်
ပေါက်ကွဲမှုအန္တရာယ်ကိုရှောင်ရှားရန် ဤထုတ်ကုန်ကို ပေါက်ကွဲစေသောလေထုတွင် အသုံးမပြုပါနှင့်။
တပ်ဆင်ခြင်း ဘေးကင်းရေး အကျဉ်းချုပ်
ဤကဏ္ဍသည် စက်တပ်ဆင်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်များအတွက် ဘေးကင်းရေး ကြိုတင်ကာကွယ်မှုများကို ပေးပါသည်။
ဘေးကင်းရေး ကြိုတင်ကာကွယ်မှုများ
စက်တပ်ဆင်နေစဉ်အတွင်း၊ သင်ကိုယ်တိုင်နှင့် စက်ပစ္စည်းများ ပျက်စီးခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် အောက်ပါ ဘေးကင်းရေး စည်းမျဉ်းများကို လိုက်နာပါ-
- လျှပ်စစ်ရှော့တိုက်ခြင်းမှကာကွယ်ရန် AC ပါဝါကြိုးတွင် ပေးထားသည့် မြေစိုက်ကြိုးမှတစ်ဆင့် ကိုယ်ထည်အား မြေကြီးနှင့် ချိတ်ဆက်ထားကြောင်း သေချာပါစေ။
- စက်ပစ္စည်းအနီးရှိ AC socket-ထွက်ပေါက်ကို တပ်ဆင်ပြီး ၎င်းကို အလွယ်တကူ ဝင်ရောက်နိုင်ကြောင်း သေချာပါစေ။
ထုပ်ပိုးခြင်းနှင့်စစ်ဆေးခြင်း။
တပ်ဆင်ခြင်းမပြုမီ၊ ထုတ်ကုန်ကို ထုပ်ပိုးပြီး စေ့စေ့စပ်စပ် စစ်ဆေးခြင်းကို လုပ်ဆောင်ပါ။
ဆိုဒ်ပြင်ဆင်ခြင်း။
တပ်ဆင်မှုပတ်ဝန်းကျင်သည် အောက်ပါလိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီကြောင်း သေချာပါစေ။
- သန့်ရှင်းပြီး စနစ်တကျ မီးထွန်းပါ။
- ငြိမ်သက်ခြင်းမှ လွတ်မြောက်ခြင်း။
- အစိတ်အပိုင်းအားလုံးအတွက် လုံလောက်သောပါဝါ၊ လေဝင်လေထွက်နှင့် နေရာလွတ်များရှိသည်။
FAQ (အမေးများသောမေးခွန်းများ)
မေး- ထုတ်ကုန်ကုဒ်ကို ဘယ်မှာရှာရမလဲ။
A- အသုံးပြုသူလက်စွဲ၏ အခန်း 4၊ အပိုင်း 4.1 တွင် ထုတ်ကုန်ကုဒ်ကို တွေ့ရှိနိုင်သည်။
မေး- အကူအညီကို ဘယ်လိုဆက်သွယ်ရမလဲ။
A- အကူအညီအတွက်၊ ဆက်သွယ်ရန်အချက်အလက်အတွက် အသုံးပြုသူလက်စွဲ၏ အခန်း 5၊ အပိုင်း 5.1 ကို ဖတ်ရှုပါ။
D8
အသုံးပြုသူလက်စွဲ
ဆောင်းပါးအမှတ်- RGB-RD-UM-D8 E001 ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှု အမှတ်- V1.1
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd. Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
1
ကျွန်ုပ်တို့၏ထုတ်ကုန်ကိုရွေးချယ်သည့်အတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ဤအသုံးပြုသူလက်စွဲစာအုပ်သည် ဤထုတ်ကုန်ကို လျင်မြန်စွာအသုံးပြုနည်းနှင့် အင်္ဂါရပ်အားလုံးကို အသုံးပြုရန် သင့်အားပြသရန် ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသည်။ ဤထုတ်ကုန်ကို အသုံးမပြုမီ လမ်းညွှန်ချက်များနှင့် ညွှန်ကြားချက်အားလုံးကို သေချာစွာဖတ်ပါ။
ကြေငြာချက်များ
FCC/အာမခံ
ဖက်ဒရယ်ဆက်သွယ်ရေးကော်မရှင် (FCC) ထုတ်ပြန်ချက်
ဤစက်ပစ္စည်းအား FCC စည်းမျဉ်း အပိုင်း 15 အရ အဆင့် A ဒစ်ဂျစ်တယ်စက်ပစ္စည်းအတွက် ကန့်သတ်ချက်များကို လိုက်နာရန် စမ်းသပ်ထားပြီးဖြစ်ကြောင်း တွေ့ရှိရပါသည်။ ဤကန့်သတ်ချက်များသည် စက်ပစ္စည်းကိရိယာများကို စီးပွားရေးလုပ်ငန်းပတ်ဝန်းကျင်တွင် လုပ်ဆောင်သည့်အခါ အန္တရာယ်ရှိသော အနှောင့်အယှက်များမှ ကျိုးကြောင်းဆီလျော်စွာ အကာအကွယ်ပေးရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါသည်။ ဤစက်ပစ္စည်းသည် ရေဒီယိုကြိမ်နှုန်းစွမ်းအင်ကို ထုတ်လုပ်၊ အသုံးပြုကာ ဖြာထွက်နိုင်ပြီး ညွှန်ကြားချက်လက်စွဲစာအုပ်တွင် ထည့်သွင်းအသုံးပြုခြင်းမရှိပါက ရေဒီယိုဆက်သွယ်ရေးကို အန္တရာယ်ဖြစ်စေနိုင်သည်။ လူနေရပ်ကွက်တစ်ခုတွင် ဤစက်ပစ္စည်း၏လုပ်ဆောင်မှုသည် အန္တရာယ်ရှိသောအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည်၊ ယင်းအခြေအနေတွင် အသုံးပြုသူသည် မည်သည့်အနှောင့်အယှက်ကိုမဆို ပြုပြင်ရန်တာဝန်ရှိသည်။
အာမခံနှင့်လျော်ကြေး
RGBlink သည် တရားဝင်သတ်မှတ်ထားသော အာမခံစည်းကမ်းချက်များ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် ပြီးပြည့်စုံသောထုတ်လုပ်မှုနှင့်စပ်လျဉ်းသည့် အာမခံချက်ပေးပါသည်။ ပြေစာတွင်၊ ဝယ်ယူသူသည် ပို့ဆောင်စဉ်အတွင်း ပျက်စီးမှုများအပြင် ပစ္စည်းနှင့် ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာ ချို့ယွင်းချက်များအတွက် ပေးပို့ထားသော ကုန်ပစ္စည်းအားလုံးကို ချက်ချင်းစစ်ဆေးရပါမည်။ တိုင်ကြားချက်တစ်ခုခုအတွက် RGBlink ကို ချက်ချင်းအကြောင်းကြားရမည်။ အာမခံကာလသည် စွန့်စားမှုလွှဲပြောင်းသည့်နေ့မှစ၍၊ အထူးစနစ်များနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်များကို စွန့်စားလွှဲပြောင်းပြီးနောက် နောက်ဆုံးရက် 30 တွင် အာမခံကာလသည် စတင်သည်။ ကိုက်ညီမှုရှိကြောင်း တရားမျှတသောသတိပေးချက်တွင်၊ RGBlink သည် အမှားကိုပြင်နိုင်သည် သို့မဟုတ် သင့်လျော်သောအချိန်အတွင်း ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဆုံးဖြတ်ချက်ဖြင့် အစားထိုးမှုကို ပေးနိုင်သည်။ ဤအတိုင်းအတာသည် မဖြစ်နိုင် သို့မဟုတ် မအောင်မြင်ကြောင်း သက်သေပြပါက ဝယ်ယူသူသည် ဝယ်ယူသည့်စျေးနှုန်းကို လျှော့ချရန် သို့မဟုတ် စာချုပ်ကို ပယ်ဖျက်ရန် တောင်းဆိုနိုင်သည်။ အထူးသဖြင့် တိုက်ရိုက် သို့မဟုတ် သွယ်ဝိုက်သော ပျက်စီးမှုများအတွက် လျော်ကြေးငွေနှင့် သက်ဆိုင်သည့် တောင်းဆိုချက်များအားလုံး၊ ဆော့ဖ်ဝဲ၏ လည်ပတ်မှုနှင့် RGBlink မှ ပံ့ပိုးပေးသော အခြားဝန်ဆောင်မှုကြောင့် ပျက်စီးမှုများ၊ စနစ်၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည့် သို့မဟုတ် လွတ်လပ်သော ဝန်ဆောင်မှုအတွက် ပံ့ပိုးပေးထားသည့် အကျုံးမဝင်ဟု မှတ်ယူမည်ဖြစ်သည်။ ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုသည် စာဖြင့်ရေးသားထားသော အာမခံချက်မရှိခြင်း သို့မဟုတ် RGBlink ၏ ရည်ရွယ်ချက် သို့မဟုတ် လုံးဝပေါ့ဆမှုကြောင့် သို့မဟုတ် အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုကြောင့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုကို သက်သေမပြပါ။ ဝယ်ယူသူ သို့မဟုတ် ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းမှ RGBlink မှပေးပို့သော ကုန်ပစ္စည်းများတွင် ပြုပြင်မွမ်းမံမှုများ ပြုလုပ်ပါက သို့မဟုတ် ကုန်ပစ္စည်းများကို မှားယွင်းစွာ ကိုင်တွယ်ပါက၊ အထူးသဖြင့် စနစ်များကို မှားယွင်းစွာလုပ်ဆောင်ခဲ့လျှင် သို့မဟုတ် အန္တရာယ်များလွှဲပြောင်းပြီးနောက်တွင် ကုန်ပစ္စည်းများ လွှမ်းမိုးမှုရှိနိုင်သည် စာချုပ်တွင် သဘောတူညီခြင်းမရှိပါက၊ ဝယ်ယူသူ၏ အာမခံတောင်းဆိုချက်များအားလုံး အကျုံးမဝင်ပါ။ အာမခံ အကျုံးဝင်မှုတွင် မပါဝင်ဘဲ ပရိုဂရမ်များ သို့မဟုတ် ဝယ်ယူသူမှ ပံ့ပိုးပေးသော အထူး အီလက်ထရွန်နစ် ဆားကစ်စနစ်ကြောင့် ဖြစ်သော စနစ်ကျရှုံးမှုများ၊ ဥပမာ- အင်တာဖေ့စ်များ။ ပုံမှန်ဝတ်ဆင်ခြင်းအပြင် ပုံမှန်ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းခြင်းများသည် RGBlink မှပေးသောအာမခံချက်နှင့်လည်းမသက်ဆိုင်ပါ။ ပတ်ဝန်းကျင်အခြေအနေများအပြင် ဤလက်စွဲတွင်ဖော်ပြထားသော ဝန်ဆောင်မှုနှင့် ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုဆိုင်ရာ စည်းမျဉ်းများကို သုံးစွဲသူမှ လိုက်နာရမည်ဖြစ်သည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd. Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
အော်ပရေတာများဘေးကင်းရေးအနှစ်ချုပ်
ဤအကျဉ်းချုပ်ရှိ ယေဘူယျဘေးကင်းရေးအချက်အလက်သည် လည်ပတ်နေသောဝန်ထမ်းများအတွက်ဖြစ်သည်။
အဖုံးများ သို့မဟုတ် အကန့်များကို မဖယ်ရှားပါနှင့်
ယူနစ်အတွင်း သုံးစွဲသူ-ဝန်ဆောင်မှုပေးနိုင်သော အစိတ်အပိုင်းများ မရှိပါ။ အပေါ်ဖုံးကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် အန္တရာယ်ရှိသော ပမာဏကို ဖော်ထုတ်ပေးလိမ့်မည်။tages ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ ထိခိုက်ဒဏ်ရာရခြင်းမှ ရှောင်ရှားရန် အပေါ်ဖုံးကို မဖယ်ရှားပါနှင့်။ အဖုံးမတပ်ဆင်ဘဲ ယူနစ်ကို မလည်ပတ်ပါနှင့်။
ပါဝါအရင်းအမြစ်
ဤထုတ်ကုန်သည် ထောက်ပံ့ရေးစပယ်ယာများကြား သို့မဟုတ် ထောက်ပံ့စပယ်ယာနှင့် မြေပြင်ကြားတွင် 230 ဗို့ rms ထက်ပို၍ မသက်ရောက်သော ပါဝါအရင်းအမြစ်မှလည်ပတ်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ ပါဝါကြိုးရှိ grounding conductor ဖြင့် အကာအကွယ်မြေပြင်ချိတ်ဆက်မှုသည် ဘေးကင်းသောလည်ပတ်မှုအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။
ထုတ်ကုန်ကိုအခြေခံခြင်း။
ဤထုတ်ကုန်သည် ပါဝါကြိုး၏ grounding conductor မှတဆင့် ချည်နှောင်ထားသည်။ လျှပ်စစ်ရှော့ခ်ဖြစ်ခြင်းကို ရှောင်ရှားရန်၊ ထုတ်ကုန်အဝင် သို့မဟုတ် အထွက်ဂိတ်များသို့ မချိတ်ဆက်မီ မှန်ကန်သောဝိုင်ယာကြိုးတပ်ထားသော လက်ခံကိရိယာတစ်ခုတွင် ပါဝါကြိုးကို ပလပ်ထိုးပါ။ ပါဝါကြိုးရှိ grounding conductor ဖြင့် အကာအကွယ်-မြေပြင်ချိတ်ဆက်မှုသည် ဘေးကင်းသောလည်ပတ်မှုအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။
သင့်လျော်သော Power Cord ကိုအသုံးပြုပါ။
သင့်ထုတ်ကုန်အတွက် သတ်မှတ်ထားသော ပါဝါကြိုးနှင့် ချိတ်ဆက်ကိရိယာကိုသာ အသုံးပြုပါ။ အခြေအနေကောင်းမွန်သော ပါဝါကြိုးကိုသာ အသုံးပြုပါ။ အရည်အချင်းပြည့်မီသော ဝန်ဆောင်မှုဝန်ထမ်းများထံ ကြိုးနှင့်ချိတ်ဆက်ကိရိယာ အပြောင်းအလဲများကို ကိုးကားပါ။
သင့်လျော်သော Fuse ကိုအသုံးပြုပါ။
မီးဘေးအန္တရာယ်ကိုရှောင်ရှားရန် တူညီသောအမျိုးအစား၊ voltage အဆင့်သတ်မှတ်ချက် နှင့် လက်ရှိ အဆင့်သတ်မှတ်ချက် လက္ခဏာများ။ အရည်အချင်းပြည့်မီသော ဝန်ဆောင်မှုဝန်ထမ်းများထံ ဖျူးအစားထိုးလဲလှယ်ခြင်းကို ရည်ညွှန်းပါ။
ပေါက်ကွဲစေတတ်သော လေထုထဲတွင် လည်ပတ်ခြင်းမပြုပါနှင့်
ပေါက်ကွဲခြင်းကို ရှောင်ရှားရန်၊ ဤထုတ်ကုန်ကို ပေါက်ကွဲသောလေထုတွင် မလည်ပတ်ပါနှင့်။
တပ်ဆင်ခြင်း ဘေးကင်းရေး အကျဉ်းချုပ်
ဘေးကင်းရေး ကြိုတင်ကာကွယ်မှုများ
စက်ပစ္စည်းတပ်ဆင်ခြင်းဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းစဉ်များအားလုံးအတွက်၊ သင်ကိုယ်တိုင်နှင့် စက်ပစ္စည်းများ ထိခိုက်မှုမဖြစ်စေရန် အောက်ပါအရေးကြီးသော ဘေးကင်းမှုနှင့် ကိုင်တွယ်မှုစည်းမျဉ်းများကို လိုက်နာပါ။ လျှပ်စစ်ရှော့ခ်ဖြစ်ခြင်းမှ ကာကွယ်ရန်၊ ကိုယ်ထည်သည် AC ပါဝါကြိုးတွင် ပေးထားသည့် မြေစိုက်ဝါယာကြိုးမှတစ်ဆင့် မြေကြီးသို့ ချိတ်ဆက်ထားကြောင်း သေချာပါစေ။ AC Socket-ထွက်ပေါက်ကို စက်ကိရိယာများအနီးတွင် တပ်ဆင်ထားသင့်ပြီး အလွယ်တကူ ဝင်ရောက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd. Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
ထုပ်ပိုးခြင်းနှင့်စစ်ဆေးခြင်း။
စက်ပစ္စည်း ပို့ဆောင်သည့်သေတ္တာကို မဖွင့်မီ ပျက်စီးမှုရှိမရှိ စစ်ဆေးပါ။ ပျက်စီးမှုတစ်စုံတစ်ရာတွေ့ရှိပါက၊ တောင်းဆိုချက်အားလုံးအတွက် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများအတွက် သင်္ဘောတင်သင်္ဘောကို ချက်ချင်းအကြောင်းကြားပါ။ သင်သေတ္တာကိုဖွင့်လိုက်သည်နှင့် ၎င်း၏အကြောင်းအရာများကို ထုပ်ပိုးမှုစလစ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါ။ shor တစ်ခုခုတွေ့ရင်tages၊ သင့်အရောင်းကိုယ်စားလှယ်ထံ ဆက်သွယ်ပါ။ ၎င်းတို့၏ထုပ်ပိုးမှုမှ အစိတ်အပိုင်းအားလုံးကို ဖယ်ရှားပြီး စာရင်းသွင်းထားသော အစိတ်အပိုင်းများ ရှိနေကြောင်း စစ်ဆေးပြီးသည်နှင့်၊ ပို့ဆောင်စဉ်အတွင်း ထိခိုက်မှုမရှိကြောင်း သေချာစေရန် စနစ်အား ကြည့်ရှုစစ်ဆေးပါ။ ပျက်စီးမှုရှိပါက၊ တောင်းဆိုချက်အားလုံးအတွက် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများအတွက် သင်္ဘောတင်သင်္ဘောကို ချက်ချင်းအကြောင်းကြားပါ။
ဆိုဒ်ပြင်ဆင်ခြင်း။
သင့်စက်ပစ္စည်းကို တပ်ဆင်သည့်ပတ်ဝန်းကျင်သည် သန့်ရှင်းသပ်ရပ်ပြီး အလင်းရောင်ကောင်းစွာရရန်၊ အငြိမ်မနေဘဲ၊ အစိတ်အပိုင်းအားလုံးအတွက် လုံလောက်သောပါဝါ၊ လေဝင်လေထွက်နှင့် နေရာလွတ်ရှိသင့်သည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd. Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
အခန်း ၁ သင့်ထုတ်ကုန်
1.1 ထုပ်ပိုးမှုပုံစံ
1 x AC ပါဝါကြိုး
1 x ကွန်ယက် Cable ကို
1 x HDMI ကြိုး
1 x DB9 မှ RJ11 Cable
USB Cable သို့ 1 x DB9
မှတ်ချက် - စျေးကွက်အရ AC Power Cable ကို စံနှုန်းအတိုင်း ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
5
ကုန်ပစ္စည်းကျော်view
D စီးရီးသည် မတူညီသော ဖန်သားပြင်များတွင် တင်ဆက်မှုအဆင့် ရုပ်ပုံအရည်အသွေး လုပ်ဆောင်ခြင်းတွင် ဦးဆောင်သူအဖြစ် အမြဲတမ်း မှတ်ယူခံရပါသည်။tagစက်မှုလုပ်ငန်း၌ es ။ D8 သည် စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ပထမဆုံး 8K@60-level ဗီဒီယိုပရိုဆက်ဆာဖြစ်လာစေရန် မျက်နှာပြင်နည်းပညာကို ဆက်လက်ဦးဆောင်နေသည်။ အမြင်အာရုံခံစားမှုကို ဖန်တီးပါ။ D8 သည် 2.1K input signal transmission နှင့် switch ၏လိုအပ်ချက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သော HDMI 8 input interface port တစ်ခုဖြင့် ပုံမှန်ဖြစ်သည်။ D8 တွင် 4-လက်မ LCD ထိတွေ့မျက်နှာပြင်ကို တပ်ဆင်ထားပြီး အရှေ့ဘက် panel တစ်ခုလုံး၏ လှပသော ဒီဇိုင်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် တပ်ဆင်ထားသည်။
လျှောက်လွှာပုံကြမ်း
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
Front Panel
Rack Mount Ears
ဖန်ပြင်ကိုတို့ပြီးအသုံးပြုရခြင်း
Rack Mount Ears
ကိုင်တွယ်ပါ။
ကိုင်တွယ်ပါ။
နာမည်
Touch Screen Rack Mount Ears Handles
ဖော်ပြချက်
4 လက်မ LCD ထိတွေ့မျက်နှာပြင်သည် အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို ပိုကောင်းအောင်ပြုလုပ်ပေးသည့် D8 ကို တိုက်ရိုက်ထိန်းချုပ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ rack ပေါ်ရှိ device ကိုပြင်ရန် load-bearing screws များနှင့်အသုံးပြုပါ။ သယ်ဆောင်ရန်ကိရိယာ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
7
1.2.2 နောက်ဘောင်
Interface Protector Power Switch
Ground Screw Power Interface
Input Interface Output Interface သည် Communication Interface ဖြစ်သည်။
နာမည်
ဖော်ပြချက်
Input Interface
Single HDMI 2.1 Input Module ဖြင့် ပုံမှန်
Output Interface
Quad HDMI 2.0 Output Module ဖြင့် ပုံမှန်
ဆက်သွယ်ရေးအင်တာဖေ့စ်
1xRS 232 Serial Port1xLAN Network Port (ပဏာမ 1xIN-GENLOCK-LOOP Port (ပဏာမ)
ပါဝါ Interface
စက်နှင့် စံပါဝါကြိုးကို ချိတ်ဆက်ပြီး နံရံပေါက်ပေါက်တွင် ပလပ်ထိုးပါ။
Power Switch Interface Protector Ground Screw
စက်ပစ္စည်းကို ဖွင့်ပါ သို့မဟုတ် ပိတ်ပါ။
စက်ပစ္စည်းကို ဆွဲထုတ်ရန်၊ ကေဘယ်ကြိုးများကို ပြုပြင်ရန်နှင့် တိုက်မိခြင်းမှ မျက်နှာပြင်များကို ကာကွယ်ရန်အတွက် အသုံးပြုသည့် ဘေးကင်းမှုနှင့် ယုံကြည်စိတ်ချရမှုကို တိုးမြှင့်ကာ တည်ငြိမ်လျှပ်စစ်ဓာတ်ကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော မီးနှင့် ပေါက်ကွဲမှုကဲ့သို့သော မတော်တဆမှုများကို ရှောင်ရှားရန် အသုံးပြုသည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
8
1.2.3 Dimension
အောက်ပါတို့သည် D8 ၏အတိုင်းအတာဖြစ်သည်- အတိုင်းအတာ- 484mm×378mm×88.9mm
1.3 အဓိကအင်္ဂါရပ်များ
8K@60 ထည့်သွင်းမှု၊ HDCP 2.2 လိုက်လျောညီထွေရှိသော Built-in 4" LCD ထိတွေ့မျက်နှာပြင် ထိန်းချုပ်မှု 8K EDID စီမံခန့်ခွဲမှု Genlock ထပ်တူပြုမှု မညီမျှသော ပေါင်းစည်းခြင်း၊ အများအပြား ခွဲထွက်ခြင်း အပြင်အဆင်များ ရရှိနိုင်သော အလွှာကို ဖြတ်တောက်ခြင်းနှင့် အတိုင်းအတာ Genlock ထည့်သွင်းခြင်းနှင့် လှည့်ပတ်ကြည့်ရှုခြင်း XPOSE 2.0 ထိန်းချုပ်မှု စံထွက်ရှိမှုပူပြင်းသော ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး အထွက်အထွက်ကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ပါ။ Open API ကို လဲလှယ်ပါ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
9
အခန်း 2 သင့်ထုတ်ကုန်ကို ထည့်သွင်းပါ။
2.1 ပါဝါ ပလပ်ထိုးပါ။
ပါဝါနှင့် D8 ကို ပုံမှန်ပါဝါကြိုးဖြင့် ချိတ်ဆက်ပါ။ ပါဝါကြိုး၏အဆုံးတစ်ဖက်ကို D8 ၏ပါဝါအင်တာဖေ့စ်သို့ ချိတ်ပါ။ အခြားတစ်ဖက်ကို ပါဝါပလပ်ပေါက်နှင့် ချိတ်ဆက်ထားသည်။
2.2 Signal Source နှင့် Control Computer ကိုချိတ်ဆက်ပါ။
D8 သည် HDMI 2.1 အဝင်နှင့် HDMI 2.0 အထွက်ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။ D8 ကို ကင်မရာ ၊ PC ၊ လက်ပ်တော့ ဖြင့် ချိတ်ဆက်ပါ ၊ input signal အဖြစ် D8 ကို အောက်ဖော်ပြပါ ပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း မော်နီတာများဖြင့် ချိတ်ဆက်ပါ။ D8 သို့ အချက်ပြမှုများကို မချိတ်ဆက်မီ၊ စက်အားလုံးအား ဦးစွာ ပါဝါပိတ်ကြောင်း သေချာစေရန်၊ ထို့နောက် ပေးထားသည့် ချိတ်ဆက်ကိရိယာ ဝက်အူများ/လော့ခ်များကို တင်းကျပ်ပါ။
D8 သည် XPOSE 2.0 ထိန်းချုပ်မှုကို ပံ့ပိုးပေးသောကြောင့် စက်ပစ္စည်းအား ထိန်းချုပ်ကွန်ပြူတာနှင့် ချိတ်ဆက်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ Serial Connection မှတဆင့် တိုက်ရိုက်ချိတ်ဆက်ပါ။ စက်၏ RS232 အပေါက်နှင့် ကွန်ပျူတာကို အမှတ်စဉ်ကြိုးဖြင့် ချိတ်ဆက်ပါ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
10
သင့်ထုတ်ကုန်ကိုဖွင့်ပါ။
နောက်ဘောင်ပေါ်မှ ပါဝါခလုတ်ကို တွန်းလိုက်သည်နှင့် စနစ်သည် စတင်အလုပ်လုပ်ပါသည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
11
အခန်း 3 သင့်ထုတ်ကုန်ကို အသုံးပြုပါ။
3.1 ပင်မ မီနူး
နောက်ဘောင်ရှိ ပါဝါခလုတ်ကိုဖွင့်ပြီး ထိတွေ့မျက်နှာပြင်သည် မီနူးနှင့် SN အမှတ်စဉ်နံပါတ်ကို ပြသမည်ဖြစ်သည်။ အောက်ဖော်ပြပါပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း MENU တွင် စက်ပစ္စည်း၊ ဆက်တင်များ၊ Load၊ ဘာသာစကား (အင်္ဂလိပ်/ရိုးရှင်းသော တရုတ်) နှင့် ဗားရှင်းတို့ ပါဝင်သည်။
3.1.1 စက်
နှိပ်ပါ။ အောက်ပါ interface ကိုဝင်ရန်။ အင်တာဖေ့စ်တွင်၊ အသုံးပြုသူများသည် Input နှင့် Output Status နှင့် Resolution ကိုစစ်ဆေးနိုင်သည်။
အထက်ဖော်ပြပါ ပုံများတွင် ပြထားသည့်အတိုင်း၊ input resolution သည် 7680×4320@60 ဖြစ်ပြီး output resolution မှာ 3840×2160@60 ဖြစ်သည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
12
၅ ချိန်ညှိချက်များ
လက်ရှိ ဖေ့စ်ဘုတ်မှာ ရှိရင် နှိပ်ပါ။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ အောက်ဖော်ပြပါပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်းယခင် interface သို့ပြန်သွားရန်ယခင်မီနူးရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။
မှတ်ချက် -
အကယ်၍ လက်ရှိအင်တာဖေ့စ်သည် < ဆက်တင်များ >၊ < Load >၊ သို့မဟုတ် <ဗားရှင်း>၊ Main Menu သို့ပြန်သွားသည်အထိ ယခင်အင်တာဖေ့စ်သို့ အဆင့်ဆင့်ပြန်သွားရန် ယခင်ရွေးချယ်ခွင့်ကို နှိပ်ရုံသာဖြစ်သည်။
နှိပ်ပါ။ အောက်ပါ interface ကိုဝင်ရန်။ အင်တာဖေ့စ်တွင်၊ အသုံးပြုသူများသည် Output Resolution သတ်မှတ်ခြင်း၊ Split Layout ကိုရွေးချယ်ခြင်း၊ EDID Management လုပ်ဆောင်ခြင်း၊ Layer Cropping နှင့် Scaling ပြုလုပ်နိုင်သည်။
3.1.2.1 Output Resolution
နှိပ်ပါ။ ၌ output resolution ကိုသတ်မှတ်ရန်။ Standard Resolution သို့မဟုတ် Custom Resolution ကို သင်ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
13
Standard Resolution
နှိပ်ပါ။ အကွက်မှ standard resolution ကိုရွေးချယ်ရန်။
သိမ်းဆည်းရန် “Enter” ကိုနှိပ်ပြီး ထိတွေ့မျက်နှာပြင်သည် သင့်အား နှစ်ဆစစ်ဆေးရန်အတွက် ယခင်အင်တာဖေ့စ်သို့ ပြန်သွားပါသည်။
Resolution ကို စိတ်ကြိုက်လုပ်ပါ။
နှိပ်ပါ။ အောက်ပါ interface ကိုဝင်ရန်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
14
D8 သည် output resolution ကိုစိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ရန်ပံ့ပိုးသည်။ Resolution ကို 3840×2160@50 ဟု သတ်မှတ်ပါက Width၊ Height နှင့် Frequency ကို တစ်ခုပြီးတစ်ခု ရိုက်ထည့်ကာ သိမ်းဆည်းရန် “Enter” ကို နှိပ်ပါ။ ထို့နောက် set resolution ကိုစစ်ဆေးပါ။ ကြားခံ။
3.1.2.2 ခွဲခြမ်းပါ။
လက်ရှိ ဖေ့စ်ဘုတ်မှာ ရှိရင် နှိပ်ပါ။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ အောက်ဖော်ပြပါပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်းယခင် interface သို့ပြန်သွားရန်ယခင်မီနူးရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
15
နှိပ်ပါ။ splicing layout ကိုရွေးချယ်ရန်နှင့် parameters များကို configure လုပ်ရန်။
Cross၊ H 3/1 နှင့် V 4/1 အပါအဝင် ခွဲထွက်မုဒ် 4 ခုရှိသည်။
Split Mode ပါ
ဖော်ပြချက်
ကြက်ခြေခတ်
ဇ ၁/၄
V ၁/၄
မှတ်ချက်- D8 ကို မူရင်းအားဖြင့် Cross သို့ သတ်မှတ်ထားသည်။ ကြက်ခြေခတ်နှိပ်ပါ။ နှင့်ထိတွေ့မျက်နှာပြင်သည်အောက်ပါအတိုင်းပြသသည်-
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
16
အမှန်တကယ် လိုအပ်ချက်အရ မျက်နှာပြင်၏ H Total၊ V Total၊ Width 1 နှင့် Height 1 ကို သတ်မှတ်ပါ။ ဟောင်းအတွက်ample- H စုစုပေါင်းကို 7680၊ V စုစုပေါင်း 4320၊ အနံ 1 မှ 3840၊ အမြင့် 1 မှ 2160၊ ထို့နောက် Width 2 သည် 3840၊ အနံ 1 နှင့် အတူတူ၊ အမြင့် 2 သည် 2169၊ Height 1 နှင့် အတူတူဖြစ်သည်။
H Total7680 V စုစုပေါင်း4320 အနံ 13840 အမြင့် 12160 ဘောင်များထည့်သွင်းရန် ဂဏန်းကီးဘုတ်ကို အသုံးပြုပါ၊ ထို့နောက် အထက်ဆက်တင်များကို သိမ်းဆည်းရန် “Save Settings” > “Confirm” ကိုနှိပ်ပါ။
H 1/4 ကိုနှိပ်ပါ။ နှင့်ထိတွေ့မျက်နှာပြင်သည်အောက်ပါအတိုင်းပြသသည်-
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
17
အမှန်တကယ် လိုအပ်ချက်အရ မျက်နှာပြင်၏ H Total၊ V Total၊ Width 1၊ Width 2 နှင့် Width 3 ကို သတ်မှတ်ပါ။ ဟောင်းအတွက်ample- H စုစုပေါင်းကို 12000၊ V စုစုပေါင်း 2160၊ အမြင့် 1 သည် 2160၊ V စုစုပေါင်းနှင့် တူညီသည်။ အနံ 1 မှ 3500၊ အနံ 2 မှ 3840၊ အနံ 3 မှ 2160 နှင့် အနံ 4 သည် 2500 (H စုစုပေါင်း <12000> – အနံ 1 <3500> – အနံ 2 < 3840> – အနံ 3 < 2160> = Width 4 >)။
H စုစုပေါင်း 12000 V စုစုပေါင်း 2160 အနံ 13500 အနံ 23840 အနံ 32160 ဘောင်များထည့်သွင်းရန် ဂဏန်းကီးဘုတ်ကို အသုံးပြုပါ၊ ထို့နောက် ဆက်တင်များကို သိမ်းဆည်းရန် “Save Settings” > “Confirm” ကိုနှိပ်ပါ။
V 1/4 ကိုနှိပ်ပါ။ နှင့်ထိတွေ့မျက်နှာပြင်သည်အောက်ပါအတိုင်းပြသသည်-
အမှန်တကယ် လိုအပ်ချက်အရ မျက်နှာပြင်၏ H စုစုပေါင်း၊ V စုစုပေါင်း၊ အမြင့် 1၊ အမြင့် 2 နှင့် အမြင့် 3 ကို သတ်မှတ်ပါ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
18
ဟောင်းအတွက်ample- H စုစုပေါင်းကို 3840၊ V စုစုပေါင်း 6480၊ Width 1 သည် 3840၊ H စုစုပေါင်းနှင့် တူညီသည်။ သတ်မှတ် အမြင့် 1 မှ 2160၊ အမြင့် 2 မှ 1080၊ အမြင့် 3 မှ 1920 နှင့် အမြင့် 4 သည် 1320 (V စုစုပေါင်း <6480> – အမြင့် 1 <2160> – အမြင့် 2 <1080> – အမြင့် 3 <1920> = အမြင့် 4 < ၁၃၂၀ >)။
H စုစုပေါင်း 3840 V စုစုပေါင်း 6480 အမြင့် 12160 အမြင့် 21080 အမြင့် 31920 ကန့်သတ်ချက်များထည့်ရန် ဂဏန်းကီးဘုတ်ကို အသုံးပြုပါ၊ ထို့နောက် အထက်ဆက်တင်များကိုသိမ်းဆည်းရန် “Save Settings” > “Confirm” ကိုနှိပ်ပါ။
3.1.2.3 EDID
နောက်သို့ ထို့နောက် နှိပ်ပါ။ EDID စီမံခန့်ခွဲမှုအတွက်။
EDID ကို စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်ပါ။ နှင့်ထိတွေ့မျက်နှာပြင်သည်အောက်ပါအတိုင်းပြသသည်-
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
19
အကယ်၍ သင်သည် Resolution ကို 7000×4000@60 သို့ သတ်မှတ်ပါက Width၊ Height နှင့် Frequency ကို တစ်ခုပြီးတစ်ခု ရိုက်ထည့်ရန် ဂဏန်းကီးဘုတ်ကို အသုံးပြုပြီး အတည်ပြုရန် “Enter” ကိုနှိပ်ပါ။
သတ်မှတ်တန်ဖိုးများကို စစ်ဆေးပြီးနောက် “Apply” > “Confirm” ကိုနှိပ်ပါ။
D8 တွင် EDID ဆက်တင်များကို ပြီးအောင်လုပ်ပါ၊ ထို့နောက် အချက်ပြအရင်းအမြစ် (ကွန်ပြူတာကဲ့သို့) တွင် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို D8 ကဲ့သို့ သတ်မှတ်ပါ။ D8 တွင် EDID ကို 7000×4000@60 သို့ သတ်မှတ်ပါက၊ ကွန်ပျူတာပေါ်တွင် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို သတ်မှတ်ရန် အဆင့်များမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်။
အဆင့် 1- ဂရပ်ဖစ်ကတ်ပေါ်တွင် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို သတ်မှတ်ပါ။ NVIDIA ကို ဟောင်းအဖြစ် ယူခြင်း။ample- desktop ပေါ်တွင် right-click နှိပ်ပြီး “NVIDIA Control Panel” ကိုရွေးချယ်ပါ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
20
အဆင့် 2: “Display” > “Change Resolution” ကိုနှိပ်ပါ။
- ပထမဦးစွာ၊ 7000 × 4000@60 ကို drop-down list တွင်တွေ့ရှိနိုင်မရှိစစ်ဆေးပါ။ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ရန် အဆင့် 7000 မှ အဆင့် 4000 ကို လိုက်နာရန် မလိုအပ်ဘဲ 60×3@5 ရှိလျှင် ဤ resolution ကို တိုက်ရိုက်ရွေးချယ်ပါ။
- 7000×4000@60 ကို ရှာမတွေ့ပါက၊ ကျေးဇူးပြု၍ “Customize” ကိုနှိပ်ပြီး ကြည်လင်ပြတ်သားမှု ဆက်တင်အတွက် အဆင့် 3 မှ အဆင့် 5 ကို လိုက်နာပါ။
အဆင့် 3: "Custom Resolution ဖန်တီးပါ" ကိုနှိပ်ပါ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
21
အဆင့် 4- ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ပါ 7000 ကို "အလျားလိုက် ပစ်ဇယ်များ"၊ "ဒေါင်လိုက်လိုင်းများ" တွင် 4000 နှင့် "ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်း" တွင် 60 တို့ကို ထည့်သွင်းပါ။ စိတ်ကြိုက်ကြည်လင်ပြတ်သားမှုတန်ဖိုးများကို ထည့်သွင်းပြီးနောက် “စမ်းသပ်မှု” ကိုနှိပ်ပါ။ စိတ်ကြိုက်ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို အသုံးပြုရန် ပေါ့ပ်အပ်တွင် “Yes” ကို ရွေးပါ။
အဆင့် 5: ထို့နောက် set resolution ကို "စိတ်ကြိုက်" တွင်ပြသလိမ့်မည်။ “OK” ကိုနှိပ်ပြီး “Change Resolution” interface ရှိ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို စစ်ဆေးပါ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
22
EDID ကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် ယခင်ဆက်တင်များကို ရှင်းလင်းရန် ”Reset EDID”> ”အတည်ပြုရန်” ကိုနှိပ်ပါ။
3.1.2.4 အလွှာ
နောက်သို့ ထို့နောက် နှိပ်ပါ။ အောက်ပါ interface ကိုဝင်ရန်။
အသုံးပြုသူများသည် Layer Scaling နှင့် Cropping ပြုလုပ်နိုင်သည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
23
အလျားလိုက် အနေအထား၊ ဒေါင်လိုက် အနေအထား၊ အနံနှင့် အမြင့်တို့ကို လိုအပ်သလို ရိုက်ထည့်ပါ။ ထို့နောက် အထက်ဖော်ပြပါ ကန့်သတ်ချက်များကို သိမ်းဆည်းရန် "Save Settings" > "Confirm" ကိုနှိပ်ပါ။
3.1.3 ကြိုတင်သတ်မှတ်မှုများကို တင်ပါ။
ပင်မအင်တာဖေ့စ်သို့ ပြန်သွားပြီး ကလစ်နှိပ်ပါ။ ကြိုတင်သတ်မှတ်မှုများကို တင်ရန်။
D8 သည် တင်ဆောင်ရန် ခွင့်ပြုထားသည့် ဘဏ်ငွေစုအတွက် ရာထူး 16 ခု ပေးသည်။
မှတ်ချက်
အဝါရောင်နောက်ခံ- လက်ရှိဘဏ်; အစိမ်းရောင်နောက်ခံ- ကန့်သတ်ချက်ဖြင့် သိမ်းဆည်းထားသည်။ မီးခိုးရောင်နောက်ခံ- ဘဏ်အလွတ်။ လိုချင်သောဘဏ်ကိုနှိပ်ပါ၊၊ အောက်ဖော်ပြပါပုံအတိုင်း "သင်ဘဏ် X ကို Load လုပ်လိုပါသလား" မျက်နှာပြင်ပေါ်လာလိမ့်မည်။ နှိပ်ပါ။ ရွေးချယ်မှုလုပ်ဖို့။
မှတ်ချက်
ကျေးဇူးပြု၍ ပထမဦးစွာ XPOSE 2.0 တွင် Scene Setting ကိုလုပ်ပြီးနောက် ဘဏ်ကိုဖွင့်နိုင်သည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
24
3.1.4 ဘာသာစကား
ပင်မအင်တာဖေ့စ်သို့ ပြန်သွားပြီး ကလစ်နှိပ်ပါ။ ဘာသာစကားပြောင်းခြင်းအတွက်
အင်္ဂလိပ် သို့မဟုတ် ရိုးရှင်းသော တရုတ်ကို ရွေးပါ၊ အသုံးပြုသူ အင်တာဖေ့စ်သည် အလိုက်သင့် ပြောင်းပါမည်။
3.1.5 ဗားရှင်း
ပင်မအင်တာဖေ့စ်သို့ ပြန်သွားပြီး ကလစ်နှိပ်ပါ။ အပေါ်မှာview Panel ဗားရှင်းနှင့် Main Board ဗားရှင်း။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
25
3.2 XPOSE 2.0 ထည့်သွင်းခြင်း။
ပတ်ဝန်းကျင် လိုအပ်ချက်များ- Window ပရိုဆက်ဆာ- 1 GHz သို့မဟုတ် 32 ဘစ် သို့မဟုတ် 64 ဘစ် ပရိုဆက်ဆာ Memory- 4 GB သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ဂရပ်ဖစ်များ- DirectX 9 128M နှင့်အထက် (AERO အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖွင့်ထားသည်) ဟာ့ဒ်ဒစ်နေရာလွတ်- 16G အထက် (မူလအပိုင်းပိုင်းများ၊ NTFS ဖော်မတ်) Monitor- Resolution သည် 1920×1080 pixel သို့မဟုတ် အထက်ရှိရပါမည် ( resolution သည် 1920×1080 ထက်နိမ့်ပါက ပုံမှန်အတိုင်းပြသ၍မရပါ) Operating system- Windows 7 နှင့်အထက် (full version၊ Ghost version သို့မဟုတ် compact version မဟုတ်ပါ) CPU: i5 နှင့် Mac Monitor အထက် : Resolution သည် 1680×1050 pixel သို့မဟုတ် အထက်ရှိရမည် (၎င်းသည် ပုံမှန်အားဖြင့် ကြည်လင်ပြတ်သားမှု 1680×1050 ထက်နိမ့်ပါက ပုံမှန်အားဖြင့် ပြသနိုင်မည် မဟုတ်ပါ) CPU: i5 နှင့် အထက်
1. နှစ်ချက်နှိပ်ပါ။
installer ပေါ်လာပါလိမ့်မယ်။
ဘာသာစကား အကွက်၊ ဥပမာ၊ ဘာသာစကားကို ရွေးပါ။ample၊ "English" ကိုရွေးချယ်ပြီး အတည်ပြုရန် "OK" ကိုနှိပ်ပါ။
2. ထည့်သွင်းရန် "Next" ကိုနှိပ်ပါ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
26
3. XPOSE ဆော့ဖ်ဝဲထည့်သွင်းသည့်တည်နေရာကို ရွေးချယ်ရန် “Browse…” ကိုနှိပ်ပါ။ "Install" ကိုနှိပ်ပါ။
4. ထည့်သွင်းစဉ်အတွင်း၊ ၎င်းသည် Virtual Com port အတွက် Install Shield Wizard ဝင်းဒိုး ပေါ်လာလိမ့်မည်။
5. “Next” ကိုနှိပ်ပါ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
27
6. ထို့နောက် ပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း “Install” ကိုနှိပ်ပါ။
7. အောက်ဖော်ပြပါပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း "Finish" ကိုနှိပ်ပြီး တပ်ဆင်မှုကို အပြီးသတ်ပါ။
8. “Finish” ကိုနှိပ်ပြီး XPOSE ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို ဖွင့်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
28
3.3 XPOSE 2.0 လုပ်ဆောင်ချက်
3.3.1 XPOSE တွင်ဝင်ရောက်ပါ။
ဤအိုင်ကွန်ကို နှစ်ချက်နှိပ်ပါ။
နှင့် log on ကိုရိုက်ထည့်ပါ။
ညာဘက်တွင် ပြထားသည့် interface
XPOSE 2.0 ၏ ကနဦးဘာသာစကားသည် ကွန်ပျူတာ၏ လည်ပတ်မှုစနစ်ဘာသာစကားအပေါ် အခြေခံ၍ ကိုယ်တိုင်ချိန်ညှိထားသည်။ ဘာသာစကားပြောင်းချင်ရင် Language ကိုနှိပ်ပြီး သင်လိုအပ်တာကို ရွေးပါ။ ထို့နောက် XPOSE ကို run ရန် Start ကိုနှိပ်ပါ။
အကောင့်ဝင်ပြီးနောက်၊ interface ကိုညာဘက်တွင်ပြသထားသည်။
အသုံးပြုသူများသည် အဓိက အစိတ်အပိုင်း 5 ခုကို ရှာတွေ့နိုင်သည်- System Setting, Connect, Display, Layer, Scenes.
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
29
3.3.2 စနစ် ဆက်တင်
နှိပ်ပါ။
ဝင်ရန် ကြားခံ။
Find Device သည် XPOSE 2.0 ၏ ဗားရှင်းအသစ်သည် Find Device တွင် မူရင်းအလွတ်ဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် Find Device တွင် လိုအပ်သော စက်ပစ္စည်းကို ရွေးချယ်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။
Software VersionCheck လက်ရှိဗားရှင်း။ ဘာသာစကား လိုအပ်သော ဘာသာစကားကို ရွေးချယ်ပါ။
ကီးဘုတ်စီမံခန့်ခွဲမှု- နှိပ်ပါ။ ၎င်းသည် ကီးဘုတ်ဆက်တင်ဝင်းဒိုးသို့ ပြန်ညွှန်းမည်ဖြစ်သည်။
ကီးဘုတ်ဆက်တင်ကို Windows နှင့် Mac ကဲ့သို့သော လုပ်ဆောင်ချက်စနစ်အမျိုးမျိုးအတွက် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ အသုံးပြုသူများသည် အတိုညှပ်သော့များကို သတ်မှတ်နိုင်သည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
30
ပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း သင်အလိုရှိသောသော့များစာရင်းမှ Input၊ Output၊ Layer နှင့် Preset ကိုဆွဲယူပါ။
အတိုဖြတ်ခလုတ်များကို သတ်မှတ်ခွင့်ပြုသည့် ကီးဘုတ်ဧရိယာကို သတိပြုပါ။
ဆက်တင်မှားသွားပါက သို့မဟုတ် short cut keys များ မလိုအပ်တော့ပါက၊ အချို့သောသော့များကို ရှင်းလင်းရန် သို့မဟုတ် အားလုံးကို ရှင်းလင်းရန် နှိပ်ပါ။ ရှင်းရန်- အချို့သော့များကို ရှင်းလင်းရန်၊ သော့များကို လက်မကိုင်မီ ရွေးချယ်ရန် လိုအပ်သည်။ Clear all- သည် သတ်မှတ်ပြီးသား short cut keys အားလုံးကို ဖယ်ရှားရန်ဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် ကီးဘုတ်ဆက်တင်ကို script အဖြစ် သိမ်းဆည်းနိုင်သည်။
ဇာတ်ညွှန်းအစုံ
File လမ်းကြောင်း- ဇာတ်ညွှန်းရှိ လက်ရှိကီးဘုတ်ဆက်တင်များကို စက်တွင်းလမ်းကြောင်းသို့ သိမ်းဆည်းပါ။ File အမည်- ဇာတ်ညွှန်း file အမည် Load Script- Load/Delete Return to back ကိုနှိပ်ပါ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
31
ဆက်သွယ်ရေးဆက်တင် Serial Port- အမှတ်စဉ်အပေါက်မှတစ်ဆင့် ချိတ်ဆက်သူများကိုသာ ရှာဖွေပါ။ Ethernet ချိတ်ဆက်မှု- Ethernet မှတစ်ဆင့် ချိတ်ဆက်သူများကိုသာ ရှာဖွေပါ။ နှစ်ခုစလုံးကို ရွေးချယ်သည်- နှစ်ခုလုံးကို နှိပ်ပါ၊ ချိတ်ဆက်မှု နှစ်ခုစလုံးသည် တစ်ပြိုင်နက် ပြောင်းလဲပါသည်။ မှတ်ချက်- D8 သည် Serial Port ချိတ်ဆက်မှုကိုသာ ပံ့ပိုးသည်။
Display ဆက်တင်- တိုးချဲ့မျက်နှာပြင်တစ်ခုရှိလျှင် အသုံးပြုသူများသည် တိုးချဲ့မုဒ်ကို ဖွင့်နိုင်သည်။
အတွေ့အကြုံရှိသူလမ်းညွှန်- XPOSE ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်စေရန်အတွက် အတွေ့အကြုံမရှိသေးသော လမ်းညွှန်ကို စစ်ဆေးပါ။
အလိုအလျောက်ချိတ်ဆက်ခြင်း အလိုအလျောက်ချိတ်ဆက်မှုခလုတ်ကိုဖွင့်ပြီး မျက်နှာပြင်သည် ယခင်အင်တာဖေ့စ်ကိုပြန်ယူရန်ရှိမရှိအသုံးပြုသူကိုသတိပေးသည့်အမှာစာတစ်ခုပေါ်လာလိမ့်မည်။
ခွင့်ပြုချက် ဆက်တင်
နှိပ်ပါ။
ခွင့်ပြုချက်ဝင်ရောက်မှုကိုဖွင့်ရန်။
ခွင့်ပြုချက်ဆက်တင်ကို ခွင့်ပြုချက်ရအသုံးပြုသူများအတွက် အသုံးပြုသူအမည်နှင့် စကားဝှက်ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းနှင့် တည်းဖြတ်ခြင်းတို့အပြင် အသုံးပြုသူများ လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် ခွင့်ပြုချက်များကို အသုံးပြုသည်။
ခွင့်ပြုချက်အခြေအနေသည် ပုံသေဖြစ်သဖြင့် OFF ဖြစ်သည်၊ ကျေးဇူးပြု၍ လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှုအတွက် အခြေအနေကို ဖွင့်ပါ။
စက်ပစ္စည်းကို ပထမဆုံးအကြိမ် လည်ပတ်ခြင်း သို့မဟုတ် စက်ပစ္စည်း အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း သို့မဟုတ် စက်ရုံထုတ် ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းအတွက်၊ XPOSE သည် စီမံခန့်ခွဲသူအဖြစ် အကောင့်ဝင်ရန် ပုံသေသတ်မှတ်ထားပြီး၊
PWD သည် စီမံခန့်ခွဲသူထံ ပုံသေဖြစ်သည်။
Chosen တွင်ပြသထားသည်။
စက်များ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
32
အကယ်၍ သုံးစွဲသူများသည် XPOSE ကို ယခင်က လော့ဂ်အင်ဝင်ခဲ့လျှင်၊
is
ရွေးချယ်ထားသော စက်ပစ္စည်းများတွင် ပြသထားသည်။ အမည်နှင့် ရိုက်ထည့်ပါ။
PWD ကိုနှိပ်ပြီး Login ကိုနှိပ်ပါ။
အောင်မြင်သောစစ်ဆင်ရေး။
icon ကိုဖော်ပြသည်။
USER NAME အသစ်ကိုထည့်သွင်းရန်နှင့် PWD သတ်မှတ်ရန် ခွင့်ပြုချက်အင်တာဖေ့စ်တွင် အသစ်ကိုနှိပ်ပါ။
ထို့နောက် အတည်ပြုရန် Save ကိုနှိပ်ပါ။
တည်းဖြတ်ခြင်း- အသုံးပြုသူအမည်နှင့် စကားဝှက်ကို တည်ဆောက်ထားပြီးသား တည်းဖြတ်ပါ။
ဖျက်ရန်- တည်ဆောက်ပြီးသား အသုံးပြုသူအမည်နှင့် စကားဝှက်ကို ဖျက်ပါ။
ခွင့်ပြုချက်သတ်မှတ်ခြင်း- အသုံးပြုသူများအား လည်ပတ်ခွင့်ပြုသည့် ဤကွန်ပျူတာရှိ XPOSE 2.0 တွင် လုပ်ဆောင်ချက်များ။ ခွင့်မပြုသည့် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ဖယ်ရှားရန် အစိမ်းရောင် ဘလောက်ကို နှိပ်ပါ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
33
3.3.3 အထွက်|အဝင်အထွက်|ကျော်view
နှိပ်ပါ။
ပြထားသည့်အတိုင်း နောက်ဘောင်မျက်နှာပြင်ကို စစ်ဆေးရန်
ညာဘက်ပုံ။
မှတ်ချက်- ၁။ ခရမ်းရောင်အစွန်အဖျားသည် ထည့်သွင်းမှုကို ညွှန်ပြသည်၊ အပြာရောင်ထိပ်ဖျားသည် အထွက်ကို ညွှန်ပြသည်၊ အဝါရောင်အစွန်အဖျားသည် ဆက်သွယ်မှုကို ညွှန်ပြသည်။
2. Interface အရောင်ဖော်ပြချက်- 1) အစိမ်းရောင်- ပုံမှန်အချက်ပြမှု; 2) အဝါရောင်: ပုံမှန်မဟုတ်သောအချက်ပြ; အဖြူရောင် : အချက်ပြခြင်းမရှိပါ။
စက်ပစ္စည်းချိတ်ဆက်မှု
1. အထဲတွင် သင်လိုအပ်သော စက်ကို နှိပ်ပါ။ စာရင်း။
2. ကိုနှိပ်ပါ။
၌ .
Output Setting
အထွက်ပေါက်ကို နှိပ်ပါ၊ ဆိပ်ကမ်းတည်နေရာကို ရွေးချယ်ထားသည့် ဘုတ်ကို နှိပ်ပါ။ အသုံးပြုသူများသည် ယခုအခါ ဆိပ်ကမ်းသို့ ဆက်တင်များကို ပြုလုပ်နိုင်ပြီဖြစ်သည်။ ကလစ်နှိပ်လိုက်သောအခါတွင် ရွေးချယ်ထားသော အပေါက်တစ်ဝိုက်တွင် အနီရောင်စတုဂံတစ်ခု ပေါ်လာသည်။
မှတ်ချက် ကျေးဇူးပြု၍ Find Device တွင် ရွေးချယ်ထားသော မော်ဒယ်နှင့် ဆက်သွယ်ရေး ဆက်တင်ရှိ ဆက်သွယ်ရေး အမျိုးအစား နှစ်ခုစလုံး မှန်ကန်ကြောင်း သေချာစေရန် ဦးစွာ စစ်ဆေးပါ။
Resolution- အသုံးပြုသူများသည် Standard Resolution သို့မဟုတ် Custom Resolution ကို ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။
1. Standard Resolution များကို ပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း 720×480@60i မှ 7680×1080@60 သို့ ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ 2. D8 သည် output resolution ကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ရန် ပံ့ပိုးပေးသည်။ အထွက်ပေါက်ကို နှိပ်ပြီး Width၊ Height နှင့် Refresh Rate တွင် ရိုက်ထည့်ပါ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
34
DE-
ဆိပ်ကမ်း- လက်ရှိ Port/All Port Bits- 8 bits၊ 10bits သို့မဟုတ် 12 bits ရွေးချယ်နိုင်သော HDR- SDR၊ HDR10၊HLG ရွေးချယ်နိုင်သည်
Input ကိုချိန်ညှိခြင်း
HDMI 2.1 IN ကဲ့သို့သော အဝင်ပေါက်ပေါက်ကို နှိပ်ပြီး အသုံးပြုသူများသည် ဆိပ်ကမ်းသို့ ဆက်တင်များကို ယခုပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။
ကလစ်နှိပ်လိုက်သောအခါတွင် ရွေးချယ်ထားသော အပေါက်တစ်ဝိုက်တွင် အနီရောင်စတုဂံတစ်ခု ပေါ်လာသည်။
အသုံးပြုသူသတ်မှတ်နိုင်သည်။ နှင့် .
အိမ်ခြံမြေ ဆက်တင်
ထည့်သွင်းမှု Portchosen ဆိပ်ကမ်းစကေး- X/Ythe စတင်သည့် အလျားလိုက်နှင့် ဒေါင်လိုက် အနေအထား အနံ/အမြင့်- စကေး၏ အလျားလိုက်နှင့် ဒေါင်လိုက် အရွယ်အစား။ သီးနှံစိုက်ပျိုးခြင်း- အနေအထား၊ အမြင့်နှင့် အကျယ်အတွက် ဖြတ်တောက်ခြင်းကို ပံ့ပိုးပါ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
35
Edid
ထည့်သွင်းခြင်း Portchosen port အခြေခံ ကန့်သတ်ချက်များ- သင့်လိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီစေရန် စိတ်ကြိုက်ဘောင်များတွင် မော်နီတာအမည် Width/Height/Frequencytype ကို စောင့်ကြည့်ပါ။
ကျော်view
Return Factory Setting ကိုနှိပ်ပါ။
Over တွေရှိတယ်။view နှင့်
Device Infousers များသည် လက်ရှိဆက်သွယ်ရေးဘုတ်ဗားရှင်းနှင့် Mac အချက်အလက်များကို စစ်ဆေးနိုင်သည်။
Input Module Info အသုံးပြုသူများသည် လက်ရှိထည့်သွင်းထားသော module အမည်ကို စစ်ဆေးနိုင်ပါသည်။ “….” ပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း input modules များမရှိဟုညွှန်ပြသည်။
Output Module အချက်အလက်- အသုံးပြုသူများသည် လက်ရှိ output module အမည်ကို စစ်ဆေးနိုင်သည်။ “….” ပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း input modules များမရှိဟုညွှန်ပြသည်။
စက်ရုံဆက်တင် EDID ကို ဖယ်ရှားပါ- ယခင် EDID ကန့်သတ်ဘောင်ကို ရှင်းလင်းပါ။
Remove EDID ကို အမှန်ခြစ်ပြီး Reset ကိုနှိပ်ပါ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
36
3.3.4 မျက်နှာပြင် စီမံခန့်ခွဲမှု
Display System သည် အသုံးပြုသူများအတွက် output ၏ အပြင်အဆင်ကို သတ်မှတ်ရန်ဖြစ်သည်။
နှိပ်ပါ။
layout စီမံခန့်ခွဲမှု အင်တာဖေ့စ်သို့ ဝင်ရောက်ရန်။
D8 ကို ညာဘက်တွင် ပုံအတိုင်း ပြထားသည့် ပုံသေအားဖြင့် Cross သို့ သတ်မှတ်ထားသည်။
H 1/4၊ V 1/4 ကဲ့သို့သော အပြင်အဆင်များ လိုအပ်ပါက၊
ဖိထားပါ။
လက်ရှိ မျက်နှာပြင်အဖွဲ့ကို ပယ်ဖျက်ရန်
ပြီးရင် container အသစ်တစ်ခု ဖန်တီးပါ။
ကွန်တိန်နာ-
ဤနေရာတွင် Container ဆိုသည်မှာ Display Area ၊ ဥပမာampLed ဖန်သားပြင် သို့မဟုတ် LCD ခင်းကျင်းမှုတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
37
ပုံစံခွက်
output interface ပါ၀င်သော အခြေခံ “Display Area” အမျိုးအစား 8 မျိုးရှိပြီး output ၏ layout အဖြစ် မှတ်ယူနိုင်ပါသည်။ ပြကွက်တစ်ခုဖန်တီးရန် နမူနာပုံစံတစ်ခုကို ဆွဲယူပါ။
ဆုံးဖြတ်ချက်
အသုံးပြုသူများသည် ပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း output resolution ကိုရွေးချယ်နိုင်သည်။
မုဒ်
မုဒ်တစ်ခုစီကို မတူညီသောအရောင်ဖြင့် အမှတ်အသားပြုထားပြီး တပ်ဆင်ထားသော နမူနာများဖြင့် ပေးထားသည်။ အသုံးပြုသူများသည် မတူညီသောမုဒ်များအောက်တွင် လုပ်ဆောင်ချက်များကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။
D8 သည် Split Mode ကိုထောက်ပံ့သည်။ Split Mode အောက်တွင် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို ပြောင်းလဲပြီးနောက် ကွန်တိန်နာကို သိမ်းဆည်းထားခြင်း မရှိကြောင်း၊ ဆိုလိုသည်မှာ သင်သည် ကွန်တိန်နာကို ပြန်လည်ဖန်တီးရန် လိုအပ်သည်။
ကွန်တိန်နာကို စိတ်ကြိုက်လုပ်ပါ။
နှိပ်ပါ။
နမူနာစာရင်း၏အောက်ခြေတွင်။
Monitor Layout- အလိုအလျောက် သို့မဟုတ် လူကိုယ်တိုင်
ဖန်တီးမှုကွန်တိန်နာ၏အဆင့်များမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်- 1. H Total/V Total and Row/Column ကိုဖြည့်ပါ၊ ၎င်းသည် H item နှင့် V item ကိုအလိုအလျောက်တွက်ချက်ပေးလိမ့်မည်။ ဟောင်းအတွက်ample၊ အကယ်၍ သင်သည် 1 အတန်းနှင့် 4 ကော်လံပါသော ကွန်တိန်နာကို ဖန်တီးလိုပါက မျက်နှာပြင်တစ်ခုစီတွင် အမြင့် 1080၊ ပထမကွန်တိန်နာ၏ အကျယ်သည် 1920၊ ဒုတိယကွန်တိန်နာသည် 1680၊ တတိယကွန်တိန်နာသည် 1600 နှင့် စတုတ္ထကွန်တိန်နာသည် 2480 ဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်း အကျယ်မှာ 7680 ဖြစ်ပြီး စုစုပေါင်း အမြင့် 1080 ဖြစ်ပါမည်။ 2. ကိုနှိပ်ပါ ကွန်တိန်နာသည် အင်တာဖေ့စ်တွင် ပြသမည်ဖြစ်ပြီး မျက်နှာပြင်တစ်ခုစီ၏ အကျယ်နှင့် အမြင့်ကို ပြသမည်ဖြစ်သည်။ 3. ကိုနှိပ်ပါ။ ကွန်တိန်နာကိုသိမ်းဆည်းရန်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
38
ကွန်တိန်နာ ချိန်ညှိခြင်း။
1. ရွှေ့ပါ- အင်တာဖေ့စ်တွင် ၎င်း၏နေရာကို ရွှေ့ရန် မျက်နှာပြင်၏ ဘုတ်ခုံကို ဆွဲယူပါ။
2. အတိုင်းအတာ- အိုင်ကွန်ကို နှိပ်ပါ။
ကျုံ့ရန်၊ ချဲ့ရန် နှိပ်ပါ။
အင်တာဖေ့စ်ပေါ်ရှိ display ဧရိယာအချိုးအစား။
3. Cancel- အဖွဲ့ကို နှိပ်ပြီး ဖိထားပါ။
မျက်နှာပြင်ကိုပယ်ဖျက်ရန်
ပြသခြင်း။
အထွက်စာရင်း အဖြူရောင် ရရှိနိုင်သည့် မီးခိုးရောင် ရရှိနိုင်သည့် လုပ်ဆောင်ချက် အဆင့်များ ဘယ်ဘက်မောက်စ်မှ အထွက်ကို ကလစ်နှိပ်ပြီး ၎င်းကို သတ်မှတ်ကွန်တိန်နာ၏ မျက်နှာပြင်သို့ ဆွဲယူပါ။ အစားထိုးခြင်းအား သက်ဆိုင်ရာ မျက်နှာပြင်သို့ ဆွဲယူ၍ အထွက်ကို ချလိုက်ပါ။ အစားထိုးထားသော အထွက်သည် စာရင်းထဲတွင် မီးခိုးရောင်မှ အဖြူရောင်သို့ ပြောင်းသွားပါမည်။
ရုပ်ထွက်စနစ်
D8 သည် အသုံးပြုသူများအား နှိပ်ခြင်းဖြင့် ဖန်တီးထားသည့် Display Area အမည်ကို တည်းဖြတ်နိုင်စေပါသည်။
3.3.5 အလွှာစီမံခန့်ခွဲမှု
Layer Management သည် အလွှာကို စီမံခန့်ခွဲရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။
မော်နီတာတစ်ခုစီ၏ ဤအိုင်ကွန်အင်တာဖေ့စ်ကိုနှိပ်ပါ-
ဝင်ရောက်ရန်
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
39
ပြသရန်ဧရိယာ
Layer Management interface ကိုဝင်သောအခါ၊ ဝင်းဒိုးသည် ဗလာဖြစ်နေသည်။ Display System တွင် ဖန်တီးထားသော စခရင်အုပ်စုကို Display Area မှ ဆွဲယူရပါမည်။
အချက်ပြ
အချက်ပြစာရင်း၊ အဝင်အချက်ပြမှုများနှင့် ဆုံးဖြတ်ချက်အားလုံးကို လက်ရှိပြသထားသည်။ အချက်ပြမှုကို ပြသရန် ဆွဲယူပါ။ နှိပ်ပါ၊ အသုံးပြုသူများသည် input signal ကိုအမည်ပြောင်းပြီးနောက်
အတည်ပြုရန်နှိပ်ပါ။
အလွှာ
အလွှာနံပါတ် ညာဘက်ပုံပေါ်ရှိ အနီရောင်စတုဂံရှိ နံပါတ်သည် အထွက်တွင် ထည့်နိုင်သည့် အလွှာအရေအတွက်ကို ကိုယ်စားပြုသည်။
အချက်ပြမှုကို ဆွဲငင်လိုက်သည်နှင့်အမျှ အလွှာနံပါတ် လျော့နည်းသွားသည်။ အလွှာနံပါတ်ကို အသုံးပြုပြီးပါက၊ အချက်ပြကို ဆွဲယူ၍မရပါ။
မှတ်ချက်- D8 သည် 1*8K အလွှာကိုသာ ပံ့ပိုးသည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
40
Layer Adjustment အလွှာကို ချိန်ညှိရန် နည်းလမ်းနှစ်မျိုးရှိသည်။ 1. အင်တာဖေ့စ်အောက်ရှိ ဘားကိုအသုံးပြု၍ အလွှာတစ်ခုရွေးချယ်ပြီး ဘားသည် ၎င်း၏အချက်ပြအရင်းအမြစ်ကိုပြသပြီး အနေအထားနှင့် အရွယ်အစားကို ရိုက်ထည့်ပါ။ အတည်ပြုရန် Set ကိုနှိပ်ပါ။
2. Layer Scale and Crop ချိန်ညှိရန် လိုအပ်သော အလွှာတစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး ၎င်း၏ အနေအထားနှင့် အရွယ်အစားကို ရိုက်ထည့်ပါ။
Alpha- 0~128 X/Ythe သီးနှံ/စကေး/စကေး၏ အလျားလိုက်နှင့် ဒေါင်လိုက် အနေအထား- အကျယ်/အမြင့်- သီးနှံ/စကေး၏ အလျားလိုက်နှင့် ဒေါင်လိုက် အရွယ်အစား
ဤသင်္ကေတသည် ဒေတာဆက်စပ်မှုကို ဆိုလိုသည်၊ အကျယ်ကို ပြောင်းသောအခါ၊ အမြင့်သည် အချိုးတူအဖြစ် ပြောင်းလဲမည်ဖြစ်သည်။
ဤသင်္ကေတသည် ဒေတာမသက်ဆိုင်ပါ၊ အကျယ်နှင့် အမြင့်တို့ကို အသီးသီးဖြည့်သွင်းရန် လိုအပ်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။
Layer Movement အလွှာကိုဆွဲယူရန် မောက်စ်ကိုရွှေ့ပါ။
လိုအပ်ပါက Layer Remove Layer ၏ ညာဘက်အပေါ်ရှိ လက်ဝါးကပ်တိုင်ကို နှိပ်ပါ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
41
Layer Set : အလွှာကို ဖြတ်တောက်ရန် : မှားယွင်းသော လုပ်ဆောင်ချက်များကို တားဆီးရန် အလွှာကို လော့ခ်ချပါ : မော်နီတာအား ဖုံးအုပ်ရန် max ။ : တူညီသောမျက်နှာပြင်အုပ်စုရှိ မော်နီတာအားလုံးကို ဖုံးအုပ်ပါ။
အချက်ပြတစ်ခုတည်းနှင့်။
3.3.6 ကြိုတင်သတ်မှတ် စီမံခန့်ခွဲမှု
ကြိုတင်သတ်မှတ်စီမံခန့်ခွဲမှုသည် ဘဏ်ကိုပြောင်းရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည် (နောက်ဆုံးအဆင့်တွင် လုပ်ဆောင်ခဲ့သော မြင်ကွင်းဆက်တင်)။ ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသည့် စီမံခန့်ခွဲမှုမုဒ်- 1. လူကိုယ်တိုင်မုဒ် 2. အချိန်ဇယားမုဒ်
1. Manual Mode ကိုသုံးပါ
ရွေးချယ်ထားသောမြင်ကွင်းကို ပင်မအင်တာဖေ့စ်တွင် ပြသမည်ဖြစ်ပြီး PGM မျက်နှာပြင်သည် Bank Column တွင် ပထမဆုံးဖြစ်သည်။ Cut Cut၊ PVW မှ PGM သို့ ချက်ချင်းပြောင်းပါ။
ကြိုတင်သတ်မှတ်အမည်
ဘဏ်တစ်ခုကိုရွေးပြီး Preset Name ကိုနှိပ်ပါ၊ New Preset Name ပြီးနောက် ဗလာကိုဖြည့်ပြီး Preset (Bank) ကို အမည်ပြောင်းပါ။ အရောင်ရွေးချယ်မှုပြီးနောက် အရောင်တုံးကို နှိပ်ပြီး ရွေးချယ်ထားသော ဘဏ်ဘုတ်အဖွဲ့အတွက် အရောင်အသစ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
42
Preset Management တွင် လုပ်ဆောင်ချက်များကို ပိုမိုအဆင်ပြေစေရန် Hotkey ကို အသုံးပြုပါ။
2. အချိန်ဇယား မုဒ်
ဤမုဒ်သည် အလိုအလျောက်ဘဏ် (မြင်ကွင်း/ကြိုတင်သတ်မှတ်မှု) ခလုတ်ကို သတ်မှတ်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ အဆင့်များမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည် 1. "အချိန်ဇယားမုဒ်" ကိုဖွင့်ပါ။
2. Loop Mode တွင် "Times Loop" ကို ရွေးပါ။
3. ဘဏ်ကိုရွေးချယ်ပါ။
4. "ကြာချိန်" ကိုဖြည့်ပါ
5. “OK” ကိုနှိပ်ပါ
အသုံးပြုသူများ နှိပ်နိုင်ပါသည်။
တည်းဖြတ်ရန်နှင့်
ဖျက်ရန်။ ပြီးနောက်
ဆက်တင်များပြီးပါပြီ၊ "Loop Switch" ကိုဖွင့်ပါ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
43
အခန်း 4 အမိန့်ကုဒ်များ
4.1 ထုတ်ကုန်ကုဒ်
၃၃-၇၀-၀၄၀-၀၀၂
D8
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
44
အခန်း ၅ ပံ့ပိုးမှု
5.1 ကျွန်ုပ်တို့ကို ဆက်သွယ်ပါ။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
45
အခန်း ၅ နောက်ဆက်တွဲ
6.1 စည်းမျဉ်းများနှင့် အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်များ
RCAConnector ကို အသံနှင့် ဗီဒီယို နှစ်မျိုးလုံးအတွက် လူသုံး AV စက်ပစ္စည်းများတွင် အဓိကအသုံးပြုသည်။ RCA ချိတ်ဆက်ကိရိယာကို အမေရိကန်ရေဒီယိုကော်ပိုရေးရှင်းမှ တီထွင်ခဲ့သည်။
BNC- Bayonet Neill-Concelman ကို ကိုယ်စားပြုသည်။ ရုပ်မြင်သံကြားတွင် တွင်ကျယ်စွာအသုံးပြုသော ကေဘယ်ကြိုးချိတ်ဆက်ကိရိယာ (၎င်း၏တီထွင်သူအမည်)။ လှည့်ကွက်သော့ခတ်မှုဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သော ဆလင်ဒါပုံ လှံစွပ်ချိတ်ဆက်ကိရိယာ။ CVBS CVBS သို့မဟုတ် Composite ဗီဒီယိုသည် အသံမပါဘဲ analog video signal တစ်ခုဖြစ်သည်။ အများအားဖြင့် CVBS ကို စံသတ်မှတ်ချက် အချက်ပြများ ထုတ်လွှင့်ခြင်းအတွက် အသုံးပြုသည်။ စားသုံးသူအပလီကေးရှင်းများတွင်ချိတ်ဆက်ကိရိယာသည်ပုံမှန်အားဖြင့် RCA အမျိုးအစားဖြစ်ပြီး၊ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အပလီကေးရှင်းများတွင်ချိတ်ဆက်ကိရိယာသည် BNC အမျိုးအစားဖြစ်သည်။
YPbPr- တိုးတက်မှု-စကင်န်အတွက် အရောင်နေရာကို ဖော်ပြရန် အသုံးပြုသည်။ သို့မဟုတ်ပါက component video ဟုခေါ်သည်။
VGAVideo ဂရပ်ဖစ် Array။ VGA သည် ယခင်က ကွန်ပျူတာများတွင် အသုံးပြုလေ့ရှိသော analog signal တစ်ခုဖြစ်သည်။ အချက်ပြမှုကို မုဒ် 1၊ 2၊ နှင့် 3 တွင် ယှက်နွယ်ခြင်းမရှိပဲ မုဒ်တွင် အသုံးပြုသည့်အခါ ယှက်နွယ်နေသည်
DVI ဒစ်ဂျစ်တယ် Visual Interface ။ DDWG (Digital Display Work Group) မှတီထွင်ထားသည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဗီဒီယိုချိတ်ဆက်မှုစံနှုန်း။ ဤချိတ်ဆက်မှုစံနှုန်းသည် မတူညီသောချိတ်ဆက်ကိရိယာနှစ်ခုကို ပေးဆောင်သည်- ဒစ်ဂျစ်တယ်ဗီဒီယိုအချက်ပြမှုများကိုသာ ကိုင်တွယ်နိုင်သော 24 ပင်ပါရှိသော၊ တစ်ခုနှင့် တစ်ခုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်နှင့် အန်နာဗီဒီယိုနှစ်ခုလုံးကို ကိုင်တွယ်သည့် 29 ပင်ပါရှိသည်။
SDISerial ဒစ်ဂျစ်တယ်အင်တာဖေ့စ်။ စံသတ်မှတ်ချက် ဗီဒီယိုသည် ဤ 270 Mbps ဒေတာလွှဲပြောင်းမှုနှုန်းတွင် သယ်ဆောင်သည်။ ဗီဒီယို ပစ်ဇယ်များကို 10-bit အတိမ်အနက်နှင့် 4:2:2 ရောင်စုံ quantization ဖြင့် လက္ခဏာဆောင်သည်။ နောက်ဆက်တွဲဒေတာကို ဤအင်တာဖေ့စ်တွင် ပါ၀င်ပြီး ပုံမှန်အားဖြင့် အသံ သို့မဟုတ် အခြားသော မက်တာဒေတာများ ပါဝင်သည်။ အသံချန်နယ် ၁၆ လိုင်းအထိ ထုတ်လွှင့်နိုင်သည်။ အသံကို စတီရီယိုအတွဲ ၄ တွဲဖြင့် စုစည်းထားသည်။ ချိတ်ဆက်ကိရိယာသည် BNC ဖြစ်သည်။
HD-SDI- High-definition serial digital interface (HD-SDI) ကို SMPTE 292M တွင် စံသတ်မှတ်ထားပြီး ၎င်းသည် အမည်ခံဒေတာနှုန်း 1.485 Gbit/s ကို ပေးဆောင်သည်။ 3G-SDI- SMPTE 424M တွင် စံပြုထားသည့် 2.970 Gbit/s အမှတ်စဉ်လင့်ခ်တစ်ခု ပါ၀င်ပြီး dual link HD-SDI ကို အစားထိုးနိုင်သည်။
6G-SDI- 2081 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သော SMPTE ST-2015 တွင် စံပြုထားသည့် 6Gbit/s ဘစ်နှုန်းနှင့် 2160p@30 ကို ပံ့ပိုးနိုင်သည်။ 12G-SDI- 2082 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သော SMPTE ST-2015 တွင် စံသတ်မှတ်ထားပြီး၊ 12Gbit/s ဘစ်နှုန်းနှင့် 2160p@60 ကို ပံ့ပိုးနိုင်သည်။ U-SDI- ကြီးမားသောပမာဏ 8K အချက်ပြမှုများကို ကေဘယ်တစ်ခုမှ ထုတ်လွှင့်ခြင်းအတွက် နည်းပညာ။ 4K နှင့် 8K အချက်ပြမှုများကို အလင်းပြန်ကေဘယ်ကြိုးတစ်ခုတည်းကို အသုံးပြု၍ 2036K နှင့် 4K အချက်ပြမှုများကို ထုတ်လွှင့်ရန်အတွက် အလွန်မြင့်မားသော အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်/ဒေတာအင်တာဖေ့စ် (U-SDI) ဟုခေါ်သော အချက်ပြမျက်နှာပြင်တစ်ခု။ အင်တာဖေ့စ်ကို SMPTE ST 8-XNUMX အဖြစ် စံသတ်မှတ်ထားသည်။ HDMI High Definition Multimedia Interface- ချုံ့မထားသော မြင့်မားသော ကြည်လင်ပြတ်သားသော ဗီဒီယို ထုတ်လွှင့်ခြင်းအတွက် အသုံးပြုသည့် အင်တာဖေ့စ်တစ်ခု၊ အသံ ချန်နယ် XNUMX လိုင်းအထိနှင့် ထိန်းချုပ်မှု အချက်ပြမှုများကို ကေဘယ်တစ်ခုမှ တစ်ခုသို့ ဖြတ်၍ အသုံးပြုပါသည်။
HDMI 1.3- ဇွန်လ 22 2006 တွင် ထွက်ရှိခဲ့ပြီး အမြင့်ဆုံး TMDS နာရီကို 340 MHz (10.2 Gbit/s) သို့ တိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ ရုပ်ထွက်အရည်အသွေး 1920 × 1080 တွင် 120 Hz သို့မဟုတ် 2560 × 1440 တွင် 60 Hz) ကို ပံ့ပိုးပါ။ ၎င်းသည် နက်ရှိုင်းသောအရောင်ဟုခေါ်သော 10 bpc၊ 12 bpc နှင့် 16 bpc အရောင်အနက် (30၊ 36၊ နှင့် 48 bit/px) အတွက် ပံ့ပိုးမှုထည့်သွင်းထားသည်။
HDMI 1.4 : ဇွန်လ 5 ရက်၊ 2009 တွင်ထွက်ရှိခဲ့ပြီး 4096 Hz တွင် 2160×24၊ 3840×2160 တွင် 24၊ 25 နှင့် 30 Hz နှင့် 1920 Hz တွင် 1080×120 အတွက် ပံ့ပိုးမှုထပ်လောင်းပေးပါသည်။ HDMI 1.3 နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက၊ HDMI Ethernet Channel (HEC)၊ အသံပြန်ချန်နယ် (ARC)၊ 3D Over HDMI၊ Micro HDMI Connector အသစ်၊ အရောင်နေရာများ တိုးချဲ့ထားသည့် အစုအဝေး ၃ ခု ပါဝင်သည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
46
စက်တင်ဘာ 2.0 ရက်၊ 4 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော HDMI 2013 သည် အမြင့်ဆုံး bandwidth ကို 18.0 Gbit/s သို့တိုးစေသည်။ HDMI 2.0 ၏ အခြားအင်္ဂါရပ်များမှာ အသံချန်နယ် 32 လိုင်းအထိ၊ 1536 kHz အသံ s အထိ ပါဝင်သည်ample ကြိမ်နှုန်း၊ HE-AAC နှင့် DRA အသံစံနှုန်းများ၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သော 3D စွမ်းရည်နှင့် CEC လုပ်ဆောင်ချက်များကို ထပ်လောင်းပါ။
HDMI 2.0a- 8 ခုနှစ် ဧပြီလ 2015 ရက်နေ့တွင် ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး၊ တည်ငြိမ်သော မက်တာဒေတာပါသည့် High Dynamic Range (HDR) ဗီဒီယိုအတွက် ပံ့ပိုးမှု ထပ်လောင်းထည့်ထားပါသည်။
HDMI 2.0b- မတ်လ၊ 2016 တွင် ထွက်ရှိခဲ့ပြီး၊ HDR ဗီဒီယိုပို့ဆောင်မှုအတွက် ပံ့ပိုးပေးကာ Hybrid Log-Gamma (HLG) ပါ၀င်ရန် static metadata အချက်ပြမှုကို တိုးချဲ့ထားသည်။
HDMI 2.1 : နိုဝင်ဘာလ 28 ရက်၊ 2017 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ပိုမိုမြင့်မားသောရုပ်ထွက်နှင့်ပိုမိုမြင့်မားသောပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းများအတွက် ပံ့ပိုးမှု၊ 4K 120 Hz နှင့် 8K 120 Hz အပါအဝင် Dynamic HDR ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ DisplayPort- ဗီဒီယိုအတွက် အဓိကအားဖြင့် VESA စံအင်တာဖေ့စ်တစ်ခုသာမက အသံ၊ USB နှင့် အခြားဒေတာများအတွက်လည်း ဖြစ်သည်။ DisplayPort (orDP) သည် HDMI၊ DVI နှင့် VGA တို့နှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည်။
DP 1.1- 2 ခုနှစ် ဧပြီလ 2007 ရက်နေ့တွင် အတည်ပြုခဲ့ပြီး ဗားရှင်း 1.1a ကို 11 ဇန်နဝါရီ 2008 ခုနှစ်တွင် အတည်ပြုခဲ့သည်။ DisplayPort 1.1 သည် အမြင့်ဆုံး bandwidth 10.8 Gbit/s (8.64 Gbit/s ဒေတာနှုန်း) ကို standard 4-lane ပင်မလင့်ခ်တစ်ခုထက် လုံလောက်သည်၊ 1920×1080@60Hz DP 1.2 ကို ပံ့ပိုးရန်- 7 ခုနှစ် ဇန်န၀ါရီလ 2010 ရက်နေ့တွင် မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး၊ ထိရောက်သော bandwidth 17.28 Gbit/s အထိ တိုးမြှင့်ထားသော ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို ပံ့ပိုးပေးသည်၊ ပိုမိုမြင့်မားသော refresh rates နှင့် ပိုကြီးသော အရောင်အတိမ်အနက်၊ အမြင့်ဆုံး resolution 3840×2160@60Hz DP 1.4 ကို မတ်လ 1 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည် ၊ 2016.overall transmission bandwidth 32.4 Gbit/s ၊DisplayPort 1.4 သည် Display Stream Compression 1.2 (DSC) အတွက် ပံ့ပိုးမှုကို ပေါင်းထည့်သည်)၊ DSC သည် 3:1 compression အချိုးအထိရှိသော "မြင်သာထင်သာမရှိသော" ကုဒ်နံပါတ်နည်းပညာတစ်ခုဖြစ်သည်။ HBR3 ထုတ်လွှင့်မှုနှုန်းထားများဖြင့် DSC ကိုအသုံးပြု၍ DisplayPort 1.4 သည် 8K UHD (7680×4320) တွင် 60 Hz သို့မဟုတ် 4K UHD (3840×2160) Hz တွင် 120 bit/px RGB အရောင်နှင့် HDR ဖြင့် 30 Hz ကို ပံ့ပိုးနိုင်သည်။ 4 Hz 60 bit/px RGB/HDR တွင် 30K ကို DSC မလိုအပ်ဘဲ အောင်မြင်နိုင်သည်။ Multi-mode Fiber- ပြန့်ပွားမှုလမ်းကြောင်းများ သို့မဟုတ် transverse modes အများအပြားကို ပံ့ပိုးပေးသော အမျှင်များကို multi-mode fibers ဟုခေါ်သည်၊ ယေဘုယျအားဖြင့် ပိုကျယ်သော core diameter ရှိပြီး short-distance communication links များနှင့် high power transmission ပေးရမည့် application များအတွက် အသုံးပြုပါသည်။ Single-mode Fiber- တစ်ခုတည်းမုဒ်ကို ပံ့ပိုးပေးသော ဖိုက်ဘာများကို single-mode fibers ဟုခေါ်သည်။ Single-mode ဖိုင်ဘာများကို 1,000 မီတာ (3,300 ပေ) ထက် ပိုရှည်သော ဆက်သွယ်မှု လင့်ခ်အများစုအတွက် အသုံးပြုပါသည်။ SFP- အသေးစားပုံစံ-အချက် ပလပ်ထိုးနိုင်သော၊ သည် တယ်လီဖုန်းဆက်သွယ်ရေးနှင့် ဒေတာဆက်သွယ်ရေးအက်ပ်လီကေးရှင်းနှစ်ခုလုံးအတွက် အသုံးပြုသည့် ကျစ်လစ်ပြီး ပူပြင်းသော ပလပ်စတစ်ကွန်ရက် အင်တာဖေ့စ်မော်ဂျူးတစ်ခုဖြစ်သည်။
optical fiber ချိတ်ဆက်ကိရိယာ- optical fiber တစ်ခု၏အဆုံးကို အဆုံးသတ်စေပြီး ချိတ်ဆက်ခြင်းထက် ပိုမိုမြန်ဆန်သော ချိတ်ဆက်မှုနှင့် ချိတ်ဆက်မှုပြတ်တောက်မှုကို လုပ်ဆောင်ပေးသည်။ ချိတ်ဆက်ကိရိယာများသည် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာအရ ပေါင်းစပ်ပြီး အမျှင်များ၏ cores များကို ချိန်ညှိပေးသောကြောင့် အလင်းဖြတ်သန်းနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အဖြစ်အများဆုံး optical fiber connectors 4 မျိုးမှာ SC, FC, LC, ST ဖြစ်သည်။ SC: (Subscriber Connector) ကို စတုရန်းချိတ်ဆက်ကိရိယာဟုလည်းသိကြပြီး ဂျပန်ကုမ္ပဏီ Nippon Telegraph နှင့် တယ်လီဖုန်းမှလည်း ဖန်တီးခဲ့သည်။ SC သည် push-pull coupling connector အမျိုးအစားဖြစ်ပြီး 2.5mm အချင်းရှိသည်။ ယနေ့ခေတ်တွင်၊ ၎င်းကို single mode fiber optic patch ကြိုးများ၊ analog၊ GBIC နှင့် CATV တို့တွင် အများအားဖြင့် အသုံးပြုကြသည်။ SC သည် ဒီဇိုင်းတွင် ရိုးရှင်းပြီး ကြီးစွာသော ကြာရှည်ခံမှုနှင့် တတ်နိုင်သောစျေးနှုန်းများနှင့်အတူ ပါလာသောကြောင့် လူကြိုက်အများဆုံးရွေးချယ်စရာများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ LC (Lucent Connector) သည် လျှပ်တစ်ပြက်ချိတ်ဆက်မှု ယန္တရားပါရှိသော သေးငယ်သောအချက်ချိတ်ဆက်ကိရိယာ (1.25 မီလီမီတာ ferrule အချင်းကိုသာအသုံးပြုသည်)။ ၎င်း၏သေးငယ်သောအတိုင်းအတာကြောင့်၊ ၎င်းသည် သိပ်သည်းဆမြင့်သောချိတ်ဆက်မှုများ၊ XFP၊ SFP နှင့် SFP+ transceivers များအတွက် ပြီးပြည့်စုံသောသင့်လျော်မှုဖြစ်သည်။ FC :(Ferrule Connector) သည် 2.5mm ferrule ပါရှိသော ဝက်အူအမျိုးအစား ချိတ်ဆက်ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ FC သည် အဝိုင်းပုံသဏ္ဍာန် ချည်မျှင်ဖိုက်ဘာ ချိတ်ဆက်ကိရိယာဖြစ်ပြီး Datacom၊ တယ်လီကွန်း၊ တိုင်းတာရေးကိရိယာများ၊ single-mode လေဆာတွင် အသုံးများသည်။ ST- (ဖြောင့် Tip) ကို AT&T မှ တီထွင်ခဲ့ပြီး ဖိုက်ဘာကို ထောက်ပံ့ပေးရန်အတွက် ရှည်လျားသော စပရိန်ထည့်ထားသော ferrule နှင့်အတူ လှံစွပ်ကို အသုံးပြုထားသည်။ USB- Universal Serial Bus သည် ကေဘယ်လ်များ၊ ချိတ်ဆက်ကိရိယာများနှင့် ချိတ်ဆက်မှုများကို သတ်မှတ်ပေးသည့် 1990 ခုနှစ်များအလယ်ပိုင်းတွင် တီထွင်ခဲ့သော စံတစ်ခုဖြစ်သည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
47
ဆက်သွယ်ရေးပရိုတိုကောများ ဤနည်းပညာသည် အရံကိရိယာများနှင့် ကွန်ပျူတာများအတွက် ချိတ်ဆက်မှု၊ ဆက်သွယ်ရေးနှင့် ပါဝါထောက်ပံ့မှုကို ခွင့်ပြုရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ USB 1.1- FullBandwidth USB၊ သတ်မှတ်ချက်သည် စားသုံးသူဈေးကွက်မှ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် လက်ခံကျင့်သုံးသည့် ပထမဆုံးထုတ်လွှတ်မှုဖြစ်သည်။ ဤသတ်မှတ်ချက်သည် အမြင့်ဆုံး bandwidth 12Mbps အတွက် ခွင့်ပြုထားသည်။ USB 2.0: သို့မဟုတ် HiSpeed USB၊ သတ်မှတ်ချက်သည် USB 1.1 ထက် တိုးတက်မှုများစွာ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အဓိက တိုးတက်မှုမှာ bandwidth ကို အများဆုံး 480Mbps အထိ တိုးလာခြင်းဖြစ်သည်။ USB 3.2- 3 Gen 3.2 (မူရင်းအမည် USB 1)၊ 3.0Gen 3.2 (မူရင်းအမည် USB 2)၊ 3.1 Gen 3.2×2 (မူရင်းအမည် USB 2) 3.2Gbps၊5Gbps၊10Gbps အထိ အမြန်နှုန်းဖြင့် 20 Gen XNUMX (မူရင်းအမည် USB XNUMX) ရှိသော Super Speed USB အသီးသီး။
USB ဗားရှင်းနှင့် ချိတ်ဆက်ကိရိယာများ ပုံ-
USB2.0 USB3.0
Type A Type B Mini A Mini B Micro-A Micro-B Type C
USB 3.1 & 3.2
NTSC - မြောက်အမေရိကနှင့် ကမ္ဘာ့အခြားအစိတ်အပိုင်းများတွင် အသုံးပြုသည့် အရောင်ဗီဒီယိုစံနှုန်းသည် 1950 ခုနှစ်များတွင် အမျိုးသားရုပ်မြင်သံကြားစံနှုန်းကော်မတီမှ ဖန်တီးခဲ့သည်။ NTSC သည် interlaced ဗီဒီယိုအချက်ပြမှုများကိုအသုံးပြုသည်။
PAL- အဆင့်အခြားမျဉ်း။ အရောင်တင်သူ၏အဆင့်ကို လိုင်းမှလိုင်းပြောင်းသည့် ရုပ်မြင်သံကြားစံနှုန်း။ ရည်ညွှန်းချက်အမှတ်သို့ ပြန်သွားရန် အရောင်မှ အလျားလိုက် အဆင့်ဆက်နွယ်မှုအတွက် အရောင်မှ အလျားလိုက်ပုံများ (အကွက် 8 ခု) အတွက် ပုံအပြည့်အစုံ (8 ကွက်) လိုအပ်သည်။ ဤအလှည့်အပြောင်းသည် အဆင့်အမှားများကို ပယ်ဖျက်ရန် ကူညီပေးသည်။ ဤအကြောင်းကြောင့် PAL TV အစုံတွင် အရောင်အသွေးထိန်းချုပ်မှု မလိုအပ်ပါ။ PAL သည် PAL TV set တွင် လိုအပ်သော အသုံးများပါသည်။ PAL ကို အနောက်ဥရောပ၊ သြစတြေးလျ၊ အာဖရိက၊ အရှေ့အလယ်ပိုင်းနှင့် မိုက်ခရိုနီးရှားတို့တွင် တွင်ကျယ်စွာ အသုံးပြုသည်။ PAL သည် 625-line၊ 50-field (25 fps) ပေါင်းစပ်အရောင် ထုတ်လွှင့်မှုစနစ်ကို အသုံးပြုသည်။
SMPTESociety of Motion ရုပ်ပုံနှင့် ရုပ်မြင်သံကြားအင်ဂျင်နီယာများ။ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင် အခြေစိုက်သည့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအဖွဲ့အစည်းတစ်ခုသည် ဘေ့စ်ဘန်းအမြင်အာရုံဆက်သွယ်ရေးအတွက် စံနှုန်းများကို သတ်မှတ်ပေးသည်။ ယင်းတွင် ရုပ်ရှင်အပြင် ဗီဒီယိုနှင့် ရုပ်မြင်သံကြားစံနှုန်းများ ပါဝင်သည်။
VESA- ဗီဒီယို အီလက်ထရွန်နစ်စံနှုန်းများအသင်း။ ကွန်ပြူတာဂရပ်ဖစ်များကို စံချိန်စံညွှန်းများဖြင့် ဆောင်ရွက်ပေးနေသော အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
HDCP- High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) ကို Intel Corporation မှ တီထွင်ခဲ့ခြင်းဖြစ်ပြီး စက်ပစ္စည်းများအကြား ထုတ်လွှင့်နေစဉ်အတွင်း ဗီဒီယိုကို ကာကွယ်ရန်အတွက် တွင်တွင်ကျယ်ကျယ် အသုံးပြုထားသည်။
HDBaseT- ဖိသိပ်မထားသော ဗီဒီယိုများ (HDMI အချက်ပြမှုများ) နှင့် Cat 5e/Cat6 ကေဘယ်ကြိုးချိတ်ဆက်မှု အခြေခံအဆောက်အအုံကို အသုံးပြု၍ ဆက်စပ်အင်္ဂါရပ်များ ထုတ်လွှင့်ခြင်းအတွက် ဗီဒီယိုစံနှုန်းတစ်ခု။
ST2110- SMPTE တီထွင်ထားသော စံနှုန်းတစ်ခု၊ ST2110 သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဗီဒီယိုနှင့် IP ကွန်ရက်များကို မည်သို့ပေးပို့ရမည်ကို ဖော်ပြသည်။ ဗီဒီယိုကို အသံနှင့် အခြားဒေတာများဖြင့် ဖိသိပ်မထားဘဲ သီးခြားထုတ်လွှင့်မှုများတွင် ထုတ်လွှင့်ပါသည်။
SMPTE2110 သည် အရည်အသွေးနှင့် လိုက်လျောညီထွေ ပိုအရေးကြီးသည့် ထုတ်လွှင့်မှု ထုတ်လုပ်ရေးနှင့် ဖြန့်ဖြူးရေး အဆောက်အအုံများအတွက် အဓိက ရည်ရွယ်ပါသည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
48
SDVoE- အီသာနက်ပေါ်ရှိ ဆော့ဖ်ဝဲလ်သတ်မှတ်ထားသော ဗီဒီယို (SDVoE) သည် တုံ့ပြန်မှုနည်းသော သယ်ယူပို့ဆောင်မှုအတွက် TCP/IP အီသာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံကို အသုံးပြု၍ ထုတ်လွှင့်ခြင်း၊ ဖြန့်ဖြူးခြင်းနှင့် စီမံခန့်ခွဲခြင်းအတွက် AV အချက်ပြနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ SDVoE ကို ပေါင်းစည်းခြင်း အက်ပ်များတွင် အသုံးများသည်။ Dante AV- IP အခြေခံကွန်ရက်များပေါ်တွင် ချုံ့မထားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်အသံများ ထုတ်လွှင့်ခြင်းအတွက် Dante ပရိုတိုကောကို အသံစနစ်များတွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် လက်ခံကျင့်သုံးခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက Dante AV သတ်မှတ်ချက်တွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဗီဒီယိုအတွက် ပံ့ပိုးမှုပါဝင်ပါသည်။
NDI- Network Device interface (NDI) သည် ဗီဒီယို-သဟဇာတဖြစ်သော ထုတ်ကုန်များကို ဆက်သွယ်ရန်၊ ပေးပို့ရန်နှင့် လက်ခံရန် အရည်အသွေးမြင့် ဗီဒီယိုကို ဘောင်-တိကျပြီး ကူးပြောင်းရန်အတွက် သင့်လျော်သော ဘောင်-တိကျပြီး ကူးပြောင်းရန်အတွက် သင့်လျော်သော အရည်အသွေးမြင့် ဗီဒီယိုကိုဖွင့်ရန်အတွက် NewTek မှ ဖန်တီးထားသည့် ဆော့ဖ်ဝဲစံနှုန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ TCP (UDP) Ethernet အခြေပြုကွန်ရက်များပေါ်တွင် တိုက်ရိုက်ထုတ်လုပ်မှုပတ်ဝန်းကျင်။ NDI ကို အသံလွှင့် အက်ပလီကေးရှင်းများတွင် အများအားဖြင့် တွေ့နိုင်သည်။
RTMP- အချိန်နှင့်တပြေးညီ စာတိုပေးပို့ရေး ပရိုတိုကော (RTMP) သည် Flash player နှင့် ဆာဗာတစ်ခုကြားတွင် အင်တာနက်ပေါ်တွင် အသံ၊ ဗီဒီယိုနှင့် ဒေတာများကို ထုတ်လွှင့်ရန်အတွက် Macromedia (ယခု Adobe) မှ ဖန်တီးထုတ်လုပ်ထားသော မူပိုင်ပရိုတိုကောတစ်ခုဖြစ်သည်။
RTSP : Real Time Streaming Protocol (RTSP) သည် ဖျော်ဖြေရေးနှင့် ဆက်သွယ်ရေးစနစ်များတွင် အသုံးပြုရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် ကွန်ရက်ထိန်းချုပ်မှု ပရိုတိုကောတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပရိုတိုကောကို အဆုံးမှတ်များကြားရှိ မီဒီယာဆက်ရှင်များကို တည်ထောင်ရန်နှင့် ထိန်းချုပ်ရန်အတွက် အသုံးပြုသည်။
MPEG- Moving Picture Experts Group သည် အော်ဒီယို/ဗီဒီယို ဒစ်ဂျစ်တယ်ချုံ့ချဲ့ခြင်းနှင့် ထုတ်လွှင့်ခြင်းတို့ကို ခွင့်ပြုသည့် ISO နှင့် IEC ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစံနှုန်းများမှ ဖွဲ့စည်းထားသော အလုပ်အဖွဲ့ဖြစ်သည်။
H.264- AVC (Advanced Video Coding) သို့မဟုတ် MPEG-4i ဟုလည်း လူသိများသော ဘုံဗီဒီယိုချုံ့မှုစံနှုန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ H.264 ကို ISO/IEC JTC1 Moving Picture Experts Group (MPEG) နှင့်အတူ ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) မှ စံသတ်မှတ်ထားပါသည်။ H.265- HEVC (High Efficiency Video Coding ) H.265 သည် တွင်ကျယ်စွာအသုံးပြုနေသည့် H.264/AVC ဒစ်ဂျစ်တယ်ဗီဒီယိုကုဒ်စံနှုန်း၏ ဆက်ခံမှုဖြစ်သည်။ ITU ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုအောက်တွင် တီထွင်ထားသော၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု 8192×4320 အထိ ဖိသိပ်နိုင်ပါသည်။ API- Application Programming Interface (API) သည် အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို အသုံးပြုခြင်း သို့မဟုတ် အတွင်းပိုင်းလုပ်ဆောင်မှု ယန္တရား၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို နားလည်ခြင်းမရှိဘဲ ဝင်ရောက်နိုင်စေသည့် စွမ်းရည်များနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို မသုံးဘဲ သို့မဟုတ် ဟာ့ဒ်ဝဲမှတစ်ဆင့် သို့မဟုတ် ပုံမှန်လုပ်ဆောင်မှုများကို ခွင့်ပြုပေးသည့် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ API ခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုသည် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး/သို့မဟုတ် ဒေတာတုံ့ပြန်ချက်/အစီရင်ခံစာကို ပေးနိုင်ပါသည်။ DMX512- ဖျော်ဖြေရေး နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အလင်းရောင်စနစ်များအတွက် USITT မှ တီထွင်ထားသော ဆက်သွယ်ရေးစံနှုန်း။ Digital Multiplex (DMX) ပရိုတိုကောကို ကျယ်ပြန့်စွာအသုံးပြုခြင်းသည် ဗီဒီယိုထိန်းချုပ်ကိရိယာများ အပါအဝင် အခြားစက်ပစ္စည်းများစွာအတွက် အသုံးပြုသည့် ပရိုတိုကောကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ DMX512 ကို ချိတ်ဆက်ရန်အတွက် 2pin XLR ကြိုးများပါသော လိမ်ထားသောအတွဲ ၂ တွဲ၏ ကေဘယ်ကို ပေးပို့ပါသည်။
ArtNet- ဖျော်ဖြေရေး/ဖြစ်ရပ်များ အက်ပ်လီကေးရှင်းများတွင် အဓိကအားဖြင့် အသုံးပြုသည့် TCP/IP ပရိုတိုကောအတွဲအပေါ် အခြေခံသည့် အီသာနက်ပရိုတိုကော။ DMX512 ဒေတာဖော်မတ်တွင် တည်ဆောက်ထားသည့် ArtNet သည် DMX512 ၏ “စကြဝဠာများ” အများအပြားကို သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးအတွက် အီသာနက်ကွန်ရက်များကို အသုံးပြု၍ ထုတ်လွှင့်နိုင်စေပါသည်။
MIDI- MIDI သည် Musical Instrument Digital Interface ၏ အတိုကောက်ဖြစ်သည်။ အမည်ဖော်ပြသည့်အတိုင်း ပရိုတိုကောကို အီလက်ထရွန်နစ်ဂီတတူရိယာများနှင့် နောက်ပိုင်းတွင် ကွန်ပျူတာများကြား ဆက်သွယ်ရေးအတွက် တီထွင်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ MIDI ညွှန်ကြားချက်များသည် အများအားဖြင့် 5pin DIN ချိတ်ဆက်ကိရိယာများကို အသုံးပြု၍ လိမ်ထားသောတွဲကြိုးများမှတစ်ဆင့် ပေးပို့သော အစပျိုးမှုများ သို့မဟုတ် အမိန့်ပေးချက်များဖြစ်သည်။
OSC- Open Sound Control (OSC) protocol ၏ နိယာမသည် ဂီတဖျော်ဖြေမှု သို့မဟုတ် ထိန်းချုပ်မှုပြုလုပ်ရန်အတွက် ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်ထားသော အသံပေါင်းစပ်မှုပြုခြင်းများ၊ ကွန်ပျူတာများနှင့် မာလ်တီမီဒီယာကိရိယာများအတွက်ဖြစ်သည်။ XML နှင့် JSON ကဲ့သို့ပင် OSC ပရိုတိုကောသည် ဒေတာမျှဝေခြင်းကို ခွင့်ပြုသည်။ OSC သည် Ethernet ပေါ်တွင် ချိတ်ဆက်ထားသော စက်ပစ္စည်းများအကြား UDP packet များမှတစ်ဆင့် ပို့ဆောင်သည်။
တောက်ပမှုသည် များသောအားဖြင့် အရောင်နှင့်မသက်ဆိုင်ဘဲ ဖန်သားပြင်တစ်ခုပေါ်ရှိ ဗီဒီယိုအလင်းရောင်၏ ပမာဏ သို့မဟုတ် ပြင်းထန်မှုကို ရည်ညွှန်းသည်။ တစ်ခါတစ်ရံ အနက်ရောင်အဆင့်ဟု ခေါ်သည်။ အလင်းအမှောင်အချိုးအစား မြင့်မားသောအလင်းအထွက်အဆင့်၏အချိုးသည် အလင်းအားနည်းသောအထွက်အဆင့်ဖြင့် ပိုင်းခြားထားသည်။ သီအိုရီအရ၊
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
49
ရုပ်မြင်သံကြားစနစ်၏ ခြားနားမှုအချိုးသည် 100:1 မဟုတ်ပါက အနည်းဆုံး 300:1 ဖြစ်သင့်သည်။ တကယ်တော့ ကန့်သတ်ချက်တွေ အများကြီးရှိပါတယ်။ ကောင်းစွာထိန်းချုပ်ထားသည်။ viewအခြေအနေများတွင် လက်တွေ့ကျသော ခြားနားမှုအချိုး 30:1 မှ 50:1 ကို ထုတ်ပေးသင့်သည်။
အရောင်အပူချိန်- အလင်းရင်းမြစ်တစ်ခု၏ ဒီဂရီ Kelvin (K) တွင် ဖော်ပြထားသော အရောင်အရည်အသွေး။ အရောင်အပူချိန်မြင့်လေ၊ အလင်းအပြာရောင်။ အပူချိန်နိမ့်လေ၊ အလင်းပိုလာလေဖြစ်သည်။ A/V လုပ်ငန်းအတွက် စံညွှန်းအရောင်အပူချိန် 5000°K၊ 6500°K နှင့် 9000°K ပါဝင်သည်။
ပြည့်ဝခြင်း- Chroma၊ Chroma အမြတ်။ အရောင်၏ပြင်းထန်မှု သို့မဟုတ် မည်သည့်ပုံတွင်မဆို ပေးထားသောအရောင်သည် အဖြူရောင်မှ ကင်းစင်သည်။ အရောင်တစ်ခုတွင် အဖြူရောင်နည်းလေ၊ အရောင်ပိုမှန်လေလေ သို့မဟုတ် ၎င်း၏ ပြည့်ဝပြည့်ဝလေဖြစ်သည်။ Saturation သည် ပြင်းထန်မှုမဟုတ်ဘဲ အရောင်တစ်ခုရှိ ရောင်ခြယ်ပမာဏဖြစ်သည်။ Gamma- CRT ၏အလင်းအထွက်သည် vol နှင့်စပ်လျဉ်း၍ linear မဟုတ်ပါ။tage ထည့်သွင်းခြင်း။ သင့်တွင်ရှိသင့်သောအရာနှင့် အမှန်တကယ်ထွက်ရှိမှုကြား ခြားနားချက်ကို gamma ဟုခေါ်သည်။
ဘောင်- ယှက်နွယ်နေသော ဗီဒီယိုတွင်၊ ဖရိမ်သည် ပြီးပြည့်စုံသော ရုပ်ပုံတစ်ပုံဖြစ်သည်။ ဗီဒီယိုဘောင်ကို အကွက်နှစ်ခု သို့မဟုတ် စပ်ယှက်ထားသော မျဉ်းနှစ်စုံဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။ ရုပ်ရှင်တစ်ခုတွင်၊ ဖရိမ်သည် လှုပ်ရှားမှုပုံရိပ်တစ်ခုအဖြစ် ပေါင်းစပ်ထားသော စီးရီးတစ်ခု၏ ရုပ်ငြိမ်ပုံတစ်ခုဖြစ်သည်။
Genlock- အခြားမဟုတ်သည့် ဗီဒီယိုကိရိယာများကို ထပ်တူပြုခြင်းကို ခွင့်ပြုသည်။ အချက်ပြမီးစက်သည် ချိတ်ဆက်ထားသော ကိရိယာများကို ကိုးကားနိုင်သော အချက်ပြမှုတစ်ခု ပေးသည်။ Black Burst နှင့် Color Burst တို့ကိုလည်းကြည့်ပါ။
Blackburst- ဗီဒီယိုဒြပ်စင်များမပါသော ဗီဒီယိုလှိုင်းပုံစံ။ ၎င်းတွင် ဒေါင်လိုက်ထပ်တူပြုခြင်း၊ အလျားလိုက်ထပ်တူပြုခြင်းနှင့် Chroma ပေါက်ကွဲခြင်းအချက်အလက်တို့ ပါဝင်သည်။ ဗီဒီယိုထွက်ရှိမှုကို ချိန်ညှိရန် Blackburst ကို ဗီဒီယိုကိရိယာများကို တစ်ပြိုင်တည်းချိန်ကိုက်ရန် အသုံးပြုသည်။
ColourBurst- ရောင်စုံတီဗီစနစ်များတွင်၊ ပေါင်းစပ်ဗီဒီယိုအချက်ပြမှု၏နောက်ကျောဘက်တွင်ရှိသော ခွဲဝေပေးသည့်အကြိမ်ရေ၏ ကွဲထွက်မှုတစ်ခု။ ၎င်းသည် Chroma အချက်ပြမှုအတွက် ကြိမ်နှုန်းနှင့် အဆင့် ရည်ညွှန်းချက်တစ်ခုကို တည်ထောင်ရန် အရောင်တစ်ပြိုင်တည်းလုပ်ဆောင်သည့် အချက်ပြမှုတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။ အရောင်ကွဲမှုသည် NTSC အတွက် 3.58 MHz နှင့် PAL အတွက် 4.43 MHz ဖြစ်သည်။
စနစ် ချိန်ညှိမှုနှင့် စမ်းသပ်မှုအတွက် ကိုးကားချက်အဖြစ် Color BarsA အခြေခံအရောင်များစွာ (အဖြူ၊ အဝါ၊ အစိမ်းနု၊ အစိမ်း၊ ပန်းခရမ်းရောင်၊ အနီရောင်၊ အပြာနှင့် အနက်) ၏ စံစမ်းသပ်မှုပုံစံ။ NTSC ဗီဒီယိုတွင် အသုံးအများဆုံးအရောင်ဘားများသည် SMPTE စံအရောင်ဘားများဖြစ်သည်။ PAL ဗီဒီယိုတွင် အသုံးအများဆုံး အရောင်ဘားများသည် ကွက်လပ်အပြည့် ရှစ်ခုဖြစ်သည်။ ကွန်ပြူတာမော်နီတာများတွင် အသုံးအများဆုံးအရောင်ဘားများသည် ပြောင်းပြန်အရောင်ဘားနှစ်တန်း၏ Seamless Switching- ဗီဒီယိုခလုတ်များစွာတွင်တွေ့ရသော အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည် switcher ကိုပြောင်းရန်ဒေါင်လိုက်ကြားကာလအထိစောင့်ဆိုင်းစေသည်။ ၎င်းသည် အရင်းအမြစ်များကြားတွင် မကြာခဏ ကူးပြောင်းသည့်အခါ တွေ့ရသည့် ချို့ယွင်းချက် (ယာယီ မွှေနှောက်ခြင်း) ကို ရှောင်ရှားသည်။
စကေးချဲ့ခြင်း- ဗီဒီယို သို့မဟုတ် ကွန်ပျူတာ ဂရပ်ဖစ်အချက်ပြမှုတစ်ခု၏ အစပုံရိပ်ကြည်လင်ပြတ်သားမှုမှ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုအသစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်း။ ရုပ်ပုံပရိုဆက်ဆာ၊ ထုတ်လွှင့်မှုလမ်းကြောင်းသို့ ထည့်သွင်းရန်အတွက် သို့မဟုတ် ၎င်း၏အရည်အသွေးကို ဖန်သားပြင်တစ်ခုပေါ်တွင် ပြသသည့်အခါ ၎င်း၏အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ပုံမှန်အားဖြင့် ပုံရိပ်ပြတ်သားမှုတစ်ခုမှ အခြားတစ်ခုသို့ ချဲ့ထွင်ခြင်းကို ပုံမှန်အားဖြင့် လုပ်ဆောင်သည်။ PIP- ရုပ်ပုံ-ပုံ-ပုံ။ သေးငယ်စေရန် ပုံတစ်ပုံကို သေးငယ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ပိုကြီးသောရုပ်ပုံအတွင်းမှ သေးငယ်သောရုပ်ပုံတစ်ပုံ။ အခြား PIP မျက်နှာပြင်ပုံစံများသည် ရုပ်ပုံတစ်ပုံခြင်း (PBP) နှင့် Picture- With-Picture (PWP) တို့ပါဝင်ပြီး 16:9 ရှုထောင့်ပြသသည့်ကိရိယာများဖြင့် အသုံးများသည်။ PBP နှင့် PWP ရုပ်ပုံဖော်မတ်များသည် ဗီဒီယိုဝင်းဒိုးတစ်ခုစီအတွက် သီးခြားစကေးကိရိယာတစ်ခု လိုအပ်သည်။
HDR- သည် ပုံရိပ်ဖော်ခြင်းနှင့် ဓာတ်ပုံရိုက်ရာတွင် အသုံးပြုသည့် မြင့်မားသော ဒိုင်းနမစ်အကွာအဝေး (HDR) နည်းပညာတစ်ခုဖြစ်ပြီး စံဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံရိပ်ဖော်ခြင်း သို့မဟုတ် ဓာတ်ပုံရိုက်နည်းပညာများဖြင့် ဖြစ်နိုင်သည်ထက် ပိုမိုတောက်ပသော တောက်ပမှုအကွာအဝေးကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ရန် အသုံးပြုပါသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ လူ့အမြင်အာရုံစနစ်မှ တွေ့ကြုံခံစားဖူးသော အလင်းတန်းအကွာအဝေးကို တင်ပြရန်ဖြစ်သည်။
UHD- အလွန်မြင့်မားသော အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်အတွက် ရပ်တည်နေပြီး 4:8 အချိုးဖြင့် 16K နှင့် 9K ရုပ်မြင်သံကြားစံနှုန်းများ ပါဝင်သော UHD သည် 2K HDTV စံနှုန်းကို လိုက်နာသည်။ UHD 4K မျက်နှာပြင်သည် ရုပ်ထွက်ကြည်လင်ပြတ်သားမှု 3840x2160 ရှိပြီး ၎င်းသည် ဧရိယာလေးဆဖြစ်ပြီး အကျယ်နှင့် အမြင့်နှစ်ဆဖြစ်သည့် HDTV/FullHD (1920 x1080) ဗီဒီယိုအချက်ပြမှုတို့ဖြစ်သည်။
EDID- တိုးချဲ့ပြသမှု အထောက်အထားဒေတာ။ EDID သည် ဗီဒီယိုပြသမှု အချက်အလက် ဆက်သွယ်ရာတွင် အသုံးပြုသည့် ဒေတာဖွဲ့စည်းပုံ၊
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
50
မူရင်း ပုံရိပ်ပြတ်သားမှု နှင့် ဒေါင်လိုက်ကြားကာလ ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်း လိုအပ်ချက်များ အပါအဝင်၊ အရင်းအမြစ်ကိရိယာအတွက်။ ထို့နောက် အရင်းအမြစ်ကိရိယာသည် သင့်လျော်သော ဗီဒီယိုရုပ်ပုံအရည်အသွေးကို သေချာစေရန် ပံ့ပိုးပေးထားသည့် EDID ဒေတာကို ထုတ်ပါမည်။
6.2 ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုမှတ်တမ်း
အောက်ဖော်ပြပါဇယားသည် ဗီဒီယိုပရိုဆက်ဆာအသုံးပြုသူလက်စွဲသို့ ပြောင်းလဲမှုများကို စာရင်းပြုစုထားသည်။
ပုံစံ
အချိန်
ECO#
ဖော်ပြချက်
V1.0 2022-05-19 0000# V1.1 2023-10-10 0001#
ထိတွေ့မျက်နှာပြင် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပထမဆုံး အပ်ဒိတ် ထုတ်ဝေပါ။
ဤနေရာရှိ အချက်အလက်အားလုံးသည် Xiamen RGBlink Science & Technology Co Ltd. ဖြစ်သည်
ကျောင်းအုပ် Aster Aster
Xiamen RGBlink Science & Technology Co Ltd ၏ မှတ်ပုံတင်ထားသော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
ပုံနှိပ်သည့်အချိန်တွင် တိကျမှုရှိရန် ကြိုးပမ်းမှုအားလုံးကို ပြုလုပ်ထားသော်လည်း၊ အပြောင်းအလဲကို အသိပေးခြင်းမရှိဘဲ အပြောင်းအလဲလုပ်ပိုင်ခွင့်ကို ကျွန်ုပ်တို့ ကန့်သတ်ထားပါသည်။
© Xiamen RGBlink Science & Technology Co., Ltd.
Ph: +86 0592 5771197 | support@rgblink.com | www.rgblink.com
51
စာရွက်စာတမ်းများ / အရင်းအမြစ်များ
![]() |
RGBlink 8K Class ဗီဒီယို ပရိုဆက်ဆာ [pdf] အသုံးပြုသူလက်စွဲ 8K Class Video Processor၊ 8K၊ Class Video Processor၊ Video Processor၊ ပရိုဆက်ဆာ |