Eagle T10                                                  တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ

AVMATRIX လိုဂို

AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ

Eagle T10

10X Zoom TOF Autofocus
တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ

ယူနစ်ကို ဘေးကင်းစွာ အသုံးပြုခြင်း။

ဤယူနစ်ကိုအသုံးမပြုမီ၊ ယူနစ်၏သင့်လျော်သောလည်ပတ်မှုနှင့်ပတ်သက်သောအရေးကြီးသောအချက်အလက်များကိုပေးဆောင်သည့်အောက်ပါသတိပေးချက်များနှင့်ကြိုတင်ကာကွယ်မှုများကိုဖတ်ရှုပါ။ ထို့အပြင်၊ သင့်ယူနစ်အသစ်၏ အင်္ဂါရပ်တိုင်းကို ကောင်းစွာဆုပ်ကိုင်ထားကြောင်း သေချာစေရန်၊ အောက်ပါလက်စွဲစာအုပ်ကို ဖတ်ရှုပါ။ ပိုမိုအဆင်ပြေစေရန်အတွက် ဤလက်စွဲစာအုပ်ကို သိမ်းဆည်းပြီး လက်ထဲတွင် သိမ်းဆည်းထားသင့်သည်။

AVMATRIX - သတိထားပါ။ သတိပေးချက်များနှင့် သတိပေးချက်များ

※ ပြုတ်ကျခြင်း သို့မဟုတ် ပျက်စီးခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ရန်၊ ဤယူနစ်အား မတည်မငြိမ်သော တွန်းလှည်း၊ မတ်တပ်ရပ် သို့မဟုတ် စားပွဲပေါ်တွင် မထားပါ။
※ သတ်မှတ်ထားသော ထောက်ပံ့မှုပမာဏတွင်သာ ယူနစ်ကို လုပ်ဆောင်ပါ။tage.
※ ချိတ်ဆက်ကိရိယာဖြင့်သာ ပါဝါကြိုးကို ဖြုတ်ပါ။ ကြိုးဆွဲခြင်းအပိုင်းကို မပြုလုပ်ပါနှင့်။
※ ပါဝါကြိုးပေါ်တွင် လေးလံသော သို့မဟုတ် ချွန်ထက်သော အရာများကို မထားပါနှင့်။ ပျက်စီးနေသောကြိုးသည် မီး သို့မဟုတ် လျှပ်စစ်ရှော့တိုက်ခြင်းများကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။ ဖြစ်နိုင်သော မီး/လျှပ်စစ်အန္တရာယ်များကို ရှောင်ရှားရန် ပါဝါကြိုး အလွန်အကျွံ ဝတ်ဆင်ခြင်း သို့မဟုတ် ပျက်စီးခြင်းရှိမရှိ ပုံမှန်စစ်ဆေးပါ။
※ အန္တရာယ်ရှိသော သို့မဟုတ် ပေါက်ကွဲနိုင်သော လေထုထဲတွင် ယူနစ်ကို မလည်ပတ်ပါနှင့်။ ထိုသို့ပြုလုပ်ပါက မီး၊ ပေါက်ကွဲခြင်း သို့မဟုတ် အခြားအန္တရာယ်ရှိသော ရလဒ်များ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်။
※ ဤယူနစ်ကို ရေအနီး သို့မဟုတ် ရေအနီးတွင် မသုံးပါနှင့်။
※ အရည်များ၊ သတ္တုအပိုင်းအစများ သို့မဟုတ် အခြားနိုင်ငံခြားပစ္စည်းများကို ယူနစ်အတွင်းသို့ ဝင်ခွင့်မပြုပါနှင့်။
※ လမ်းပန်းဆက်သွယ်ရေးတွင် တုန်လှုပ်ချောက်ချားမှုမဖြစ်စေရန် ဂရုတစိုက်ကိုင်တွယ်ပါ။ Shocks များသည် ချွတ်ယွင်းမှုကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။ ယူနစ်ကို သယ်ပို့ရန် လိုအပ်သောအခါ၊ မူရင်းထုပ်ပိုးပစ္စည်းများကို အသုံးပြုပါ သို့မဟုတ် လုံလောက်သော ထုပ်ပိုးမှုပုံစံကို အစားထိုးပါ။
※ ကာဗာများ၊ အကန့်များ၊ ဘူးများ၊ သို့မဟုတ် ယူနစ်တွင် ပါဝါသုံးထားသော ဆားကစ်ပတ်လမ်းကို မဖယ်ရှားပါနှင့်။ မဖယ်ရှားမီ ပါဝါပိတ်ပြီး ပါဝါကြိုးကို ဖြုတ်ပါ။ ဌာနတွင်း ဝန်ဆောင်မှုပေးခြင်း/ ပြုပြင်ပြောင်းလဲခြင်းများကို အရည်အချင်းပြည့်မီသော ဝန်ထမ်းများကသာ လုပ်ဆောင်သင့်ပါသည်။
※ မူမမှန်ခြင်း သို့မဟုတ် ချို့ယွင်းချက်ဖြစ်ပေါ်ပါက ယူနစ်ကို ပိတ်ပါ။ ယူနစ်မရွှေ့မီ အရာအားလုံးကို ချိတ်ဆက်မှုဖြုတ်ပါ။

မှတ်ချက်- ထုတ်ကုန်များနှင့် ထုတ်ကုန်အင်္ဂါရပ်များကို မြှင့်တင်ရန် အဆက်မပြတ်ကြိုးစားမှုကြောင့်၊ သတ်မှတ်ချက်များကို သတိမထားမိဘဲ ပြောင်းလဲသွားနိုင်သည်။

1. အကျဉ်းချုပ် နိဒါန်း
၁view

ဤကင်မရာသည် အလင်းနည်းသောအခြေအနေများတွင် သို့မဟုတ် ရွေ့လျားနေသောအရာဝတ္ထုများကို ရိုက်ကူးသည့်အခါ၌ပင် လျှင်မြန်ပြီး တိကျသော focus ကိုရရှိရန် TOF autofocus နည်းပညာကို အသုံးပြုထားသည်။ ၎င်းတွင် အရည်အသွေးမြင့် 500-megapixel CMOS sensor နှင့် 1/2.8″ 10x optical zoom မှန်ဘီလူးတို့ ပါ၀င်ပြီး ကြည်လင်ပြတ်သားသော ပုံရိပ်များကို ရိုက်ကူးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကျယ်ပြန့်သော တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်းဆိုင်ရာ အပလီကေးရှင်းများအတွက် အထူးသင့်လျော်သော အစွမ်းထက်ပြီး ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကင်မရာ။

AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ

1.2. အဓိကအင်္ဂါရပ်များ
  • 10X Optical Zoom Lens
  • ToF အပိုင်းအခြားနည်းပညာဖြင့် မြန်ဆန်တိကျသော အလိုအလျောက် အာရုံစူးစိုက်မှု
  • အရည်အသွေးမြင့် 1/2.8" 5M CMOS အာရုံခံကိရိယာ
  • အလိုအလျောက် focus/exposure/white balance
  • HDMI နှင့် USB Type-C အထွက်ဗီဒီယိုသည် 1080p60Hz အထိ
  • Windows၊ Mac နှင့် Android ကဲ့သို့သော အဓိကလည်ပတ်မှုစနစ်များနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သည်။
  • ကြိုတင်သတ်မှတ်ပုံစံအမျိုးမျိုး- အစည်းအဝေး၊ အလှတရား၊ လက်ဝတ်ရတနာ၊ ဖက်ရှင်၊ စိတ်ကြိုက်
  • ရှုခင်းနှင့် ပုံတူ တပ်ဆင်ခြင်း၊ ရုပ်ပုံမှန်နှင့် လှန်ခြင်း။
  • မီနူးခလုတ်များနှင့် IR အဝေးထိန်းခလုတ်များဖြင့် လိုက်လျောညီထွေရှိသော ထိန်းချုပ်မှု
  • 24/7 လည်ပတ်မှုအတွက် အထူးကောင်းမွန်သော အပူပေးစနစ်ရှိသော အလူမီနီယမ်အလွိုင်းကိုယ်ထည်
2. မျက်နှာပြင်များ
၃.၄။ မျက်နှာပြင်များ

AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - a1      AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - a2

1

DC 12V In

2

HDMI Out

3

USB Capture Out

4

နောက်ဘက် IR လက်ခံကိရိယာ

5

မီနူးပေါင်းစပ်ခလုတ်များ

6

10x Optical Zoom Lens

7

ရှေ့ IR လက်ခံကိရိယာ

8

ToF Module
၃.၁။ သတ်မှတ်ချက်

အာရုံခံကိရိယာ

အာရုံခံကိရိယာ 5M CMOS အာရုံခံကိရိယာ
optical ပုံစံ 1/2.8"
အမြင့်ဆုံးဘောင်နှုန်း 1920H x 1080V @60fps
Optical Zoom 10X

မှန်ဘီလူး

Focal Length F=4.32~40.9mm
Aperture တန်ဖိုး F1.76 ~ F3.0
အာရုံအကွာအဝေး အနံ 30cm ၊ Tele 150cm
နယ်ပယ် View 75.4°(အများဆုံး)

မျက်နှာချင်းဆိုင်များ

ဗီဒီယိုအထွက် HDMI၊ USB
USB ဖမ်းယူဖော်မတ် MJPG 60P-
1920×1080/ 1280×960/ 1280*720/ 1024×768/ 800×600/ 640×480/ 320×240
HDMI အမျိုးအစား 1080P 25/30/50/60, 720P 25/30/50/60

လုပ်ဆောင်ချက်များ

exposure Mode ကို AE/ AE လော့ခ်/ စိတ်ကြိုက်
White Balance Mode ကို AWB/ AWB လော့ခ်/ စိတ်ကြိုက်/ VAR
အာရုံမုဒ် AF/AF လော့ခ်/လက်စွဲစာအုပ်
ပုံစတိုင်များကို ကြိုတင်သတ်မှတ်ပါ။ အစည်းအဝေး/ အလှအပ/ ကျောက်မျက်ရတနာ/ ဖက်ရှင်/ စိတ်တိုင်းကျ
ထိန်းချုပ်ရေးနည်းလမ်းများ IR အဝေးထိန်းခလုတ်များနှင့် ခလုတ်များ
Backlight လျော်ကြေးပေးခြင်း အထောက်အပံ့
Anti-Flicker 50Hz/60Hz
ဆူညံသံလျှော့ချရေး 2D NR နှင့် 3D NR
ဗီဒီယို ညှိနှိုင်းမှု ပြတ်သားမှု၊ ဆန့်ကျင်ဘက်၊ အရောင်အစိုဓာတ်၊ တောက်ပမှု၊ အသွေးအရောင်၊ အရောင်အပူချိန်၊ ဂမ်မာ
ပုံလှန်လှော H Flip၊ V Flip၊ H&V Flip

အခြားသူများ

ပါဝါစားသုံးမှု <4W
DC Port Voltage Range 12V±5%: 6~15V
USB ပံ့ပိုးမှု Voltage Range 5V±5%: 4.75~5.25V
လည်ပတ်မှု အပူချိန် အတိုင်းအတာ 0-50 ℃
အတိုင်းအတာ (LWD) 78×78×154.5mm
အလေးချိန် အသားတင်အလေးချိန် 686.7g၊ စုစုပေါင်းအလေးချိန် 1054g
တပ်ဆင်ခြင်းနည်းလမ်းများ Landscape နှင့် Portrait Orientation
၇။ Remote Controller

AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - a3

AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - a4 ကင်မရာ ID ကို မီနူးမှတစ်ဆင့် ပြင်ဆင်သတ်မှတ်ပါ၊ ထို့နောက် အလိုရှိသော CAM1 သို့မဟုတ် CAM2 ကို တိုက်ရိုက်ရွေးချယ်ရန် ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။
AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - a5 ကင်မရာမီနူးကို ဝင်/ထွက်ရန် ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။
AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - a6 Zoom in/ Zoom out။ မီနူးမုဒ်တွင် သတ်မှတ်ရန် ဘောင်ကို ရွေးချယ်ရန် ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။
AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - a7 Manual Focus ပါ။ မီနူးမုဒ်တွင် ပါရာမီတာ သတ်မှတ်ရန် ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။
AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - a8 အလင်းဝင်မုဒ်ကို ရွေးပါ- AE၊ AE လော့ခ်၊ စိတ်ကြိုက်
AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - a9 အာရုံစူးစိုက်မုဒ်- AF၊ AF လော့ခ်၊ လူကိုယ်တိုင်
AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - a10 အဖြူရောင်လက်ကျန်မုဒ်ကို ရွေးပါ- AWB၊ AWB လော့ခ်၊ စိတ်ကြိုက်၊ VAR
AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - a11 Meeting၊ Jewel၊ Beauty၊ Fashion နှင့် Custom တို့မှ ပုံစတိုင်ကို ရွေးချယ်ပါ။
AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - a12 ကြိုတင်သတ်မှတ်အနေအထားကို သတ်မှတ်ရန် 3s ကို ကြာရှည်စွာ နှိပ်ပါ၊ ကြိုတင်သတ်မှတ်အနေအထားသို့ ပြန်သွားရန် အတိုချုံ့နှိပ်ပါ။
၅။ မီနူးခလုတ်များ

AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - a13

1

ကင်မရာမီနူးကို ဝင်/ထွက်ရန် ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။

၅/၅

Zoom in/ Zoom out ကို ထိန်းချုပ်ရန် ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။
မီနူးမုဒ်တွင်၊ မီနူးကို ထိန်းချုပ်ရန် နှိပ်ပါ။

၅/၅

ကိုယ်တိုင်အာရုံစိုက်ရန် ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။
မီနူးမုဒ်တွင်၊ မီနူးကို ထိန်းချုပ်ရန် နှိပ်ပါ။
3. MEMU ဆက်တင်များ
3.1. အလင်းဝင်

ထိတွေ့မှုဆက်တင်များတွင် အသုံးပြုသူများသည် အလင်းဝင်ပေါက်မုဒ်၊ ရှပ်တာအမြန်နှုန်း၊ မျက်ဝန်း၊ အမြတ်၊ ကန့်သတ်ချက်၊ DRC၊ ဆန့်ကျင်ဘက်အလင်းနှင့် BLC ကို သတ်မှတ်နိုင်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် ကင်မရာ၏ခလုတ်များ သို့မဟုတ် IR အဝေးထိန်းကိရိယာကို အသုံးပြု၍ ဤဆက်တင်များကို ချိန်ညှိနိုင်သည်။ ထိတွေ့မှုဆက်တင်များကို ဝင်ရောက်ရန် ပင်မမီနူးရှိ EXPOSURE ရွေးချယ်မှုသို့ သွားပါ။

၃.၁.၁။ အလင်းဝင်မုဒ်

အလင်းဝင်ပေါက်မုဒ်သည် ကင်မရာသည် အလင်းဝင်ပေါက်ကို အလိုအလျောက်ချိန်ညှိပုံကို ဆုံးဖြတ်သည်။ ရနိုင်သော ထိတွေ့မှုမုဒ်များတွင် AE၊ AE လော့ခ်၊ စိတ်ကြိုက်-

  • AE- ကင်မရာသည် ပတ်ဝန်းကျင်အလင်းရောင်အခြေအနေများပေါ်မူတည်၍ အလင်းဝင်ပေါက်ကို အလိုအလျောက်ချိန်ညှိပေးပါသည်။
  • AE လော့ခ် ၎င်းသည် အော်တိုမုဒ်နှင့် ဆင်တူသော်လည်း သင်ရွေးချယ်ထားသော အလင်းဝင်ပေါက်ဆက်တင်များတွင် လော့ခ်ကျသွားမည်ဖြစ်သည်။
  • စိတ်ကြိုက် အသုံးပြုသူများသည် သီးခြားအခြေအနေများအတွက် စိတ်ကြိုက်ထိတွေ့မှုဆက်တင်များကို သိမ်းဆည်းနိုင်သည်။

၃.၁.၂။ Shutter Speed

Shutter Speed ​​သည် ကင်မရာ၏ ရှပ်တာဖွင့်ထားသည့် ကြာချိန်ကို ထိန်းချုပ်ပြီး ဖမ်းယူထားသော အလင်းပမာဏကို ထိခိုက်စေပါသည်။ ပိုမြန်သော ရှပ်တာအမြန်နှုန်းသည် ရွေ့လျားမှုကို ရပ်တန့်စေပြီး ပိုနှေးသော ရှပ်တာအမြန်နှုန်းသည် အလင်းဝင်ရောက်မှုကို ပိုမိုခွင့်ပြုစေပြီး မှုန်ဝါးသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ဖန်တီးပေးသည်။

၃.၁.၃။ မျက်ဝန်း

မျက်ဝန်းသည် မှန်ဘီလူး၏ အလင်းဝင်ပေါက်ကို ထိန်းချုပ်ပြီး ကင်မရာအတွင်းသို့ ဝင်ရောက်လာသော အလင်းပမာဏကို ထိန်းညှိပေးသည်။ ပိုကျယ်သော အလင်းဝင်ပေါက် (f-number နိမ့်) သည် အလင်းဝင်ရောက်မှုကို ပိုခွင့်ပြုပြီး ပိုကျဉ်းသော အလင်းဝင်ပေါက် (f-နံပါတ် ပိုမြင့်သည်) သည် အလင်းဝင်ရောက်မှုကို ကန့်သတ်ထားသည်။

3.1.4. အမြတ်

အမြတ် ampအလင်းနည်းသော အခြေအနေများတွင် ကင်မရာ၏ အာရုံခံအချက်ပြမှုကို အားကောင်းစေသည်။ သို့သော် ပိုမိုမြင့်မားသော အမြတ်ဆက်တင်များက ပုံတွင် ဆူညံသံကို ပေးနိုင်သည်။

၃.၁.၅။ Gain Limit

အမြတ်ကန့်သတ်ချက်သည် ကျော်လွန်ခြင်းကို ကာကွယ်ရန် အမြင့်ဆုံးအမြတ်အဆင့်ကို သတ်မှတ်သည်။ ampအလွန်အကျွံဆူညံသံကိုပြသနိုင်သည့်အာရုံခံအချက်ပြ၏ lification ။

၆.၅ ။ DRC

Dynamic Range Compression၊ ပုံရှိ တောက်ပမှုအကွာအဝေးကို ချုံ့ပေးပြီး ခြားနားမှုကို မြှင့်တင်ပေးသည်။

၃.၁.၇။ Anti-Flicker

Anti-flicker သည် ချောင်းမီးများနှင့် LED မီးများကဲ့သို့သော အတုအယောင် အလင်းရင်းမြစ်များကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော တုန်ခါမှုများကို လျှော့ချရန် သို့မဟုတ် ဖယ်ရှားရန် ကူညီပေးသည်။

၃.၁.၈။ BLC

နောက်ခံအလင်း လျော်ကြေးပေးခြင်းသည် အလင်းအား အလွန်အမင်း မပေါ်စေရန် အလင်းကို ချိန်ညှိပေးသည်။ နောက်ခံအလင်းအားကောင်းသော ပုံတူများ သို့မဟုတ် မြင်ကွင်းများကို ရိုက်ကူးသည့်အခါ ဤဆက်တင်သည် အထူးအသုံးဝင်သည်။

AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - b1

3.2. အရောင်

အရောင်ဆက်တင်များသည် အသုံးပြုသူများအား ၎င်းတို့၏အလိုရှိသောအသွင်အပြင်ရရှိစေရန် ကင်မရာ၏အရောင်ပြောင်းလဲခြင်းနှင့် ပုံရိပ်လုပ်ဆောင်ခြင်းတို့ကို ကောင်းစွာချိန်ညှိနိုင်စေပါသည်။ ဤဆက်တင်များတွင် အဖြူရောင်ချိန်ခွင်လျှာမုဒ်၊ အနီရောင်နှင့် အပြာရောင်ရရှိမှု၊ အရောင်အပူချိန်၊ အသွေးအရောင်နှင့် အဖြူအမည်းမုဒ်တို့ ပါဝင်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် ကင်မရာ၏ခလုတ်များ သို့မဟုတ် IR အဝေးထိန်းကိရိယာကို အသုံးပြု၍ ဤဆက်တင်များကို ချိန်ညှိနိုင်သည်။ အရောင်ဆက်တင်များကို ဝင်ရောက်ရန် ပင်မမီနူးရှိ COLOR ရွေးချယ်မှုသို့ သွားပါ။

၃.၂.၁။ WB မုဒ်

White Balance သည် မတူညီသောအလင်းရောင်အခြေအနေများတွင် အရောင်များကို သဘာဝအတိုင်း တိကျစွာပေါ်လွင်စေရန် သေချာစေသည်။ ရရှိနိုင်သော အဖြူရောင် လက်ကျန်မုဒ်များ ပါဝင်သည်-

  • AWB- ကင်မရာသည် ပတ်ဝန်းကျင်အလင်းရောင်အခြေအနေများပေါ်မူတည်၍ အဖြူရောင်ချိန်ခွင်လျှာကို အလိုအလျောက်ချိန်ညှိပေးပါသည်။
  • AWB လော့ခ်- ဤမုဒ်သည် လက်ရှိမြင်ကွင်းအတွက် ကင်မရာမှသတ်မှတ်ထားသည့် အဖြူရောင်ချိန်ခွင်လျှာတွင် လော့ခ်ချထားသည်။
  • စိတ်ကြိုက် အသုံးပြုသူများသည် အဖြူရောင်လက်ကျန်ကတ်ကို အသုံးပြု၍ သို့မဟုတ် တိကျသောအရောင်အပူချိန်ကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် အဖြူရောင်လက်ကျန်ကို ကိုယ်တိုင်သတ်မှတ်နိုင်သည်။
  • VAR- အသုံးပြုသူများသည် အရောင်အပူချိန်နှင့် အခြားဆက်တင်များကို ချိန်ညှိခြင်းဖြင့် အဖြူရောင်ချိန်ခွင်လျှာကို ကောင်းစွာချိန်ညှိနိုင်သည်။

၃.၂.၂။ အနီနှင့် အပြာ အမြတ်

အနီရောင်နှင့် အပြာရောင်ရရှိမှုသည် အသုံးပြုသူများအား ပုံရှိ အနီရောင်နှင့် အပြာရောင်များ၏ ပြင်းထန်မှုကို ကောင်းစွာချိန်ညှိနိုင်စေပါသည်။ ၎င်းသည် အရောင်ကာစ်များကို ပြုပြင်ရန် သို့မဟုတ် သတ်သတ်မှတ်မှတ်အရောင် palette တစ်ခုရရှိရန်အတွက် အသုံးဝင်နိုင်သည်။

၃.၂.၃။ အရောင်အပူချိန်

အရောင်အပူချိန်သည် ပုံ၏ အလုံးစုံနွေးထွေးမှု သို့မဟုတ် အေးမြမှုကို ရည်ညွှန်းသည်။ ပိုမြင့်သော အရောင်အပူချိန်သည် ပိုအေးသော၊ အပြာရောင်ရုပ်ပုံတစ်ပုံကို ဖန်တီးပေးကာ အရောင်နိမ့်သည့်အပူချိန်က ပိုနွေးထွေးကာ အနီရောင်ပုံရိပ်ကို ဖန်တီးပေးသည်။ အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ လိုချင်သောအသွင်အပြင်ကို ရရှိစေရန် အရောင်အပူချိန်ကို ချိန်ညှိနိုင်သည်။

၃.၂.၄။ အသွေး

အသွေးသည် ရုပ်ပုံ၏ အလုံးစုံအရောင်အဆင်းကို ထိန်းချုပ်သည်။ ၎င်းသည် ပုံတွင်ပေါ်လာသော လွှမ်းမိုးသောအရောင်ကို ကိုယ်စားပြုသည်။ အသွေးအရောင်ကို ချိန်ညှိခြင်းသည် ပုံရှိအရောင်များကို ပြောင်းလဲစေပြီး တိကျသောခံစားချက် သို့မဟုတ် လေထုကို ဖန်တီးနိုင်သည်။

၃.၂.၅။ B&W မုဒ်

အဖြူအမည်းမုဒ်သည် ရုပ်ပုံအား မီးခိုးရောင်စကေးသို့ ပြောင်းစေပြီး အရောင်အချက်အလက်အားလုံးကို ဖယ်ရှားသည်။ အသုံးပြုသူများသည် အဖြူအမည်းပုံ၏ ဆန့်ကျင်ဘက်နှင့် ပြတ်သားမှုကို ချိန်ညှိနိုင်သည်။

AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - b2

3.3. ပုံ

ရုပ်ပုံဆက်တင်များသည် အသုံးပြုသူများအား ၎င်းတို့၏ လိုချင်သော ရုပ်ပုံစတိုင်နှင့် ကိုက်ညီစေရန် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှု၏ အသွင်အပြင်ကို ကောင်းစွာချိန်ညှိနိုင်စေပါသည်။ ဤဆက်တင်များတွင် စတိုင်ရွေးချယ်မှု၊ ခြားနားမှု ချိန်ညှိမှု၊ ရွှဲစိုမှု ထိန်းချုပ်မှု၊ တောက်ပမှု ပြုပြင်မွမ်းမံမှု၊ ဂမ်မာ ပြုပြင်မှု၊ နှင့် ရုပ်ပုံပြောင်းခြင်း သို့မဟုတ် လှန်ခြင်း၊ မှုန်ဝါးခြင်း၊ 2D နှင့် 3D ဆူညံမှုလျှော့ချခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် ကင်မရာ၏ခလုတ်များ သို့မဟုတ် IR အဝေးထိန်းကိရိယာကို အသုံးပြု၍ ရုပ်ပုံဆက်တင်များကို ချိန်ညှိနိုင်သည်။ ပုံဆက်တင်များကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုရန် ပင်မမီနူးရှိ IMAGE ရွေးချယ်မှုသို့ သွားပါ။

၃.၃.၁။ စတိုင်ရွေးချယ်မှု

သတ်မှတ်ထားသော တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအမျိုးအစားများကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော ပုံစံများသည် အံဝင်ခွင်ကျ ချိန်ညှိမှုများကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ရနိုင်သောပုံစံများပါဝင်သည်-

  • အစည်းအဝေး- ဤပုံစံသည် ရိုက်ကူးတင်ဆက်မှုများနှင့် အခြားတရားဝင်ပွဲများအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ အကြောင်းအရာကို ကောင်းစွာသတ်မှတ်ထားကြောင်း သေချာစေရန် ၎င်းတွင် ကြားနေအရောင်အဆင်းနှင့် ခြားနားမှုအချိုးအစား မြင့်မားသည်။
  • အလှအပ ဤစတိုင်သည် အကြောင်းအရာ၏ သဘာဝအလှကို မြှင့်တင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ အကြောင်းအရာကို ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိစေရန် ၎င်းတွင် နူးညံ့သောအရောင်အဆင်းနှင့် ချောမွေ့သောအသားအရေအရောင်ရှိသည်။
  • ရတနာ ဤပုံစံသည် ကျောက်မျက်ရတနာများ၏ အလှကို ပေါ်လွင်စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ရတနာကို ထင်ရှားပေါ်လွင်စေရန် ၎င်းတွင် ပြည့်ဝသောအရောင်အဆင်းနှင့် ခြားနားမှုအချိုးအစား မြင့်မားသည်။
  • ဖက်ရှင်- ဤစတိုင်သည် နောက်ဆုံးပေါ် ဖက်ရှင်ခေတ်ရေစီးကြောင်းများကို ဖမ်းစားရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ဓာတ်ပုံများကို စတိုင်ကျစေရန်အတွက် တက်ကြွသောအရောင်အဆင်းနှင့် ဖန်တီးမှုဖွဲ့စည်းမှုတို့ ပါဝင်သည်။
  • စိတ်ကြိုက် ဤစတိုင်သည် အသုံးပြုသူများအား ၎င်းတို့၏ စိတ်ကြိုက်အသွင်အပြင် ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏လိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသည့် တစ်မူထူးခြားသောအသွင်အပြင်ကို ဖန်တီးရန် အရောင်အဆင်း၊ ဆန့်ကျင်ဘက်၊ ပြည့်ဝမှုနှင့် ပြတ်သားမှုကို ချိန်ညှိနိုင်သည်။

၃.၃.၂။ ပုံဘောင်များ

အသုံးပြုသူများသည် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှု၏ ရုပ်ပုံသဏ္ဌာန်ကို ထပ်မံဖြည့်စွက်ရန် အမျိုးမျိုးသော ပုံဘောင်များကို ကိုယ်တိုင်ချိန်ညှိနိုင်သည်-

  • ပြတ်သားမှု- ရုပ်ပုံ၏ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့် ပြတ်သားမှုကို ထိန်းချုပ်သည်။ ပြတ်သားမှု တိုးလာခြင်းသည် အသေးစိတ်များကို ပိုမိုသတ်မှတ်ဖော်ပြနိုင်စေပြီး ပြတ်သားမှုကို လျော့ကျစေပြီး ပိုမိုပျော့ပျောင်းသော အသွင်အပြင်ကို ဖန်တီးပေးနိုင်ပါသည်။
  • ဆန့်ကျင်ဘက် ပုံ၏ အတောက်ပဆုံးနှင့် အမှောင်ဆုံး အစိတ်အပိုင်းများကြား ခြားနားချက်ကို ထိန်းချုပ်သည်။ အလင်းအမှောင်ကို ချိန်ညှိခြင်းသည် ပုံအား သတ်မှတ်ပုံ အနည်းအများ ပေါ်လာစေနိုင်သည်။
  • ရွှဲရွှဲ- ပုံရှိ အရောင်များ၏ ပြင်းထန်မှုကို ဆုံးဖြတ်သည်။ ရွှဲရွှဲမှု တိုးလာခြင်းက အရောင်များကို ပိုမိုတောက်ပစေပြီး ရွှဲရွှဲစိုပြေမှုကို လျော့ကျစေပြီး ပိုမို အသံတိတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆေးကြောထားသော အသွင်အပြင်ကို ဖန်တီးပေးနိုင်ပါသည်။
  • တောက်ပမှု- ရုပ်ပုံ၏ အလုံးစုံတောက်ပမှုကို ချိန်ညှိပေးသည်။ တောက်ပမှု တိုးလာခြင်းသည် ပုံရိပ်ကို ပေါ့ပါးသွားစေနိုင်သော်လည်း တောက်ပမှု လျော့နည်းခြင်းက ၎င်းကို မှောင်လာစေသည်။
  • Gamma: အလယ်အလတ်သံများနှင့် မီးမောင်းထိုးပြမှုများကို ထိခိုက်စေသော ရုပ်ပုံ၏ အလုံးစုံသော အသံအကွာအဝေးကို ထိန်းချုပ်သည်။ ဂမ်မာကို ချိန်ညှိခြင်းသည် ရုပ်ပုံအား ဆန့်ကျင်ဘက် အနည်းအများ ပေါ်လွင်စေနိုင်သည်။

၃.၃.၃။ ပုံကို Mirroring နှင့် Flipping

အသုံးပြုသူများသည် ပုံကို အလျားလိုက် သို့မဟုတ် ဒေါင်လိုက်လှန်ရန် သို့မဟုတ် လှန်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ Mirroring သည် ပုံ၏ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုကို ဖန်တီးပေးပြီး လှန်လိုက်ခြင်းဖြင့် ပုံကို ပြောင်းပြန်လှန်ပေးသည်။ ဤရွေးချယ်မှုများသည် ကင်မရာ၏ရှုထောင့်ကို ချိန်ညှိခြင်း သို့မဟုတ် တိကျသောအမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုများဖန်တီးခြင်းအတွက် အသုံးဝင်နိုင်သည်။

၃.၃.၄။ Dehaze

Dehaze လုပ်ဆောင်ချက်သည် အခိုးအငွေ့များကို လျှော့ချနိုင်ပြီး မြူခိုးများ သို့မဟုတ် အုံ့ဆိုင်းနေသည့် အခြေအနေများတွင် မြင်နိုင်စွမ်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ ၎င်းသည် ပုံသဏ္ဌာန်ကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာပြီး မကြာခဏ အခိုးအငွေ့၏ လက္ခဏာများဖြစ်သည့် ဆန့်ကျင်ဘက်နိမ့်သော ဧရိယာများကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်းဖြင့် လုပ်ဆောင်သည်။ ထို့နောက် ရုပ်ပုံပိုမိုကြည်လင်ပြတ်သားစေရန်အတွက် dehaze algorithm သည် ဤနေရာများကို တောက်ပစေပါသည်။

၃.၃.၅။ 3.3.5D နှင့် 2D NR

Noise reduction သည် အလင်းအားနည်းသောပုံများတွင် ဖြစ်ပေါ်နိုင်သည့် ပျော့ပျောင်းသောအသွင်အပြင်ဖြစ်သည့် ဆူညံမှုကို လျှော့ချပေးသည်။ 2D ဆူညံသံလျှော့ချခြင်းသည် ရုပ်ပုံတစ်ခုလုံးတွင် ဆူညံသံလျှော့ချခြင်းကို သက်ရောက်မှုရှိပြီး 3D ဆူညံမှုလျှော့ချခြင်းသည် ကောင်းမွန်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် ဆူညံမှုကိုလျှော့ချရန်အတွက် ယာယီအချက်အလက်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။

AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - b3

3.4. အာရုံစူးစိုက်ပါ။

အာရုံစူးစိုက်မှု ဆက်တင်များသည် သုံးစွဲသူများအား ကင်မရာ၏ အာရုံစူးစိုက်မှုအမူအကျင့်ကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲရန်နှင့် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှု၏ ပြတ်သားမှုကို မြှင့်တင်ပေးသည်။ ဤဆက်တင်များတွင် အာရုံစူးစိုက်မှုမုဒ် ရွေးချယ်မှု၊ ဇူးမ်အမြန်နှုန်း ချိန်ညှိမှု၊ TOF အာရုံစူးစိုက်မှု စတင်ခြင်းနှင့် ချဲ့ထွင်မှု ထိန်းချုပ်မှုတို့ ပါဝင်သည်။ အာရုံခံဆက်တင်များကို ဝင်ရောက်ရန် ပင်မမီနူးရှိ FOCUS ရွေးချယ်မှုသို့ သွားပါ။

၃.၄.၁။ အာရုံစိုက်မုဒ် ရွေးချယ်မှု

အသုံးပြုသူများသည် အလိုရှိသောအကြောင်းအရာအပေါ် အာရုံစူးစိုက်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားရန် ကင်မရာ၏စွမ်းရည်ကို ပိုကောင်းအောင်ပြုလုပ်ရန် အမျိုးမျိုးသော ဆုံချက်မုဒ်များမှ ရွေးချယ်နိုင်သည်-

  • AF- ကင်မရာသည် တွေ့ရှိရသည့်အကြောင်းအရာ သို့မဟုတ် လှုပ်ရှားမှုအပေါ်အခြေခံ၍ အာရုံကို အလိုအလျောက်ချိန်ညှိပေးသည်။
  • AF လော့ခ်ချခြင်း- ဤမုဒ်သည် လက်ရှိအကြောင်းအရာအတွက် ကင်မရာသတ်မှတ်ထားသည့် အာရုံကို လော့ခ်ချသည်။
  • လက်စွဲ အသုံးပြုသူများသည် ဆုံချက်ခလုတ်များကို အသုံးပြု၍ ကင်မရာကို ကိုယ်တိုင် အာရုံစိုက်နိုင်သည်။

၃.၄.၂။ Zoom မြန်နှုန်း

အသုံးပြုသူများသည် ကင်မရာကို မည်မျှ လျှင်မြန်စွာ ချုံ့မည် သို့မဟုတ် အထွက်ကို ထိန်းချုပ်ရန် ဇူးမ်အမြန်နှုန်းကို ချိန်ညှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအတွင်း တိကျသောဘောင်နှင့် အာရုံစိုက်ချိန်ညှိမှုများကို ပြုလုပ်နိုင်စေပါသည်။

၃.၄.၃။ ToF အာရုံစူးစိုက်မှု

အသုံးပြုသူများသည် အလင်းရောင်အားနည်းသောအခြေအနေများတွင် သို့မဟုတ် ရွေ့လျားနေသည့်အရာများကို ရိုက်ကူးသည့်အခါတွင် အာရုံစူးစိုက်မှုတိကျမှုကို မြှင့်တင်ရန် ToF အာရုံခံကိရိယာကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ကင်မရာအား အကွာအဝေးကို တိကျစွာ ဆုံးဖြတ်နိုင်ပြီး ပြတ်သားသော အာရုံစူးစိုက်မှုကို ရရှိစေရန် အနီအောက်ရောင်ခြည် အလင်းတန်းတစ်ခုအား အရာဝတ္တုပေါ်သို့ ပုံဖော်ပေးပါသည်။

၃.၄.၄။ MAG ပြသခြင်း။

ချဲ့ထွင်ခြင်း မျက်နှာပြင်သည် ချုံ့ချဲ့မှုကို ပံ့ပိုးပေးသည်။ view ရွေးချယ်ထားသောဧရိယာ၏ တိကျသော manual focus ချိန်ညှိမှုများကို ဖွင့်ပေးသည်။ အသုံးပြုသူများသည် လိုအပ်သလို ပုံကြီးချဲ့ပြသမှုကို အဖွင့်အပိတ်လုပ်နိုင်ပါသည်။

AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - b4

စနစ်ဆက်တင်များသည် သုံးစွဲသူများအား ကင်မရာ၏ဘာသာစကား၊ ဗီဒီယိုဖော်မတ်၊ ကင်မရာ ID၊ OSD ဦးတည်ချက်၊ ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသည့် အနေအထား၊ OSD အရိပ်အမြွက်များကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်ပြီး ပြန်လည်သတ်မှတ်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။ ထို့အပြင်၊ အသုံးပြုသူများသည် စက်၏ firmware ဗားရှင်းကို စစ်ဆေးနိုင်သည်။

3.5.1. ဘာသာစကား

အသုံးပြုသူများသည် ကင်မရာ၏မီနူးများနှင့် မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိပြသမှုများအတွက် အင်္ဂလိပ် သို့မဟုတ် တရုတ်ဘာသာစကားကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။

3.5.2. ဗီဒီယိုဖော်မတ်

အသုံးပြုသူများသည် 1080p နှင့် 720p 25/30/50/60Hz အပါအဝင် ဗီဒီယိုအထွက်ဖော်မတ်ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ သင့်လျော်သော ဗီဒီယိုဖော်မတ်သည် ရည်ရွယ်ထားသော အသံလွှင့်ခြင်း သို့မဟုတ် အသံဖမ်းကိရိယာများနှင့် လိုက်ဖက်မှုရှိစေရန် သေချာစေသည်။

3.5.3. ကင်မရာ ID

ကင်မရာကို အဝေးထိန်းကိရိယာဖြင့် ထိန်းချုပ်နိုင်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် ကင်မရာနှင့် အဝေးထိန်းကိရိယာကြားတွင် သီးခြားချိတ်ဆက်မှုတစ်ခုကို ထူထောင်ရန် ကင်မရာ ID ကို သတ်မှတ်နိုင်သည်။

၃.၅.၄။ OSD လမ်းညွှန်

ကင်မရာ၏ တပ်ဆင်မှုအနေအထားနှင့် အသုံးပြုသူ၏ နှစ်သက်ရာနှင့် ကိုက်ညီစေရန် မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ ဖန်သားပြင်များ၏ တိမ်းညွှတ်မှုကို ချိန်ညှိနိုင်သည်။ အသုံးပြုသူများသည် အလိုအလျောက် Landscape၊ Portrait 1 သို့မဟုတ် Portrait 2 ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။

၃.၅.၅။ ကြိုတင်သတ်မှတ်အနေအထား

ကင်မရာ၏ အဝေးထိန်းကိရိယာတွင် အသုံးပြုသူများသည် ကင်မရာ၏ အာရုံစူးစိုက်မှု၊ ဇူးမ်ချဲ့မှုနှင့် အခြားပုံဆက်တင်များအတွက် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသည့် အနေအထားကို သတ်မှတ်နိုင်စေမည့် FN ခလုတ်ကို ပါရှိသည်။ ဤကြိုတင်သတ်မှတ်အနေအထားသည် FN ခလုတ်ကို အသုံးပြု၍ လျင်မြန်စွာ ပြန်လည်သိမ်းဆည်းနိုင်ပြီး သုံးစွဲသူများသည် ကင်မရာကို မကြာခဏအသုံးပြုလေ့ရှိသော ဖရိန်နှင့် အာရုံဖွဲ့စည်းမှုပုံစံသို့ လျင်မြန်စွာ ပြန်လည်သိမ်းဆည်းနိုင်စေပါသည်။ သို့သော်လည်း၊ Clear of Preset Position ကို အသက်သွင်းခြင်းဖြင့် သိမ်းဆည်းထားသော ကြိုတင်သတ်မှတ်အနေအထားကို ဖျက်ပစ်ပါမည်။

၃.၅.၆။ OSD အကြံပြုချက်များ

OSD အရိပ်အမြွက်များသည် ကင်မရာ၏ လက်ရှိဆက်တင်များနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များအကြောင်း အချက်အလက်များကို ပေးဆောင်သည့် မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ အချက်ပြမှုများဖြစ်သည်။ ဤသတိပေးချက်များနှင့် အရိပ်အမြွက်များကို အလွယ်တကူ ရယူနိုင်ပြီး အသုံးပြုသူ၏ ကင်မရာကျွမ်းကျင်မှုအပေါ် အခြေခံ၍ ဖွင့်နိုင် သို့မဟုတ် ပိတ်နိုင်သည်။

3.5.7. ပြန်လည်သတ်မှတ်ပါ။

ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းရွေးချယ်မှုသည် အသုံးပြုသူများအား ကင်မရာ၏ဆက်တင်များကို စက်ရုံထုတ်ပုံသေများအဖြစ် ပြန်လည်ရယူခွင့်ပြုသည်။

3.5.8. ဗားရှင်းနံပါတ်

ဗားရှင်းနံပါတ်သည် ကင်မရာတွင် ထည့်သွင်းထားသည့် လက်ရှိ firmware ဗားရှင်းကို ညွှန်ပြသည်။

AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - b5

၇.၂။ ဗီဒီယို ရလဒ်များ

ကင်မရာတွင် အသုံးပြုသူများသည် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအတွက် HDMI အပေါက်မှတစ်ဆင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဗီဒီယိုခလုတ်တစ်ခု သို့မဟုတ် မော်နီတာတစ်ခုသို့ ချိတ်ဆက်နိုင်သည့် HDMI နှင့် USB Type-C နှစ်ခုအထွက်များပါရှိသည်။ သို့မဟုတ် အသုံးပြုသူများသည် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအတွက် Type-C မှတစ်ဆင့် ဗီဒီယိုကို ကွန်ပျူတာသို့ တိုက်ရိုက်ရိုက်ကူးနိုင်သည်။

4.1. HDMI အထွက်

ကင်မရာသည် HDMI-တိုင်ကြားနိုင်သော စက်ပစ္စည်းအက်ပ်လီကေးရှင်းများကို ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သော HDMI ဗီဒီယိုကို ထုတ်ပေးနိုင်သည်။ Resolution ကတော့ 1080p60Hz အထိပါ။

4.2. USB-C အထွက်

Eagle T10 သည် UVC (USB ဗီဒီယိုအတန်းအစား) ကို အခြေခံထားသည်။ နောက်ထပ် Driver များ ထည့်သွင်းရန် မလိုအပ်ပါ။ USB Type-C output ကို PC နှင့် ချိတ်ဆက်ခြင်း၊ အသုံးပြုသူသည် YouTube၊ Facebook၊ Zoom၊ Teams စသည်တို့ကဲ့သို့ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်သည့် ပလပ်ဖောင်းများတွင် ရိုက်ကူးထားသော USB Out ဗီဒီယိုကို ဖွင့်ရန် သို့မဟုတ် သိမ်းဆည်းရန် OBS၊ PotPlayer၊ vMIX အစရှိသည့် ဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ သက်ဆိုင်ရာ၊ ဗီဒီယိုနှင့် အသံကိရိယာများကို Windows Device Manager တွင် အောက်ပါအတိုင်း တွေ့ရှိလိမ့်မည်-

  • ကင်မရာအောက်- USB TOF ကင်မရာ

Example- OBS နဲ့ အလုပ်လုပ်ပါ။
OBS စတူဒီယိုဆော့ဖ်ဝဲ ဆက်တင်များ
အဆင့် ၁။ OBS Studio ကိုဖွင့်ပါ၊ ”+” ကိုနှိပ်ပြီး “ဗီဒီယိုရိုက်သည့်ကိရိယာ” ကိုရွေးချယ်ပါ။

AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - b6

အချက်ပြအရင်းအမြစ်၏အမည်ကိုအမည်ပြောင်းပြီး OK ကိုနှိပ်ပါ။

AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - b7

အဆင့်၂။ “Video Capture Device” ကို right-click နှိပ်ပြီး properties ကို ရွေးပါ၊ properties interface ကို ရိုက်ထည့်ကာ သင့် device အဖြစ် signal source ကို ရွေးပါ။ အသုံးပြုသူများသည် Properties စာမျက်နှာများတွင် အခြားသော ကန့်သတ်ဆက်တင်များကို သတ်မှတ်နိုင်ပြီး OK ကိုနှိပ်ပါ။

AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - b8

AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ - b9

စာရွက်စာတမ်းများ / အရင်းအမြစ်များ

AVMATRIX T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ [pdf] အသုံးပြုသူလက်စွဲ
T10 တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ၊ T10၊ တိုက်ရိုက်လွှင့်ကင်မရာ၊ လွှင့်ကင်မရာ၊ ကင်မရာ

ကိုးကား

မှတ်ချက်တစ်ခုချန်ထားပါ။

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာကို ထုတ်ပြန်မည်မဟုတ်ပါ။ လိုအပ်သောအကွက်များကို အမှတ်အသားပြုထားသည်။ *