elb-Learning-LOGO

elb သင်ယူခြင်း CenarioVR စတင်ခြင်း။

elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်-ထုတ်ကုန်

ထုတ်ကုန်အချက်အလက်

  • သတ်မှတ်ချက်များ
    • ထုတ်ကုန်အမည်- CenarioVR
    • မျက်နှာပြင်- အတုအစစ်
    • Webဆိုက်- www.elblearning.com.

ထုတ်ကုန်အသုံးပြုမှု ညွှန်ကြားချက်များ

  • ဒီဇိုင်းနှင့် Storyboard
    • CenarioVR တွင် မြင်ကွင်းများကို ဖန်တီးသောအခါ၊ အတွေ့အကြုံနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်ပါ။
    • သင်ယူသူ၏ အခြေအနေဆိုင်ရာ သို့မဟုတ် နယ်ပယ်အလိုက် သိရှိနားလည်မှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားကာ သင့်ဇာတ်လမ်း၏ အခြေခံဖွဲ့စည်းပုံနှင့် စီးဆင်းမှုကို ဒီဇိုင်းဆွဲပါ။
    • ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံအတွက် စာသားနှင့် စာသားအခြေခံမေးခွန်းများကို အသုံးပြုမှုကို လျှော့ချပါ။
  • မီဒီယာပိုင်ဆိုင်မှုများကိုစုဆောင်းပါ။
    • မစတင်မီ၊ ရုပ်ပုံများ၊ ဗီဒီယိုများ၊ အသံများကဲ့သို့သော လိုအပ်သော မီဒီယာပိုင်ဆိုင်မှုအားလုံးကို စုဆောင်းပါ။ files နှင့် သင့်အခြေအနေများတွင် ထည့်သွင်းရန် စီစဉ်ထားသော အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော အခြားဒြပ်စင်များ။
    • CenarioVR Interface
    • ဒိုင်ခွက်
    • အကောင့်ဝင်သောအခါတွင်၊ အောက်ပါအင်္ဂါရပ်များပါ ၀ င်သော Dashboard ကိုသင်တွေ့လိမ့်မည်။
    • အကောင့်အချက်အလက်- သင့်ကိုယ်ပွား၊ အမည်၊ အီးမေးလ်လိပ်စာနှင့် စကားဝှက်တို့ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ပါ။
    • အကူအညီ- လမ်းညွှန်မှုနှင့် အရင်းအမြစ်များအတွက် အကူအညီစင်တာသို့ ဝင်ရောက်ပါ။
    • ဇာတ်လမ်းများကို ဖန်တီးပါ- ဇာတ်လမ်းအသစ်များကို စတင်ဖန်တီးပါ သို့မဟုတ် ရှိပြီးသားအရာများကို ထည့်သွင်းပါ။
    • ဇာတ်လမ်းစာရင်း- Scenario Editor တွင် ဇာတ်လမ်းများကို ဖွင့်ပြီး တည်းဖြတ်ပါ။
  • ဇာတ်လမ်းအယ်ဒီတာ
    • Scenario Editor သည် သင်ယူသူများ၏ အတွေ့အကြုံကို တည်ဆောက်သည့်နေရာဖြစ်သည်။ ဤအဆင့်များကို လိုက်နာပါ-
      • မြင်ကွင်းကို ထည့်ပါ- မြင်ကွင်းအသစ်များဖန်တီးရန် ရုပ်ပုံများ သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုများကို အပ်လုဒ်လုပ်ပါ။
      • ဇာတ်လမ်းဆက်တင်များနှင့် ထုတ်ဝေခြင်း- ဇာတ်လမ်းဆက်တင်များကို စီစဉ်သတ်မှတ်ပြီး သင့်ဇာတ်လမ်းကို ထုတ်ဝေပါ။
      • အချိန်စာရင်း- အခင်းဖြစ်ပွားရာနေရာအတွင်း အချိန်သတ်မှတ်ထားသော လုပ်ဆောင်ချက်များကို ဖန်တီးပါ။
      • အရာဝတ္ထုထည့်ပါ- ဟော့စပေါ့များ၊ မေးခွန်းများ၊ အသံ၊ ဗီဒီယိုများ စသည်တို့ကဲ့သို့ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သော အစိတ်အပိုင်းများကို ထည့်သွင်းပါ။
      • မုဒ်- တည်းဖြတ်မုဒ်နှင့် အကြိုအကြား ပြောင်းပါ။view မုဒ်မှ view အသုံးပြုသူ၏ရှုထောင့်မှမြင်ကွင်း။ အပိုလုပ်ဆောင်ချက်များတွင် အရာဝတ္ထုရွေးချယ်မှု၊ တည်းဖြတ်မြင်နိုင်စွမ်း၊ အရွယ်အစား/အနေအထား လော့ခ်ချမှု၊ ညာဖက်ကလစ်နှိပ်ခြင်းအမိန့်များ၊ စာသားဖော်မတ်ရွေးချယ်မှုများ၊ အရာဝတ္ထု ချိန်ညှိမှုအတွက် စမတ်လမ်းညွှန်များနှင့် အပိုအရင်းအမြစ်များအတွက် မီဒီယာစာကြည့်တိုက်တစ်ခုတို့ ပါဝင်ပါသည်။

အမေးအဖြေများ

  • မေး- 3D မော်ဒယ်များကို ကျွန်ုပ်၏အခြေအနေများတွင် ထည့်သွင်းနိုင်ပါသလား။
    • A: ဟုတ်ကဲ့၊ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သော 3D အစိတ်အပိုင်းများဖြင့် သင့်အခြေအနေများကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် 3D မော်ဒယ်များကို Media Library မှ တင်သွင်းနိုင်ပါသည်။
  • မေး- အခြားစာရေးဆရာများနှင့် ကျွန်ုပ်၏ အဖြစ်အပျက်များကို မည်သို့မျှဝေနိုင်မည်နည်း။
    • A: ခွင့်ပြုချက်များကို သတ်မှတ်ပေးပြီး အခြား CenarioVR စာရေးဆရာများနှင့် မျှဝေသုံးစွဲနိုင်စေရန် Scenario ဆက်တင်များနှင့် ထုတ်ဝေခြင်း အင်္ဂါရပ်ကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် သင့်အခြေအနေများကို မျှဝေနိုင်ပါသည်။

ထုတ်ကုန်မိတ်ဆက်

CenarioVR® ထဲသို့မ၀င်မီ

  1. သင့်ဇာတ်လမ်း၏ အခြေခံဖွဲ့စည်းပုံနှင့် စီးဆင်းမှုကို ဒီဇိုင်းဆွဲပြီး ဇတ်လမ်းကို ရေးဆွဲပါ။
    • ဤသည်မှာ သမားရိုးကျ eLearning မဟုတ်ဘဲ အတွေ့အကြုံရှိသော၊ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သတိရပါ။
    • သင်ယူသူ၏ အခြေအနေအရပ်ရပ် သို့မဟုတ် နယ်ပယ်ဆိုင်ရာ အသိအမြင်အပေါ် အာရုံစိုက်ပြီး စာသားနှင့် စာသားအခြေခံမေးခွန်းများကို အသုံးပြုမှုကို လျှော့ချပါ။
  2. သင်၏မီဒီယာပိုင်ဆိုင်မှုများကိုစုဆောင်းပါ။
    • သင့်မြင်ကွင်းများအတွက် 360° ဗီဒီယိုများနှင့် ရုပ်ပုံများ (ပုံတစ်ပုံဖန်တီးရန် AI Wizard ကိုအသုံးပြုရန် အစီအစဉ်မရှိလျှင်)။
    • နောက်ထပ် 2D ဗီဒီယိုများ၊ ရုပ်ပုံများနှင့် အသံ files.

CenarioVR Interface

  • CENARIOVR Interface အတွက် အဓိက အစိတ်အပိုင်း နှစ်ခု ရှိသည်-

CenarioVR® ဒက်ရှ်ဘုတ်

elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)

CenarioVR သို့ သင်ပထမဆုံးဝင်ရောက်သည့်အခါ ဒက်ရှ်ဘုတ်သည် သင်တွေ့မြင်ရမည့်အရာဖြစ်သည်။

  1. ဘေးထွက် မီနူး- CenarioVR အတွင်း မတူညီသော တက်ဘ်များသို့ သွားလာရန် ဤမီနူးကို အသုံးပြုပါ။
    • A. “My Scenarios” တဘ်တွင် သင်ဖန်တီးပြီး မျှဝေသည့် မြင်ကွင်းများ ရှိသည်။
    • B. “စာရင်းမသွင်းရသေးသော အခြေအနေများ” တဘ်တွင် (Org စီမံခန့်ခွဲသူများသာ မြင်နိုင်သည်) တွင် သင့်အဖွဲ့အစည်း၏အကောင့်မှ ဖယ်ရှားခြင်း/ဖျက်ခြင်းခံခဲ့ရသော အသုံးပြုသူများ၏ ယခင်ပိုင်ဆိုင်သည့် အခြေအနေများပါရှိသည်။
    • C. "သတ်မှတ်ထားသော ဇာတ်လမ်းများ" တဘ်တွင် သင့်အား တာဝန်ပေးအပ်ထားသော မြင်ကွင်းများ ရှိသည်။
    • D. "Public Scenarios" tab သည် အခြားသူများမျှဝေထားသော သင့်အတွက်ရရှိနိုင်သည့် အခမဲ့အခြေအနေများကို စာရင်းပြုစုထားသည်။
    • E. “မျှဝေထားသော ဇာတ်လမ်းများ” တဘ်သည် သင့်အား ဇာတ်လမ်းများကို တည်းဖြတ်ရန် အခြားစာရေးဆရာများနှင့် ပူးပေါင်းနိုင်စေပါသည်။
    • F. "အသုံးပြုသူများ" တက်ဘ်ကို အသုံးပြုပါ။ view သင့်အဖွဲ့အစည်းအတွင်း အသုံးပြုသူများစာရင်းကို စီမံခန့်ခွဲပါ။ သုံးစွဲသူ၏ လုပ်ဆောင်ချက် အခြေအနေကို စစ်ဆေးနိုင်သည်၊ view အခန်းကဏ္ဍများ၊ အဖွဲ့များဖန်တီးခြင်းနှင့် အခြားအရာများ။
    • G. "Groups" တက်ဘ်ကို အသုံးပြုပါ။ view သင် configure လုပ်ထားသော အသုံးပြုသူအုပ်စုများစာရင်းကို စီမံခန့်ခွဲပါ။
    • H. သင့်အသုံးပြုသူများသည် သင့်အခြေအနေများကို မည်သို့ရှာဖွေအသုံးပြုကြောင်း ထိုးထွင်းအမြင်များရရှိရန် "Analytics" တက်ဘ်ကို အသုံးပြုပါ (ဥပမာ၊ ပါဝင်သူနံပါတ်များ၊ အချိန်နှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုပျမ်းမျှများ၊ ရမှတ်များနှင့် အခြားအရာများ)။
    • I. အဖွဲ့အစည်းစီမံခန့်ခွဲသူများသည် အဖွဲ့အစည်း၏ဂုဏ်သတ္တိများကိုမွမ်းမံပြင်ဆင်ရန် "ဆက်တင်များ" တက်ဘ်ရှိသည်။
  2. အကောင့်အချက်အလက်- View သင့်ကိုယ်ပွား၊ အမည်၊ အီးမေးလ်လိပ်စာနှင့် စကားဝှက်တို့ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ပါ။
  3. ကူညီကြပါ: Help Center ကိုဖွင့်ရန် အကူအညီခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ။ သင်၏ CenarioVR မေးခွန်းများအတွက် အဖြေများထက်၊ ကူညီရေးဌာနတွင် သင်ချက်ချင်းစတင်နိုင်ရန် ကူညီရန် ဗီဒီယိုများ၊ ဆောင်းပါးများနှင့် နောက်ဆုံးရသတင်းများသို့ လင့်ခ်များပါရှိသည်။
  4. ဇာတ်လမ်းများ ဖန်တီးပါ- ဇာတ်လမ်းအသစ်များဖန်တီးရန် သို့မဟုတ် လက်ရှိအခြေအနေများကို သင့်ဇာတ်လမ်းစာရင်းသို့ ထည့်သွင်းရန် ဖန်တီးရန် ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။
  5. ဇာတ်လမ်းစာရင်း- ဇာတ်ညွှန်းတည်းဖြတ်မှုတွင် ဇာတ်လမ်းကိုဖွင့်ရန် ပုံသေးတစ်ခုကို နှိပ်ပါ။

ဇာတ်လမ်းအယ်ဒီတာ

elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)

ဇာတ်ညွှန်းတည်းဖြတ်သူသည် သင့်သင်ယူသူများ၏ အတွေ့အကြုံကို တည်ဆောက်သည့်နေရာဖြစ်သည်။

  1. မြင်ကွင်းများ / မြင်ကွင်းများ စာရင်း- မြင်ကွင်းတစ်ခုသည် သင်ယူသူ နစ်မြှုပ်နေသော သင်ယူမှုကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်သည့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသည့် ဒြပ်စင်များပါရှိသော 360° ပကတိပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ 360° ဗီဒီယို/ပုံတစ်ပုံကို အပ်လုဒ်လုပ်ခြင်းဖြင့် သို့မဟုတ် AI Wizard ကို အသုံးပြု၍ ဖန်တီးခြင်းဖြင့် မြင်ကွင်းတစ်ခုကို ဖန်တီးပါ။ သင့်ဇာတ်လမ်းတွင် သင်ထည့်သွင်းထားသော မြင်ကွင်းများကို "ပြကွက်များစာရင်း" ကော်လံတွင် ဖော်ပြထားပါသည်။
  2. မြင်ကွင်းကို ထည့်ပါ- သင့်ဇာတ်လမ်းအတွက် မြင်ကွင်းအသစ်တစ်ခုထည့်ရန် "Add Scene" ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။ သတိပေးသောအခါ၊ မြင်ကွင်းအတွက် ပုံ သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုကို အပ်လုဒ်လုပ်ပါ။
  3. ဇာတ်လမ်းဆက်တင်များနှင့် ထုတ်ဝေခြင်း- ဇာတ်လမ်းကို ထုတ်ဝေရန်နှင့်/သို့မဟုတ် သတ်မှတ်ပေးရန်၊ ကိန်းရှင်များထည့်ရန် "ဇာတ်လမ်းဆက်တင်များနှင့် ထုတ်ဝေရန်" ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ၊ view ဇာတ်လမ်းဆက်တင်များကို ပြောင်းလဲပြီး သင့်ဇာတ်လမ်းကို အခြားစာရေးဆရာများနှင့် မျှဝေပါ။
  4. အချိန်စာရင်း- မြင်ကွင်းရှိ အချိန်ကိုက်လုပ်ဆောင်မှုများကို ဖန်တီးရန် "Timeline" ကို အသုံးပြုပါ။ အချိန်ဇယားသည် ဗီဒီယိုအခြေခံ မြင်ကွင်းတစ်ခု၏ အလျား သို့မဟုတ် ပုံအခြေခံ မြင်ကွင်းအတွက် သင်သတ်မှတ်ထားသော ကြာချိန်နှင့် ညီမျှသည်။
  5. အရာဝတ္ထုထည့်ပါ- ဟော့စပေါ့များ၊ မေးခွန်းများ၊ အချက်အလက်ကတ်များ၊ အော်ဒီယို၊ ရုပ်ပုံများ၊ အိုင်ကွန်များ၊ ဗီဒီယိုများ၊ အချိန်တိုင်းကိရိယာများ၊ 3D မော်ဒယ်များ၊ မြင်ကွင်းများ၊ ဖြစ်ရပ်များနှင့် အချိန်သတ်မှတ်ထားသော ဖြစ်ရပ်များကဲ့သို့ မြင်ကွင်းသို့ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသည့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို ထည့်ရန် "Add Object" ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။
  6. မုဒ်- တည်းဖြတ်မုဒ်နှင့် အကြိုအကြား ပြောင်းရန် "မုဒ်" ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။view မုဒ်။ အကြိုview အသုံးပြုသူ၏ရှုထောင့်မှ ဇာတ်လမ်းကို ဖွင့်သည်။elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)
  7. အရာဝတ္ထု ရွေးချယ်မှု- ၎င်းကိုထည့်သွင်းရန် Scenes List မှ အရာတစ်ခုကို နှိပ်ပါ။ viewတည်းဖြတ်ပါ၊ သို့မဟုတ် ဖျက်ပါ။
  8. မုဒ်မြင်နိုင်မှုကို တည်းဖြတ်ပါ- တည်းဖြတ်မုဒ်တွင်သာ အရာဝတ္ထု၏မြင်နိုင်စွမ်းကို အဖွင့်အပိတ်လုပ်ရန် မျက်လုံးအိုင်ကွန်ကို နှိပ်ပါ။ အရာဝတ္ထုကို ထုတ်ဝေဆဲဖြစ်ပြီး အခြေအနေတွင် မြင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
  9. မုဒ် အရွယ်အစား/ရာထူး လော့ခ်ကို တည်းဖြတ်ရန်- တည်းဖြတ်မုဒ်တွင်သာ အရာဝတ္ထု၏အရွယ်အစားနှင့် အနေအထားကို လော့ခ်ချရန် လော့ခ်အိုင်ကွန်ကို နှိပ်ပါ။
  10. ညာကလစ်- ထပ်လောင်းအမိန့်စာများပါရှိသော မီနူးကိုကြည့်ရန် တည်းဖြတ်သူရှိ အရာဝတ္ထုတစ်ခုပေါ်တွင် ညာဖက်ကလစ်နှိပ်ပါ။ ဤအမိန့်စာအချို့အတွက် ကီးဘုတ်ဖြတ်လမ်းများကို ရနိုင်ပါသည်။
  11. စာသားတူးလ်ဘား- အချက်အလက်ကတ် သို့မဟုတ် မေးခွန်းကို ရွေးချယ်သည့်အခါ စာသားတူးလ်ဘားပေါ်လာသည်။ ဤကိရိယာဘားသည် သင့်အား ကတ်၏ပုံစံနှင့် စာသားကိုတည်းဖြတ်ရန် ဖော်မတ်ချခြင်းရွေးချယ်စရာများကို ပေးသည်။
  12. စမတ်လမ်းညွှန်များ- အရာဝတ္ထုတစ်ခုကို ရွှေ့သည့်အခါ၊ စမတ်လမ်းညွှန်များသည် သင့်အား 3D ပတ်၀န်းကျင်အတွင်း ၎င်းအား ချိန်ညှိရန် သို့မဟုတ် "လျှပ်တစ်ပြက်" ပြုလုပ်ရန် ခွင့်ပြုကြောင်း ပေါ်လာလိမ့်မည်။ အရာဝတ္ထုကိုရွှေ့နေစဉ် Alt ခလုတ်ကို ဖိထားခြင်းဖြင့် စမတ်လမ်းညွှန်များကို ပိတ်နိုင်သည်။
  13. မီဒီယာစာကြည့်တိုက်- တည်းဖြတ်ဝင်းဒိုး၏ ညာဖက်ခြမ်းရှိ မြှားပေါ်တွင် ကလစ်နှိပ်ပါ။ Media Library တွင် 3D Objects၊ 3D Shapes၊ Action Images နှင့် Icons များကို သင့်အခြေအနေများတွင် အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

Scenario တစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်း။

ဇာတ်လမ်းကို ဖန်တီးပါ။elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)

  • CenarioVR ဒက်ရှ်ဘုတ်တွင်၊ အပြာရောင် (+) “Create Scenario” ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ၊ ထို့နောက် 360° ဗီဒီယိုကို အပ်လုဒ်လုပ်ပါ သို့မဟုတ် စတုဂံပုံ ပုံ (JPG/PNG/MP4/M4V)။ ၎င်းသည် သင့်မြင်ကွင်းတွင် ပထမဆုံး မြင်ကွင်းဖြစ်သည်။
    • optional: ဇာတ်လမ်းအတွက် အမည်၊ ဖော်ပြချက်နှင့် အမျိုးအစားကို ထည့်သွင်းပါ (ကွက်လပ်ထားခဲ့ပါက၊ ၎င်းသည် ရုပ်ပုံ သို့မဟုတ် ဗီဒီယို၏ အမည်ကို အလိုအလျောက် ရယူလိမ့်မည်)။
    • PRO အကြံပြုချက်- သင့်တွင် အပ်လုဒ်လုပ်ရန် 360° ဗီဒီယို သို့မဟုတ် တူညီသောစတုဂံပုံတစ်ပုံမရှိပါက၊ သင့်ဇာတ်လမ်းဖန်တီးရန်အတွက် တပ်ဆင်ထားသည့် 360° ရုပ်ပုံများကို အသုံးပြုရန် "My Scenes" ကိုနှိပ်ပါ။ သို့မဟုတ် သင့်အတွက် 360° ပုံတစ်ပုံကို ဖန်တီးရန် “AI Wizard” ကိုနှိပ်ပါ။
  • “Create Scenario” ကိုနှိပ်ပါ။ ဇာတ်ညွှန်းသည် ဖန်တီးထားသော မြင်ကွင်းသို့ ဖွင့်သွားပါမည်။

AI WIZARDelb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)

  • မြင်ကွင်းအသစ်တစ်ခုဖန်တီးသောအခါ “AI Wizard” ကိုနှိပ်ပါ။
  • မြင်ကွင်းတွင် သင်ပါဝင်လိုသည့်အရာကို ဖော်ပြပါ၊ အမျိုးအစား လျှော့နည်းခြင်းမှ ရွေးစရာတစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး "ထုတ်လုပ်ရန်" ကိုနှိပ်ပါ။
  • ရလဒ်ကို သင်ကျေနပ်ပါက "အသုံးပြုရန်" ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။ မဟုတ်ပါက၊ “Cancel” ခလုတ်ကို နှိပ်ပြီး ဖော်ပြချက်အသစ်တစ်ခုပေးရန်အတွက် “AI Wizard” ကို ထပ်မံနှိပ်ပါ။
  • ဤတွင် ဟောင်းအချို့ampAI Wizard မှ ထုတ်ပေးသည့်အရာများelb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)

မြင်ကွင်းများကို ပေါင်းထည့်/ပြင်ဆင်ပါ။

elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)

  • တည်းဖြတ်မုဒ်တွင်၊ မြင်ကွင်းစာရင်းအတွင်းရှိ အပြာရောင် (+) “Add Scene” ခလုတ်ကို ရွေးချယ်ပြီး 360° ဗီဒီယို သို့မဟုတ် လေးထောင့်ပုံရုပ်ပုံကို ရွေးချယ်/အပ်လုဒ်လုပ်ပါ။ ၎င်းသည် သင့်အခြေအနေတွင် နောက်ထပ် မြင်ကွင်းတစ်ခု ဖြစ်လိမ့်မည်။ ဆန္ဒရှိပါက မြင်ကွင်းကို အမည်ပေးနိုင်ပါသည်။
  • မှတ်ချက်: စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်နိုင်သည်၊ သင်သည် 360° ဗီဒီယို သို့မဟုတ် ပုံကို "ရှုခင်းစာရင်း" ထဲသို့ ဆွဲချနိုင်သည်။
    • သင့်ဇာတ်လမ်းတွင် နောက်ထပ်ပြကွက်များထည့်ရန် ဤအရာကို ထပ်လုပ်ပါ။
    • “ရှုခင်းစာရင်း” အတွင်းရှိ မြင်ကွင်းတစ်ခုအပေါ် ရွှေ့ပြီး မြင်ကွင်း၏ ဂုဏ်သတ္တိများကို မွမ်းမံပြင်ဆင်ရန် “ရှုခင်းဆိုင်ရာ ဂုဏ်သတ္တိများ တည်းဖြတ်ရန်” (ခဲတံအပြာရောင် အိုင်ကွန်) ကို နှိပ်ပါ။ မြင်ကွင်းမှ မြင်ကွင်းကို ဖျက်ရန် "ရှုခင်းကို ဖယ်ရှားရန်" (အမှိုက်ပုံးအနီ သင်္ကေတ) ကို နှိပ်ပါ။ နှိပ်ပါ။
    • "ကနဦးသတ်မှတ်ပါ။ Viewသင်၏စတင်ခြင်းကိုသတ်မှတ်ရန် ” (အစိမ်းရောင်အိုင်ကွန်) view.

အရာဝတ္ထုများထည့်ပါ။

  • "တည်းဖြတ်ရန်" မုဒ်တွင်၊ သင်ထည့်လိုသော အရာဝတ္ထုကို ရွေးချယ်ပါ။ အပြာရောင် (+) “Insert Object” ခလုတ်ကို မြင်ကွင်းအတွင်း၌ အရာဝတ္ထုတစ်ခုထည့်ရန် ညာဘက်အပေါ်ရှိ “Insert Object” ကို နှိပ်ပါ။elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)
  • ဟော့စပေါ့များကို မြင်ကွင်းတစ်ခုနှင့် တစ်ခုသို့ ချိတ်ဆက်ရန် သို့မဟုတ် ဗီဒီယို သို့မဟုတ် အသံဖွင့်ခြင်းကဲ့သို့သော အခြားလုပ်ဆောင်ချက်များကို အစပျိုးရန်၊ viewရုပ်ပုံ သို့မဟုတ် အချက်အလက်ကတ် ကိုင်ဆောင်ခြင်း စသည်တို့ကို မေးမြန်းခြင်း၊
  • မှတ်ချက်: ဟော့စပေါ့များ၊ ရုပ်ပုံများနှင့် 3D မော်ဒယ်များအတွက် သင်သည် မီဒီယာစာကြည့်တိုက်မှ ရုပ်ပုံ၊ အိုင်ကွန် သို့မဟုတ် 3D မော်ဒယ်ကို ရွေးချယ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် သင့်မီဒီယာ (JPG/PNG/SVG/GLB) ကို အပ်လုဒ်လုပ်ရန် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။
  • မြင်ကွင်းတွင် ဟော့စပေါ့ကို ကနဦးတွင် ဝှက်ထားသင့်သလား ဆုံးဖြတ်ပါ။ မြင်နိုင်မှု ပိုင်ဆိုင်မှုကို အလိုက်သင့် ပြောင်းပါ။ စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်နိုင်ပြီး၊ Hotspot ဖန်တီးရန် မြင်ကွင်းထဲသို့ ပုံတစ်ပုံကို ဆွဲချပြီး ချနိုင်သည်။elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)
  • မေးခွန်းများ သင့်အခြေအနေအတွက် တုံ့ပြန်ချက်ဖြင့် ရွေးချယ်မှုမျိုးစုံ သို့မဟုတ် မှန်/မမှန် မေးခွန်းကို ပေါင်းထည့်ရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။
  • မှတ်ချက်: မေးခွန်းတစ်ခုစီအတွက်၊ ကြိုးပမ်းပြီးသည်နှင့် ၎င်းသည် အလိုအလျောက် ဝှက်ထားသင့်သည်ကို ဆုံးဖြတ်ပြီး အလိုက်သင့် ဂုဏ်သတ္တိများပေါ်တွင် Hide On Answer ကို ပြောင်းလိုက်ပါ။ မေးခွန်းကို အခင်းဖြစ်ပွားရာနေရာ၌ အစပိုင်းတွင် ဝှက်ထားသင့်သလား ဆုံးဖြတ်ပါ။ မေးခွန်းဂုဏ်သတ္တိများကို အလိုက်သင့်ပြောင်းပါ။elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)
  • အချက်အလက်ကတ်များ သင်ယူသူအား ပတ်ဝန်းကျင်၏ အချို့သော အရာဝတ္ထု သို့မဟုတ် ဧရိယာနှင့်ပတ်သက်သော အချက်အလက်များကို ပိုမိုသိရှိနိုင်စေရန်အတွက် ကြိုဆိုသောစာသားမှ ညွှန်ကြားချက်များပေးခြင်းအထိ သို့မဟုတ် ဟော့စပေါ့တစ်ခုနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။
  • မှတ်ချက်: အချက်အလက်ကတ်များနှင့် မေးခွန်းများအတွက်၊ အလိုရှိသောဖောင့်၊ စာသားအရွယ်အစား၊ စာသားအရောင်၊ မေးခွန်းရွေးချယ်မှုအရောင်နှင့် နောက်ခံနှင့် ကတ်၏စတိုင်လ်၊ အရောင်နှင့် ပွင့်လင်းမှုကို ရွေးချယ်ရန် စတိုင်လ်ရွေးချယ်စရာများကို အသုံးပြုပါ။elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)
  • အသံ မြင်ကွင်းတစ်ခုတွင် ပတ်ဝန်းကျင်ဆူညံသံများထည့်ရန် (ဥပမာ၊ မြို့ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ယာဉ်ကြောပိတ်ဆို့သံများထည့်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြင်ပ/သစ်တောပတ်ဝန်းကျင်တွင် ငှက်အော်သံများထည့်ခြင်း) သို့မဟုတ် သင့်ဇာတ်လမ်းအတွက် ဇာတ်ကောင်ဇာတ်ကြောင်းထည့်ရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ သင်၏ကိုယ်ပိုင်မီဒီယာ (MP3) ကိုရိုးရှင်းစွာတင်ပါ။
  • မှတ်ချက်: အသံသည် လှည့်ပတ်ခြင်း၊ အလိုအလျောက်ဖွင့်ခြင်း နှင့်/သို့မဟုတ် spatial ဖြစ်မဖြစ် ဆုံးဖြတ်ပါ။ အသံဂုဏ်သတ္တိများကို အလိုက်သင့်ပြောင်းပါ (အသံအတိုးအကျယ်ကိုလည်း သတ်မှတ်ရန် မမေ့ပါနှင့်)။
  • PRO အကြံပြုချက်- သင်ယူသူသည် မည်သည့်အသံကိုမဆို အသံတိတ်ရန်/အသံဖွင့်ရန် ဖွင့်ရန် ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ဟော့စပေါ့အိုင်ကွန်ကို ထည့်သွင်းပါ။elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)
  • ပုံများ သင့်ပတ်ဝန်းကျင်သို့ 2D အရာဝတ္ထုများထည့်ရန် (ဥပမာ၊ ဖြတ်တောက်ထားသော စာလုံးများ၊ နဖူးစည်းများ၊ ကုမ္ပဏီအမှတ်တံဆိပ်များ စသည်) ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
  • မှတ်ချက်: ပုံအား အခင်းဖြစ်ပွားရာနေရာ၌ အစပိုင်းတွင် ဝှက်ထားသင့်သလား ဆုံးဖြတ်ပါ။ မြင်နိုင်မှု ပိုင်ဆိုင်မှုကို အလိုက်သင့် ပြောင်းပါ။ စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်နိုင်သည်၊ သင်သည် ပုံတစ်ပုံကို Scene သို့ ဆွဲချနိုင်သည်။elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)
  • ဗီဒီယို သင်၏မီဒီယာ (MP2/M4V) ကို အပ်လုဒ်တင်ခြင်းဖြင့် သင့်ပတ်ဝန်းကျင်သို့ မည်သည့် 4D ဗီဒီယိုကိုမဆို ပေါင်းထည့်ရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဟောင်းအတွက်ample၊ ၎င်းကို မိတ်ဆက်ခြင်း၊ စက်ဝိုင်းအဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်း သို့မဟုတ် ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ အချို့သော အရာဝတ္ထု သို့မဟုတ် ဧရိယာအကြောင်း သင်ယူသူအား ပိုမိုသိရှိစေရန်အတွက် ဟော့စပေါ့တစ်ခုနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ဗီဒီယိုတွေလည်း ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ Chroma သော့ခတ်ထားသည်။ သင့်အခြေအနေတွင် ပွင့်လင်းမြင်သာသော နောက်ခံဗီဒီယိုများ ပြုလုပ်နိုင်စေရန် (အစိမ်းရောင်စခရင်)။
  • မှတ်ချက်: 2D ဗီဒီယိုကို အခင်းအကျင်းတွင် အစပိုင်းတွင် ဝှက်ထားသင့်သလား၊ ကွင်းဆက်နှင့်/သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် ဖွင့်ခြင်းရှိမရှိ ဆုံးဖြတ်ပါ။ ဗီဒီယိုဂုဏ်သတ္တိများကို အလိုက်သင့်ပြောင်းပါ (အသံအတိုးအကျယ်ကိုလည်း သတ်မှတ်ရန် မမေ့ပါနှင့်)။
  • PRO အကြံပြုချက်- သင်ယူသူကို လိုအပ်ပါက ဗီဒီယိုကို ခေတ္တရပ်ရန်/ဖွင့်ရန် ဗီဒီယိုအနီးတစ်နေရာတွင် ဟော့စပေါ့အိုင်ကွန်ကို ထည့်သွင်းပါ။elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)
  • တိုင်မာများ သင့်အခြေအနေတွင် အချိန်ကန့်သတ်ချက် သို့မဟုတ် နှစ်သစ်ကိုထည့်ရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဟောင်းအတွက်ampအကယ်၍ သင်သည် သင်ယူသူအား ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ လျှို့ဝှက်ပစ္စည်းများကို အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုအတွင်း ရှာဖွေရန် သို့မဟုတ် စုဆောင်းလိုပါက၊ Timer တွင် ပုံစံရေးဆွဲရန် အမျိုးမျိုးသော ရွေးချယ်စရာများ ရှိပြီး MP3 ကို အပ်လုဒ်တင်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတွင် အသံကိုပင် ထည့်သွင်းနိုင်သည်။ file.
  • မှတ်ချက်: တိုင်မာကို အခင်းအကျင်းတွင် အစပိုင်းတွင် ဝှက်ထားသင့်သလား နှင့်/သို့မဟုတ် ၎င်းသည် အလိုအလျောက်စတင်သင့်သလားကို ဆုံးဖြတ်ပါ။ Timer ၏ ဂုဏ်သတ္တိများနှင့်အညီ ခလုတ်ဖွင့်ပါ။elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)
  • 3D မော်ဒယ်များ ပတ်ဝန်းကျင်သို့ 3D အရာဝတ္ထု သို့မဟုတ် ပုံသဏ္ဍာန်ထည့်ရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ Media Library မှ 3D မော်ဒယ်ကို သင်ရွေးချယ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် သင့်ကိုယ်ပိုင် (GLB) ကို အပ်လုဒ်လုပ်နိုင်ပါသည်။ file. ပတ်ဝန်းကျင်တွင် နေရာချပြီးသည်နှင့် သင်သည် 3D အရာဝတ္ထုကို လှည့်နိုင်သောကြောင့် ၎င်းကို သင်ယူသူအတွက် တိကျသောထောင့်တစ်ခုတွင် သို့မဟုတ် ၎င်းကို လှည့်/လှည့်ရန် နေရာသတ်မှတ်ထားသည်။
  • မှတ်ချက်: အခင်းဖြစ်ပွားရာနေရာတွင် 3D မော်ဒယ်ကို အစပိုင်းတွင် ဝှက်ထားသင့်သလား ဆုံးဖြတ်ပါ။ မြင်နိုင်မှု ပိုင်ဆိုင်မှုကို အလိုက်သင့် ပြောင်းပါ။
  • PRO အကြံပြုချက်- အကယ်၍ သင်သည် 3D အရာဝတ္ထုကို ဟော့စပေါ့တစ်ခုအဖြစ် ထည့်သွင်းပြီး ၎င်းကို လှည့်နိုင်သောအဖြစ် သတ်မှတ်ပါက၊ အသုံးပြုသူသည် အရာဝတ္တုအား မည်သည့်လမ်းကြောင်းမှ လွတ်လပ်စွာ လှည့်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ Interactive Hotspots ဆိုင်ရာ နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက်၊ ဤအရာကို ကြည့်ရှုပါ။ ဗီဒီယို.elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)
  • မီဒီယာစာကြည့်တိုက် မျက်နှာပြင်၏ညာဘက်ခြမ်းရှိ ဤအပြာရောင်မြှားအိုင်ကွန်ကို နှိပ်ခြင်းဖြင့် တိုက်ရိုက်ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်သည် (“တည်းဖြတ်ရန်” မုဒ်တွင် ရှိနေစဉ်)။ ထို့နောက် သင်သည် မတူညီသော ပိုင်ဆိုင်မှုအမျိုးအစားများကို ရှာဖွေနိုင်ပါသည်။ အကယ်၍ သင်သည် အရာဝတ္တုပေါ်တွင် ပျံဝဲနေပါက၊ ထည့်သွင်းရန် အိုင်ကွန်များ ပေါ်လာမည်ဖြစ်ပြီး၊ အရာဝတ္တုအား 3D မော်ဒယ် သို့မဟုတ် ဟော့စပေါ့ (အရာဝတ္ထုသည် 3D မော်ဒယ် သို့မဟုတ် 3D ပုံသဏ္ဍာန်ဖြစ်ပါက) သို့မဟုတ် အရာဝတ္တုအား ပုံ သို့မဟုတ် ဟော့စပေါ့တစ်ခုအဖြစ် ထည့်နိုင်စေမည် (ဆိုပါက၊ အရာဝတ္ထုသည် Action သို့မဟုတ် Icon)။
  • အရေးကြီးသည်- 3D ပုံသဏ္ဍာန်များ၊ လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် အိုင်ကွန်များအတွက်၊ သင့်မြင်ကွင်းသို့မထည့်မီ အရာဝတ္ထု၏အရောင်ကို ပြောင်းလဲရန် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။ ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသောအရောင်များ palette မှရွေးချယ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် သင့်စိတ်ကြိုက်အရောင်များကိုထည့်နိုင်သည်။elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)

လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် အခြေအနေများကို ပေါင်းထည့်ပါ။

elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)

  • Action ကိုသုံးပါ။ elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)မြင်ကွင်းတစ်ခုစီတွင် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုပေါင်းထည့်ရန် တည်းဖြတ်သည့်ရှုခင်း၊ ဟော့စပေါ့၊ အသံ၊ ဗီဒီယိုနှင့် မေးခွန်းပိုင်ဆိုင်မှု ဒိုင်ယာလော့ခ်များတွင် အိုင်ကွန်များ (ဥပမာ ပြရန်/အရာဝတ္ထုများကို ဝှက်ထားခြင်း၊ ဖွင့်ခြင်း/ခေတ္တရပ်ထားသည့် မီဒီယာ၊ မတူညီသောမြင်ကွင်းများသို့ ခုန်ဆင်းခြင်း၊ သက်ဝင်လှုပ်ရှားနေသော အရာဝတ္ထုများ၊ အစပျိုးပြောင်းလဲမှုများနှင့် အခြားအချိန်သတ်မှတ်ထားသော ဖြစ်ရပ်များ၊ လင့်ခ် URLs သို့မဟုတ် ပူးတွဲပါဖိုင်များနှင့် အခြားအရာများ)။
  • Hide/Show လုပ်ဆောင်ချက်ဖြင့်၊ ၎င်းသည် အလိုအလျောက်ပြန်မပေါ်မီတွင် အရာဝတ္ထုကို ဖျောက်ထားသင့်သော စက္ကန့်မည်မျှကြာချိန်ကို သင်သတ်မှတ်နိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် ၎င်းသည် အလိုအလျောက် ထပ်မံမကွယ်မီ ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။
  • ပုံဖော်ထားသည့်အတိုင်း မြင်ကွင်းတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် မြင်ကွင်းတစ်ခုမှ အခြားတစ်ခုကို ခွဲခြမ်းရန် မြင်ကွင်းမှ လင့်ခ်ကို အသုံးပြုပါ။elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)
  • လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုသည် အခြေအနေအရဖြစ်ပါက Condition ကိုအသုံးပြုပါ။ elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)အခြေအနေရွေးချယ်ရန် လုပ်ဆောင်ချက်ဘေးရှိ အိုင်ကွန်။ အခြေအနေများစွာ လိုအပ်ပါက လိုအပ်သလို ထပ်လောင်းထည့်ရန် အခြေအနေ အိုင်ကွန်ကို ထပ်မံနှိပ်ပါ။ လုပ်ဆောင်ချက်အားလုံးကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် အခြေအနေများအားလုံးကို ဖြည့်ဆည်းပေးရမည်။
  • မှတ်ချက်: နောက်ထပ်အခြေအနေများအားလုံးကို မူရင်းအတိုင်း "and" ဟု သတ်မှတ်ထားသည်။ အခြေအနေအရ “သို့မဟုတ်” အခြေအနေတစ်ခု လိုအပ်ပါက၊ ထိုအခြေအနေဘေးရှိ AND ခလုတ်ကို နှိပ်ပြီး OR သို့ ပြောင်းသွားမည်ဖြစ်သည်။elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)

အစီအစဉ်များ နှင့်/သို့မဟုတ် အချိန်သတ်မှတ်ထားသော အစီအစဉ်များကို ထည့်ပါ။

elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)

  • “ဖြစ်ရပ်များ” နှင့် “အချိန်သတ်မှတ်ထားသော ဖြစ်ရပ်များ” ကို ညာဘက်အပေါ်ရှိ အပြာရောင် (+) “Insert Object” ခလုတ်အောက်တွင် (အရာဝတ္တုများကဲ့သို့ပင်) တွင်ဖော်ပြထားသော်လည်း အခြေအနေတွင် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကိုယ်စားပြုမှု မရှိပါ။
  • "ဖြစ်ရပ်များ" သည် အဖွဲ့တစ်ခုအနေဖြင့် လုပ်ဆောင်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်အစုံကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။ တူညီသောလုပ်ဆောင်ချက်အစုံကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ထိုတူညီသည့်လုပ်ဆောင်ချက်များကို အရာဝတ္တုများစွာတွင် ထည့်ထားရန် သက်သာစေသည့်အခါ ၎င်းတို့သည် အသုံးဝင်ပါသည်။ ဖြစ်ရပ်တစ်ခုလုပ်ဆောင်ရန်၊ CenarioVR အတွင်း အစပျိုးအသုံးပြုနိုင်သည့် မည်သည့်နေရာတွင်မဆို "Run Event" လုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုပါ။
  • မှတ်ချက်: အစီအစဉ်တွင် ထပ်လောင်းလုပ်ဆောင်ချက်များကို ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် မည်သည့်လုပ်ဆောင်ချက်အရေအတွက်ကိုမဆို စတင်လုပ်ဆောင်နိုင်ပါသည်။ ၎င်းတို့၏ အစီအစဉ်ကိုလည်း ပြောင်းလဲရန် ဤလုပ်ဆောင်ချက်များကို ဆွဲယူနိုင်သည်။
  • PRO အကြံပြုချက်- သတ်မှတ်ထားသောကာလတစ်ခုပြီးနောက် ၎င်းကိုလုပ်ဆောင်ရန် လုပ်ဆောင်ချက်တွင် နှောင့်နှေးမှုကို သင်ထည့်နိုင်သည်။
  • “အချိန်သတ်မှတ်ထားသော ဖြစ်ရပ်များ” သည် မြင်ကွင်းကိုဖွင့်နေချိန်တွင် သင့်အား အလိုအလျောက်အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုကို ရရှိစေသည်။ ဗီဒီယိုပြကွက်များအတွက်၊ အချိန်ဇယားကို ဗီဒီယို၏အရှည်အဖြစ် သတ်မှတ်ပါမည်။ ရုပ်ပုံပြကွက်များအတွက်၊ အချိန်ဇယားကို ကနဦးတွင် စက္ကန့် 60 ဟုသတ်မှတ်ထားသော်လည်း မြင်ကွင်းအတွက် ဂုဏ်သတ္တိရှိ မည်သည့်အရှည်သို့မဆို ချိန်ညှိနိုင်သည်။ timeline တွင် အချိန်သတ်မှတ်ထားသော အဖြစ်အပျက်များအပြင်၊ မြင်ကွင်းကို ဖွင့်ပြီးသောအခါ၊ မြင်ကွင်း၏ ဂုဏ်သတ္တိများမှ ဖြစ်ရပ်အစပျိုးမှုတစ်ခု ရနိုင်သည်။
  • မှတ်ချက်: အစီအစဉ်တွင် ထပ်လောင်းလုပ်ဆောင်ချက်များကို ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် အချိန်သတ်မှတ်ထားသော ဖြစ်ရပ်တစ်ခုပေါ်တွင် မည်သည့်လုပ်ဆောင်ချက်အရေအတွက်ကိုမဆို အစပျိုးနိုင်ပါသည်။ ၎င်းတို့၏ အစီအစဉ်ကိုလည်း ပြောင်းလဲရန် ဤလုပ်ဆောင်ချက်များကို ဆွဲယူနိုင်သည်။
  • PRO အကြံပြုချက်- Timeline ၏ ဘယ်ဘက်ရှိ အလံအိုင်ကွန်ကို နှိပ်ခြင်းဖြင့် လက်ရှိအချိန်၌ အချိန်သတ်မှတ်ထားသော ဖြစ်ရပ်တစ်ခုကို ထည့်သွင်းပြီး ထိုဖြစ်ရပ်အတွက် ဂုဏ်သတ္တိ ဒိုင်ယာလော့ခ်ကို ပေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။
  • PRO အကြံပြုချက်- သင့်တွင် timeline တွင် အနီးကပ် ဖြစ်ရပ်များစွာရှိပါက၊ timeline ၏အစီအစဥ်အတိုင်း လုပ်ဆောင်မှုများအကြားပြောင်းမည့် event properties dialogue ၏ ဘယ်ဘက်နှင့်ညာဘက်အပေါ်ရှိ မြှားများကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့ကိုဖြတ်၍ ကလစ်နှိပ်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူနိုင်သည်။
  • "Events" အတွက် မူရင်းအမည်သည် Event ဖြစ်သည်။ “Timed Events” အတွက် မူရင်းအမည်သည် ၎င်းတို့ သတ်မှတ်ထားသည့် အချိန်ပေါ်တွင် အခြေခံသည် (ဥပမာ Event 3.6)။ တစ်ခုခုကို စိတ်ကြိုက်အမည်သို့ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

မြင်ကွင်းလမ်းညွှန်

elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)

  • မြင်ကွင်းများကြားတွင် ခွဲထားစဉ်တွင်၊ အသုံးပြုသူများအား ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖြတ်သန်းခြင်း၏ ခံစားချက်ကို ပေးစွမ်းရန် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ယင်းက ၎င်းတို့သည် ညာဘက်ရှိ တံခါးတစ်ပေါက်မှ မကြာသေးမီကမှ ထွက်သွားပါက၊ ၎င်းတို့ကြုံတွေ့ရသည့် မြင်ကွင်းသည် ထိုသတ်မှတ်လမ်းကြောင်းမှ ချဉ်းကပ်လာပုံပေါ်ကြောင်း သေချာစေသည်။
  • မြင်ကွင်းဦးတည်ချက်ကို သတ်မှတ်ရန် (အခြားမြင်ကွင်းတစ်ခုသို့ ဝင်ရောက်သည့်အခါ သင်နေရာယူထားသည့် ဦးတည်ချက်)၊ ရှိပြီးသား ဟော့စပေါ့တစ်ခုကို ပေါင်းထည့်ပါ သို့မဟုတ် တည်းဖြတ်ကာ ထိုဟော့စပေါ့သို့ မြင်ကွင်းမှ လင့်ခ်ကို ထည့်ပါ။ ဆွဲချစာရင်းမှ မြင်ကွင်းကို ရွေးပါ၊ ထို့နောက် မြင်ကွင်းအမည်၏ ညာဘက်ရှိ မြင်ကွင်းလမ်းညွှန်စက်ဝိုင်းကို နှိပ်ပါ။ တည်းဖြတ်သူသည် မူရင်းမျက်နှာစာသို့ ချိန်ညှိမည်ဖြစ်သည်။ view. ထို့နောက် အစပိုင်းကို သတ်မှတ်ရန် လှည့်ရန် နှိပ်ပြီး ဆွဲယူနိုင်သည်။ View. ချိန်ညှိထားသောထောင့်ကို သင်ကျေနပ်သည်နှင့် "ပြီးပါပြီ" ကိုနှိပ်ပါ။

အကြိုVIEW ဇာတ်လမ်း

elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)

  • အချိန်မရွေး ကြိုတင်နိုင်ပါတယ်။view မင်းရဲ့ဇာတ်လမ်း။
  • Pre ကို ပြောင်းလိုက်ပါ။view မျက်နှာပြင်၏အပေါ်ဘက်ညာဘက်ထောင့်ရှိ မုဒ်ပြောင်းပါ။
  • မြင်ကွင်းများမှတဆင့် သွားလာပါ၊ ဟော့စပေါ့များကို ရွေးပါ၊ မီဒီယာဖွင့်ပါနှင့် အခြားအရာများ။

ဇာတ်လမ်းတစ်ခုကို တင်သွင်းခြင်း။

elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)

  • CenarioVR ဒက်ရှ်ဘုတ်တွင်၊ အပြာရောင် (+) “Create Scenario” ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။ ၎င်းအောက်ရှိ အစိမ်းရောင် “Import Scenario” ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။
  • .zip တစ်ခုကို တင်ပါ။ file ၎င်းကို CenarioVR မှ ယခင်က တင်ပို့ခဲ့သည်။
  • PRO အကြံပြုချက်- ၎ample စီမံကိန်း fileCenarioVR တွင် s သည် ရိုးရှင်းပါသည်။ “Public Scenarios” tab သို့သွားကာ “Filter” ကိုနှိပ်ပြီး “ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်သော” ကိုရွေးချယ်ပါ။ ၎င်းသည် ကွန်မြူနတီမှ မျှဝေထားသော အခမဲ့အခြေအနေများကို စုစည်းပြသမည်ဖြစ်သည်။ စိတ်ဝင်စားဖွယ် မြင်ကွင်းတစ်ခုကို သင်တွေ့ပြီးသည်နှင့် ၎င်းကို ပျံဝဲလိုက်ပါ၊ ဒေါင်လိုက် အစက်သုံးစက်ပါသော အပြာရောင် စက်ဝိုင်းတစ်ခု ပေါ်လာပါမည်။ သက်ဆိုင်ရာ .zip ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန် ရွေးချယ်မှုကို ဖော်ပြရန် ၎င်းကို နှိပ်ပါ။ file.elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)

ဇာတ်လမ်းတစ်ခုကို ထုတ်ဝေခြင်း။

elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)

ဇာတ်လမ်းများကို ပုံစံများစွာဖြင့် ထုတ်ဝေနိုင်သည်-

  • CenarioVR တိုက်ရိုက်- ဘရောက်ဆာ သို့မဟုတ် CenarioVR မိုဘိုင်းအက်ပ်တွင် ပေးပို့နိုင်သည့် CenarioVR Live တွင် ထုတ်ဝေထားသော အကြောင်းအရာကို လက်ခံကျင်းပရန် သင့်တွင် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။ အကြောင်းအရာကို ပုဂ္ဂလိက သို့မဟုတ် အများသူငှာ ပြုလုပ်ရန် သင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ခြေရာခံခြင်း နှင့် အစီရင်ခံခြင်းများ ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။ viewသင်၏ CenarioVR အကောင့်အတွင်း ed လုပ်ပြီး ပြင်ပ LRS နှင့်လည်း မျှဝေနိုင်ပါသည်။
  • HTML5- HTML5 zip ကိုဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။ file မည်သူ့ကိုမဆို တင်သွင်းပါ။ web ဆာဗာ။
  • xAPI သို့မဟုတ် cmi5- ထုတ်ပြန်ထားသော ပက်ကေ့ဂျ်ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး သင်၏ LMS/LRS ထဲသို့ ထည့်သွင်းပါ။ ဇာတ်ညွှန်းအတွင်း လမ်းညွှန်မှု၊ ရမှတ်များနှင့် ပြီးစီးမှု အခြေအနေအားလုံးကို ခြေရာခံသည်။
  • SCORM 1.2 သို့မဟုတ် SCORM 2004- ထုတ်ဝေထားသော ပက်ကေ့ဂျ်ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး သင်၏ LMS သို့ ထည့်သွင်းပါ။ ၎င်းသည် ရမှတ်နှင့် ပြီးစီးမှုအခြေအနေကိုသာ ခြေရာခံသည်။
  • Windows အော့ဖ်လိုင်း- ၎င်းသည် zip ကိုဖန်တီးသည်။ file Windows 10 နှင့်အထက် ကွန်ပျူတာတွင် မည်သည့်အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုမှမပါဘဲ သင်သုံးနိုင်သော သင့်အခြေအနေအတွက် Windows runtime အပြည့်ရှိသည်။ ထုတ်ဝေထားသော အကြောင်းအရာကို လုပ်ဆောင်ရန် ရိုးရှင်းစွာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး ဇစ်ဖွင့်ပါ။ fileပြီးနောက် ဖိုင်တွဲ၏ အမြစ်တွင် CenarioVR ကို လည်ပတ်လုပ်ဆောင်ပါ။
  • ပေါင်းစပ် SCORM- SCORM အထုပ်ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး ပြီးမြောက်သည့်ဒေတာကို ဖမ်းယူရန် ၎င်းကို သင်၏ LMS သို့ တင်သွင်းပါ။ စိတ်ကြိုက်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုများကို ဖန်တီးနိုင်မှုနှင့် ခြေရာခံနိုင်မှုအပါအဝင် CenarioVR ၏ built-in LRS ကို အသုံးပြု၍ xAPI မှတစ်ဆင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုအစီရင်ခံချက်အပြည့်အစုံကိုဖမ်းယူရန် သင်၏အကြောင်းအရာသည် CenarioVR တွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါမည်။

ထပ်လောင်းအရင်းအမြစ်များ

elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)

ယေဘုယျသတင်းအချက်အလက်

ကင်မရာ-

  • CenarioVR သည် 360° ဓါတ်ပုံများ ရိုက်ကူးနိုင်သော မည်သည့်ကင်မရာကိုမဆို ပံ့ပိုးပေးသည်/စတုဂံပုံ ရုပ်ပုံများ သို့မဟုတ် 360° ဗီဒီယို။ ကျွန်ုပ်တို့သည် သီးခြားကင်မရာများကို ထောက်ခံခြင်းမရှိပါ။

ဗီဒီယို ကြည်လင်ပြတ်သားမှု-

  • သင့်အရင်းအမြစ်ပစ္စည်းကို 4K ရုပ်ထွက်နှင့်အထက်တွင် အမြဲဖမ်းယူပါ။
  • ရလာဒ်ဗီဒီယိုသည် ကြီးမားလွန်းပါက သို့မဟုတ် bandwidth အလွန်အကျွံလိုအပ်ပါက၊ သင်သည် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို HD သို့ အမြဲတမ်း လျှော့ချနိုင်သော်လည်း အခြားနည်းလမ်းဖြင့် မရနိုင်ပါ။
  • သင်တင်ပြမည့် စက်ပစ္စည်းများ၏ လိုအပ်ချက်များကို သေချာစစ်ဆေးပါ။ အချို့သောစက်ပစ္စည်းများသည် 4K ရုပ်ထွက်ကို ပံ့ပိုးမထားပါ။

ဗီဒီယိုအရွယ်အစား-

  • အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်တစ်ခုအနေဖြင့်၊ 300MB နှင့်အထက် မည်သည့်အရာကိုမဆို ယေဘုယျအားဖြင့် ချုံ့ထားရန် လိုအပ်သည်။
  • 360° ကင်မရာများသည် အင်တာနက်ပေါ်တွင် ထုတ်လွှင့်နိုင်သော လှိုင်းနှုန်းထက် ပိုကြီးသော အထွက်ကို မကြာခဏ ထုတ်ပေးပါသည်။
  • အင်တာနက်ပေါ်တွင် မည်သည့် 360° ဗီဒီယိုကိုမဆို မတင်မီ ဗီဒီယိုချုံ့ကိရိယာများကို အသုံးပြုရန် အထူးအကြံပြုလိုပါသည်။
  • Adobe® Premiere Pro သို့မဟုတ် Apple® Final Cut Pro ကဲ့သို့သော ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ဗီဒီယိုကိရိယာများစွာ ရှိပါသည်။ ကောင်းမွန်စွာအလုပ်လုပ်နိုင်သော အခမဲ့ရွေးချယ်ခွင့်အတွက်၊ အသုံးပြုရန် စဉ်းစားပါ။ လက်ဘရိတ်.
  • ကျွန်တော်တို့ရဲ့ထွက်စစ်ဆေးပါ။ အသိပညာအခြေခံ ချုံ့ခြင်းနှင့် ကြိုတင်သတ်မှတ်မှုများကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ခြင်းအကြောင်း နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက်။

ပံ့ပိုးထားသော မီဒီယာ-

  • မြင်ကွင်းများ- လေးထောင့်ပုံ (JPG သို့မဟုတ် PNG)၊ 360° ဗီဒီယို (MP4 သို့မဟုတ် M4V)
  • ပုံများ/ဟော့စပေါ့များ- JPG၊ PNG၊ SVG သို့မဟုတ် GLB
  • အသံ- MP3
  • ဗီဒီယို- MP4 သို့မဟုတ် M4V
  • နည်းပညာ Specs များကို ရရှိနိုင်ပါသည်။ ဒီမှာ.

အခြားအကြံပြုချက်များ

  • မီဒီယာအားလုံးကို CenarioVR® ပြင်ပတွင် သင့်လျော်သောဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြု၍ ဖန်တီးပြီး တည်းဖြတ်ရပါမည်။ ၎င်းတွင် ပုံများသို့ ဘောင်၊ အရိပ် သို့မဟုတ် ဖြတ်တောက်ခြင်းတို့ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းနှင့် အသံအတိုးအကျယ်ကို ချိန်ညှိခြင်းနှင့် အသံနှင့် ဗီဒီယို၏ အဝင်/အထွက်တို့ ပါဝင်သည်။ files.
  • သင်၏ 360° ပြန်ဆိုထားသော အကြောင်းအရာ-
    • 360° ကင်မရာဖြင့် သင့်ဇာတ်လမ်းအတွက် မြင်ကွင်းများကို ရိုက်ကူးပါ သို့မဟုတ် VR ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ပလပ်ဖောင်းကို အသုံးပြု၍ 360° အကြောင်းအရာကို တင်ဆက်ပါ။
    • အကြောင်းအရာကို တတ်နိုင်သမျှ သေးငယ်အောင် ချုံ့ပါ။ အကြောင်းအရာများကို ဖုန်းများသို့ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်သောအခါတွင် နေရာလွတ်သည် ပရီမီယံဖြစ်သည်ကို သတိရပါ။ viewCenarioVR အက်ပ်တွင် ပါဝင်နေသည်။
    • CenarioVR သည် JPEG၊ PNG၊ MP4 သို့မဟုတ် M4V ဖော်မတ်တွင် တူညီသောစတုဂံပုံများနှင့် ဗီဒီယိုများကိုသာ ပံ့ပိုးပေးသည်။
  • မြင်ကွင်းတစ်ခုစီတွင်၊ ၎င်းအတွက် "ထွက်ပြေးခြင်း" ကို ထည့်သွင်းပါ။ viewer၊ ဥပမာample၊ ယခင်မြင်ကွင်းသို့ ပြန်သွားရန် လင့်ခ်လုပ်ဆောင်ချက် (သင့်လျော်ပါက)၊ မြင်ကွင်းကို ခေတ္တရပ်ပါ၊ မြင်ကွင်းကို ပြန်လည်စတင်ရန် (လက်ရှိမြင်ကွင်းသို့ လင့်ခ်)၊ ဇာတ်လမ်းကို ပြန်လည်စတင်ပါ (မြင်ကွင်း 1 သို့ လင့်ခ်)၊ နှင့်/သို့မဟုတ် ဇာတ်လမ်းစဥ်မှ ထွက်ပါ။
  • မြင်ကွင်းတစ်ခုသို့ အသံ သို့မဟုတ် 2D ဗီဒီယိုကို ထည့်သည့်အခါ မီဒီယာကို စတင်ရန် နည်းလမ်းတစ်ခု (သို့မဟုတ် အော်တိုဖွင့်ခြင်းကို အသုံးပြုခြင်း) နှင့် မီဒီယာကို ရပ်ရန် နည်းလမ်းတစ်ခု ပေးရန် မမေ့ပါနှင့်။ အသံ သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုတွင် အချိန်သတ်မှတ်ထားသော လုပ်ဆောင်ချက်များကို ထည့်နိုင်သည်ကို မမေ့ပါနှင့်။
  • ကော်ပီ/ကူးထည့်ခြင်းဖြင့် အချိန်ကုန်သက်သာပြီး ညီညွတ်မှုကို မြှင့်တင်ပါ။ တည်းဖြတ်မုဒ်တွင်၊ သင်သည် အရာဝတ္ထုတစ်ခုပေါ်ရှိ ညာကလစ်မီနူးကို သုံးနိုင်သည် သို့မဟုတ် ပုံမှန် PC ကီးဘုတ်အမိန့်များ (Ctrl+C၊ Ctrl+V) ကို မြင်ကွင်းတစ်ခု သို့မဟုတ် မြင်ကွင်းတစ်ခုလုံးအတွင်း အရာဝတ္ထုများကို ကူးယူ/ထည့်ရန်။
  • “ပြီးပြည့်စုံသော မြင်ကွင်း” လုပ်ဆောင်ချက်ကို ထည့်သွင်းရန် မမေ့ပါနှင့်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် Learning Management System ကိုပြောပြသည်။ viewer သည် ဇာတ်ညွှန်းကို ပြီးမြောက်ခဲ့ပြီး၊ ၎င်းနှင့်အတူ LMS သို့ "ပြီးမြောက်သည်" ကို ကျော်သွားပါမည်။ viewer ၏ရမှတ် (ရှိပါက)။

တင်ပို့ခြင်း အရင်းအမြစ်-

  • သင်၏ CenarioVR အရင်းအမြစ်ကို ထုတ်ယူရန် files၊ My Scenarios စာမျက်နှာသို့ သွားပါ၊ လိုချင်သော မြင်ကွင်းကို ကျော်ကာ မီနူးကိုဖွင့်ရန် အစက် ၃ လုံးကို နှိပ်ပါ။ Export ကို ရွေးပါ။

သက်တမ်းလွန်အကောင့်များ-

  • အကောင့်တစ်ခုသက်တမ်းကုန်ဆုံးသောအခါ အကြောင်းအရာကို ရက်ပေါင်း 90 ကြာ ထိန်းသိမ်းထားပြီးနောက် ဖျက်ပစ်လိုက်သည်။
  • သက်တမ်းကုန်ဆုံးပြီး ရက်ပေါင်း 90 အတွင်း သက်တမ်းတိုးမှုတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်ပါက၊ အကြောင်းအရာအားလုံးကို အသုံးပြုခွင့်ကို ပြန်လည်ရရှိပါမည်။

အကြောင်းအရာ Viewရွေးချယ်စရာများ-

elb-LEARNING-CenarioVR-စတင်ခြင်း-ပုံ-၁ (၁)

© ELB သင်ယူခြင်း။ မူပိုင်ခွင့်ကိုလက်ဝယ်ထားသည်။ CenarioVR® – စတင်ခြင်းလမ်းညွှန် V5  www.elblearning.com. ဤစာရွက်စာတမ်းသည် CenarioVR® ကို စတင်အသုံးပြုရာတွင် သင့်အား ကူညီပေးပါသည်။ ပိုမိုသိရှိလိုပါက၊ CenarioVR အတွင်းရှိ Help ကိုဖွင့်ပါ၊ ကျွန်ုပ်တို့ကဲ့သို့သော အရင်းအမြစ်များကို ကြည့်ပါ။ ဆောင်းပါးများ, ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုများနှင့် webinarsသို့မဟုတ် ကျွန်ုပ်တို့ထံ သွားရောက်ပါ။ ရပ်ရွာဖိုရမ်.

စာရွက်စာတမ်းများ / အရင်းအမြစ်များ

elb သင်ယူခြင်း CenarioVR စတင်ခြင်း။ [pdf] အသုံးပြုသူလမ်းညွှန်
CenarioVR စတင်ခြင်း၊ စတင်ခြင်း၊ စတင်ခြင်း

ကိုးကား

မှတ်ချက်တစ်ခုချန်ထားပါ။

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာကို ထုတ်ပြန်မည်မဟုတ်ပါ။ လိုအပ်သောအကွက်များကို အမှတ်အသားပြုထားသည်။ *